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本帖最後由 ProgramMx 於 2022-5-14 15:23 編輯
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此文僅作者可見
非常感谢前辈的指点,晚辈想请教,攻击次数的判断是在技能对象里吗? 就类似于技能对象里保存了攻击怪物数量一样?
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此文僅作者可見
就是站在技能旁边了,,我觉得是和攻击次数有关系 |
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此文僅作者可見
非常感谢前辈的解答,请教前辈,您说的不消技能会记录位置信息,指的是技能的长度和宽度信息吗?并不是保存在技能对象里?
因为我攻击不停是在栈里改的 可能和您说的不太一样,前辈所说的攻击不停是从人物偏移过去的吗?
可以加您个Q么
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此文僅作者可見
我现在觉得是有一个技能对象攻击怪物次数的判断,
在32bit的时候并没有这种情况,是等更新到了64bit才出现了这种情况 |
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此文僅作者可見
您好 前辈,按照您的说法,我在攻击不停那个位置的前后 确实找到了技能位置的坐标,但是我释放技能不消以后,把那个位置清0,一样会对怪物攻击无效,我觉得应该是有一个地方判断了攻击次数的判断? |
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自己已解决 虽然前辈们都没说到点子上,但是感谢前辈们的指点 |
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