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TOOLs
[PM種類查詢, 最高CP@lvl40. 理論基礎, 公式計算, 技能DPS/TYPE.]
[PM等級查詢工具] 老外說在策劃大殺器, 比這個高級, 出來的話可能會省很多塵喲~
[升級消耗candy/dust表]
[每個種類最強PM+技能組]
[小技能大技能DPS查詢表]
[服務器狀態查詢by Jooas]
[PM進化CP查詢計算器(不推薦)] (不推薦這個工具的原因很簡單, 這個計算器的運作方式來源於用戶提交自己的數據, 然後會有一個範圍, 現在CP公式都出來了, IVs值都可以查了, 咱們可以計算的很精準, 而不需要"估算一個範圍而已") 你所需要知道的一些簡稱
Pokemon(精靈/寵物) - PM
HP(hit points) - 血量
CP(Combat Power) - 戰鬥力/戰鬥能力
ATT - 攻擊能力/ATTACK
DEF - 防禦能力/DEFENSE
STA - 耐力 直接影響PM的血量, 也可以直接視作HP
IVs - Individual values 個體能力值 包括 STA/ATT/DEF三項, 每一項的取值範圍均為0~15. 孵蛋出來的PM 取值規則為 20% 0~9, 80%10~15. 所以一般孵蛋出的PM屬性會更好.
STAB (Same Type Attack Bonus) 同屬性攻擊獎勵 IVs查詢計算器
因為已經有大大搬運過了, 我就不重複勞動了-.- 在這部分寫一些這個表格的用法. 快上車刷卡 [:: [搬運] [Reddit搬運][黑科技來了][數據庫劇透,想自己探索的請勿打開]如何判斷一個妖怪的上限(18.07作者更新,現可以模擬出完美度範圍) ::]
這個表格是根據CP計算公式+消耗dust的多少猜測你PM等級, 然後逆推出你的IVs值.
因為HP是確定的, base stamina是確定的, 那麼你的IVs值中的stamina也是準確的.
在完美值足夠高的情況下, 85%+的情況下, 你的IVs大概會算出來是這樣的, 14,14,14. 其中第一個14是stamina, 這個肯定是准的, 然而算出的IVs的ATT/DEF是不準確的, 但是他們的和是一定準確的, 那麼就有這些可能, 14+14=28, 13.5+14.5=28.......等等等等. 誤差在2以內, 在這種完美值的情況下, 我們認為這個誤差是可以接受的. 如果完美值更高, 誤差更小. (老外的論壇上有另外一個計算器, 需要自己輸入IVs來fit cp, 這樣用起來更麻煩一些, ).
上面提到了一個詞叫做完美值, 也就是%perfect
完美值的計算方法很簡單, 就是3項IVs相加/15*3
%perfect=(STA+ATT+DEF)/45,
也就是說, 完美值越高, 你的三項IVs值就越接近15的上限.
計算器中有選擇你是否升級過PM的原因是, 野生PM的等級只能是奇數的等級.如果你升級過的話, PM的等級可能是偶數, 也可能是xx.5 出現半級這種可能.
計算器的意義在於, 我們可以找出高IVs的PM來培養, 同等級下, 完美值越高, CP越高. 避免浪費珍貴的dust和candy在一些低完美值的PM上.
請注意, 並不是CP越高, 戰鬥能力就越強, 你還需要考慮PM的技能以及屬性克制.
你並不需要把你擁有的所有PM都算一遍-.- 只需要找CP高的, 但是有幾個CP差不多的, 自己並不能確定哪一個好. 這時候就可以用計算器算一下啦,
比如鯉魚王這個龍種的選擇-.- 比如伊布, 這個水伊布大魔王的孩子之類的.....PM多, 還不好確定-.-
當然, 你可以從很低的等級就開始使用他, 不錯過任何一個高完美值的PM. 但是- -, 升級一個低CP的PM也意味著更高的消耗, (dust+candy)
如果底子PM沒有90%+的完美度的話, 並不推薦這樣做.....
下面來說一下我對這個計算器的幾個用法.
1. 計算主力PM的完美值, 最基礎的用法...想必也是幾家歡喜幾家愁了......TAT
這裡要說一下遇到多種結果的情況了,
這個時候你需要手動確定自己PM的等級.
