冰楓論壇

 找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 3022|回覆: 4
打印 上一主題 下一主題

[心得] CSO Opengl 大部分的功能寫法

  [複製鏈接]

6

主題

0

好友

10

積分

新手上路

Rank: 1

UID
232374
帖子
16
主題
6
精華
0
積分
10
楓幣
80
威望
8
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
15
閱讀權限
10
性別
保密
在線時間
32 小時
註冊時間
2018-4-20
最後登入
2024-11-19
跳轉到指定樓層
1
發表於 2018-5-11 16:43:39 |只看該作者 |倒序瀏覽
可能對大部分的人有用的功能吧  近期有人找我要源碼 如果是技術交流 我很樂意分享 但是妳壹直讓我發源碼  我只是發原理和寫法 如果妳只是想直接編譯 那是不可能的

准星的几种写法
Hook  glViewport
//获取准星坐标
void WINAPI HookOpengl::extglViewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
{
                 glWidth = width;
                 glHeight = height;
                 glViewport(x, y, width, height);
}

//画出准星 Hook glColor3f
void WINAPI HookOpengl::extglColor3f(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue)
{
                 if (g_Vars.WallHack.SightBead == 2 && g_Vars.WallHack.Enable)
                 {
                         glCrosshair();
                 }
                 glColor3f(red, green, blue);
}
void WINAPI glCrosshair()
         {
                 float params[4];


                 glEnable(GL_BLEND);
                 glDisable(GL_TEXTURE_2D);
                 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
                 glGetFloatv(GL_CURRENT_COLOR, params);
                 glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
                 glBegin(GL_POLYGON);

                 for (int i = 10; i != 0; i--)
                 {
                         glVertex2f(cos(0.6283185307179586f*i)*3.0f + (glWidth / 2), sin(0.6283185307179586f*i)*3.0f + (glHeight / 2));
                 }

                 glEnd();
                 glDisable(GL_BLEND);
                 glEnable(GL_TEXTURE_2D);
                 glColor3f(params[0], params[1], params[2]);
         }
第二种准星写法 Hook glEnable
void WINAPI HookOpengl::extglEnable(GLenum cap)
         {

                 if (g_Vars.WallHack.SightBead == 1 && g_Vars.WallHack.Enable && !Functions::Visuals::g_Menu.Visible)
                 {
                                 GLfloat color[4];
                                 GLint iDim[4];
                                 glGetFloatv(GL_CURRENT_COLOR, color);
                                 glPushMatrix();
                                 glLoadIdentity();
                                 glDisable(GL_TEXTURE_2D);

                                 glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, iDim);
                                 glColor4f(1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.7f);
                                 glLineWidth(1.5f);

                                 glBegin(GL_LINES);
                                 glVertex2i(iDim[2] / 2, (iDim[3] / 2) - 12);
                                 glVertex2i(iDim[2] / 2, (iDim[3] / 2) - 5);

                                 glVertex2i(iDim[2] / 2, (iDim[3] / 2) + 5);
                                 glVertex2i(iDim[2] / 2, (iDim[3] / 2) + 12);

                                 glVertex2i((iDim[2] / 2) - 12, iDim[3] / 2);
                                 glVertex2i((iDim[2] / 2) - 5, iDim[3] / 2);

                                 glVertex2i((iDim[2] / 2) + 5, iDim[3] / 2);
                                 glVertex2i((iDim[2] / 2) + 12, iDim[3] / 2);
                                 glEnd();

                                 glColor3f(color[0], color[1], color[2]);

                                 glBegin(GL_POINTS);
                                 glVertex2i((iDim[2] / 2) - 3, iDim[3] / 2);
                                 glVertex2i((iDim[2] / 2) + 3, iDim[3] / 2);
                                 glVertex2i(iDim[2] / 2, (iDim[3] / 2) - 3);
                                 glVertex2i(iDim[2] / 2, (iDim[3] / 2) + 3);
                                 glEnd();

                                 glEnable(GL_TEXTURE_2D);
                                 glPopMatrix();
                 }
                 glEnable(cap);
         }
其他的
1.png 2.png
另外我在國外發現還有另外繪圖的方法 遊戲的接口 有意思的可以起研究
3.png
已有 1 人評分GP 收起 理由
刀劍神域 + 1 精品文章!

總評分: GP + 1   查看全部評分

收藏收藏1 推4 噓0


把本文推薦給朋友或其他網站上,每次被點擊增加您在本站積分: 1彩票
複製連結並發給好友,以賺取推廣點數
簡單兩步驟,註冊、分享網址,即可獲得獎勵! 一起推廣文章換商品、賺$$

32

主題

1

好友

103

積分

註冊會員

Rank: 2

UID
203630
帖子
544
主題
32
精華
0
積分
103
楓幣
901
威望
96
存款
12446
贊助金額
0
推廣
0
GP
28
閱讀權限
20
性別
保密
在線時間
148 小時
註冊時間
2017-8-29
最後登入
2023-8-27

Android勳章 2017年紀念勳章 太陽勳章 幼兒勳章 性別(女) 性別(男) 神手勳章 音樂勳章 Apple勳章 懶人勳章 2018年紀念勳章 版主勳章 發帖達人 積分勳章 私服達人 聖誕節紀念勳章 聖誕節紀念勳章2 2018聖誕節紀念勳章 2019年紀念勳章 論壇粉絲 解說達人 熱心助人 2020年紀念勳章

2
發表於 2018-5-11 17:36:11 來自手機 |只看該作者
讚一個 留名
點評回覆

使用道具 舉報

29

主題

1

好友

432

積分

技術師

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

UID
100894
帖子
480
主題
29
精華
0
積分
432
楓幣
5156
威望
401
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
43
閱讀權限
100
性別
在線時間
629 小時
註冊時間
2015-4-27
最後登入
2024-10-2

Android勳章 Apple勳章 2019年紀念勳章 2019中秋節紀念勳章 發帖達人 積分勳章 性別(女) 性別(男) 2024中秋節紀念勳章

3
發表於 2018-5-11 18:22:42 |只看該作者
易语言的返回值检测表示头痛 看来还是必须用C++来写在调用会比较好
Amateur programmer w/ GameHacking、Full Stack Dev
點評回覆

使用道具 舉報

4

主題

0

好友

-22

積分

限制會員

UID
227477
帖子
46
主題
4
精華
0
積分
-22
楓幣
97
威望
-22
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
2
閱讀權限
0
性別
保密
在線時間
9 小時
註冊時間
2018-3-11
最後登入
2020-1-9

Android勳章

4
發表於 2018-5-11 21:38:16 |只看該作者
Pos雜種狗 偷我源碼
點評回覆

使用道具 舉報

0

主題

0

好友

4

積分

新手上路

Rank: 1

UID
361710
帖子
170
主題
0
精華
0
積分
4
楓幣
426
威望
3
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
10
性別
保密
在線時間
28 小時
註冊時間
2022-9-22
最後登入
2024-9-1
5
發表於 2023-5-4 20:49:22 |只看該作者
你好老哥,有没有相关opengl hook视频教程,或者youtube关键词?,目前还没找到,不知道是不是需要搜索🔍哪些关键词。
點評回覆

使用道具 舉報

高級模式
B Color Image Link Quote Code Smilies |上傳

廣告刊登意見回饋關於我們管群招募本站規範DMCA隱私權政策

Copyright © 2011-2024 冰楓論壇, All rights reserved

免責聲明:本網站是以即時上載留言的方式運作,本站對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。

而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。

小黑屋|手機版|冰楓論壇

GMT+8, 2024-11-22 01:05

回頂部