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關於遊戲TDR 的根源從一開始就與最重要的關於摩托車動力學的學術論文(例如 V. Cossalter)交織在一起。我們非常努力地理解有關摩托車的物理原理,以便能夠在這個項目中盡可能準確地複制它。這並非憑空而來:一切都通過工業模擬公式進行驗證,例如 Pacjecka 的 Magic Formula,我們將其用作創建輪胎物理模型的基礎。我們的目的是打造一款能夠提供盡可能忠實於現實生活的體驗的遊戲。我們完全致力於創造一款可以提供最大真實感的遊戲,但也可以通過簡單的遊戲手柄享受遊戲而不會感到沮喪。TDR 肯定不是街機遊戲,這意味著您會犯一些錯誤。遲到的剎車,搖晃,一個不需要的車輪,一個太多的打滑會毀了你的膝蓋。由於任何人都可以接觸到的學習曲線,您參加的比賽越多,您就越能了解自己的極限,並在每圈中成為更好的騎手。我們當然希望 TDR 成為模擬體驗的頂峰,同時也能帶來很多樂趣!
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