方法為, 手動power up 最多4次. 消耗的dust數量就會增加, 這樣你的PM等級就可以確定了.
[PM等級查詢工具] 這個工具只有當before和after的數值變化的時候才能得出準確的結果(老外說在策劃大殺器, 比這個高級, 出來的話可能會省很多塵喲~)
[升級消耗candy/dust表]你需要仔細的看一下這個表, 結合自己PM的dust消耗. 最多升級4次就可找出PM的準確等級.
請注意: dust非常珍貴, 沒有任何一個訓練家會說自己的dust夠用...所以建議大家25級之後再培養自己的主戰力. 並且只對完美值在90%+的PM 測試PM的準確等級.
當出現多種結果的時候, 等級最低的情況, PM的IVs值會越高, 如果最高都無法達到80%, 並不建議你去浪費寶貴的DUST..... 因為最好的結果也只是得到一個80%完美值的PM而已..在高等級點4下就1w+的塵沒了...
2. 計算PM升級n次之後的CP,
選擇同一個PM, 黃色部分只輸入PM名稱.
藍色部分輸入 等級=你想要升級次數n*0.5+原等級
3項IVs輸入
然後你會看到perfect cp的數值,
現在翻到sheet2, 找到該PM的base value, 把3項數值加起來.
新等級的CP=Perfect CP*((base value+3項IVs之和)/(base value+15*3))
請注意, 直接用perfectCP* perfect%並不能得到正確的結果-.-
3. 計算PM進化之後的CP
選擇進化後的PM, 黃色部分輸入PM進化後的名稱
藍色部分輸入相同的PM等級, 和IVs值
這樣就可以看到Perfect CP了,
繼續翻到SHEET2, 找到進化後的base value, 把他們加起來..
進化後的CP=進化後的Perfect CP*((base value+3項IVs之和)/(base value+15*3))
上面公式的base value均為進化後的PM的base value
4. 由於進化並不會改變PM的IVs, 所以我們可以先測底子PM的IVs值, 挑選出高完美值的PM來進化.
再從進化後的PM中挑選擁有強力技能組的PM
如果要講技能的話- -那麼這個帖子就太長了...
已經有很多帖子講過技能的DPS了...大家對技能應該有很多瞭解了, 我就不贅述了....
完美值的意義:
60%以下-糟糕, 千萬不要浪費dust
60%-80% - 可以接受, 可以用來進化當中端戰力去佔道館領獎勵. (並不稀有的品種, 比如波波)
80% - 優秀, 已經是比較稀有的存在了, 在沒有更好的選擇的情況下, 可以當主戰力使用
90%+ - 極品...所有人都想要的存在...不要吝嗇你的dust, they deserve it. - Tips
- 1. Tips部分可以當做一些結論吧, 結合翻譯的內容和自己的經驗. 不喜歡看理論的人看完Tips&FAQ就可以ccq了-.-
- 2. STAB(同屬性攻擊加成) 加成係數為1.25
- 3. 相剋屬性造成傷害加成係數為1.25
- 4. 被克屬性造成傷害加成係數為0.8
- 5. 充能技能(大招)有暴擊幾率, 暴擊傷害加成係數也是1.25
複製代碼- [b][color=Red]FAQ[/color][/b]
- Q: PM應該先升級, 還是先進化?
- A: 你永遠都應該先進化, 後升級.
- 1. 進化有經驗, 升級沒有.
- 2. 你可以先確定進化前PM的IVs, 再決定是否進化.
- 3. 進化之後技能不好, 根本就不是你想要的技能的話, 這波不虧, 如果先升級PM再進化的話, 技能費了, 血虧.
- Q:不理解2技能dps的意思,這個cooldown是充能時間?冷卻時間?還是技能讀條時時間?
- A:2技能=Charge Move=充能技能=大招
- Cooldown直譯過來的意思是冷卻時間, 在這裡是指這個大招的動畫時間, 也就是這個大招的"攻速". 另外大招有個讀條, 應該已經計算到裡面了, 暫且認為大招的DPS是准的. 如果有新的消息出來, 我會更新~.~
複製代碼 理論基礎
以下內容為翻譯
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