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[需過CRC檢測] TwMs v240.3 SkillInjection(技能注入)

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發表於 2022-1-27 22:35:04 |只看該作者 |倒序瀏覽
  1. // TwMs v240.3 CRC SkillInjection(技能注入)
  2. // Update from GMS
  3. [Enable]
  4. Alloc(SkillInjection,512)
  5. Alloc(Mob_Count,04)
  6. Alloc(Red_Count,04)
  7. Alloc(SkillID,04)
  8. Alloc(Delay,04)
  9. Alloc(Timer,04)
  10. Label(Return)

  11. // 技能編號【請填16進位技能編號】
  12. SkillID:
  13. DD 00000000

  14. // 延遲修改毫秒 (有些技能可無延遲, 有些要加延遲才不會斷線)【請填16進位毫秒】
  15. Delay:
  16. DD 00

  17. // 怪物數量
  18. Mob_Count:
  19. DD 01

  20. // 紅點數量
  21. Red_Count:
  22. DD 2

  23. // 這裡請勿修改
  24. Timer:
  25. DD 0

  26. SkillInjection:
  27. pushad
  28. call GetTickCount
  29. mov ecx,eax
  30. sub ecx,[Timer]
  31. cmp ecx,[Delay]
  32. jl Return
  33. mov [Timer],eax
  34. mov eax,[052FD9C8]
  35. mov eax,[eax+14]
  36. mov eax,[eax+00019218]
  37. cmp eax,[Mob_Count]
  38. jb Return
  39. mov eax,[052FE928]
  40. mov eax,[eax+04]
  41. cmp eax,[Red_Count]
  42. ja Return
  43. push ecx
  44. mov ecx,[SkillID]
  45. mov dword ptr [edi+000135D4],ecx
  46. pop ecx

  47. Return:
  48. popad
  49. DB 83 bf D4 35 01 00 00
  50. jmp 02F2B404+19

  51. 02F2B404:
  52. jmp SkillInjection
  53. DB 90 90

  54. 02F2B45F:
  55. DB 3b 87 D8 35 01 00 90 E9

  56. 02F2B56A:
  57. jmp 02F2B56A+44
  58. DB 90 90 90 90

  59. [Disable]
  60. 02F2B404:
  61. DB 83 bf D4 35 01 00 00

  62. 02F2B45F:
  63. DB 3b 87 D8 35 01 00 0f 84

  64. 02F2B56A:
  65. DB 0f 87 2F 01 00 00


  66. DeAlloc(SkillInjection)
  67. DeAlloc(Mob_Count)
  68. DeAlloc(Red_Count)
  69. DeAlloc(SkillID)
  70. DeAlloc(Delay)
  71. DeAlloc(Timer)
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發表於 2022-1-28 01:02:14 |只看該作者
是個是要配合攻擊不停 才會一直打嗎?
用左右走 都會斷線.

點評

prt  用攻擊不停就好了  發表於 2022-1-28 01:37
dasddsd04  如果單純用您的技能注入 腳色會攻擊一陣子後就停止動作 需將腳色左右動一下 才會繼續攻擊  發表於 2022-1-28 01:17
prt  那會斷線  發表於 2022-1-28 01:15
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發表於 2022-2-22 21:23:34 |只看該作者
你好,想问下,你这个说是from gms,我朋友在玩gms,想问下,你有gms的技能注入的crc吗
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