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本帖最後由 prt 於 2021-10-29 01:31 編輯
- // TwMs v238.3 CRC SkillInjection(技能注入)
- // Update from GMS
- [Enable]
- Alloc(SkillInjection,512)
- Alloc(Mob_Count,04)
- Alloc(Red_Count,04)
- Alloc(SkillID,04)
- Alloc(Delay,04)
- Alloc(Timer,04)
- Label(Return)
- // 技能編號【請填16進位技能編號】
- SkillID:
- DD 00000000
- // 延遲修改毫秒 (有些技能可無延遲, 有些要加延遲才不會斷線)【請填16進位毫秒】
- Delay:
- DD 00
- // 怪物數量
- Mob_Count:
- DD 01
- // 紅點數量
- Red_Count:
- DD 2
- // 這裡請勿修改
- Timer:
- DD 0
- SkillInjection:
- pushad
- call GetTickCount
- mov ecx,eax
- sub ecx,[Timer]
- cmp ecx,[Delay]
- jl Return
- mov [Timer],eax
- mov eax,[0524E300]
- mov eax,[eax+14]
- mov eax,[eax+00019218]
- cmp eax,[Mob_Count]
- jb Return
- mov eax,[0524EFD8]
- mov eax,[eax+04]
- cmp eax,[Red_Count]
- ja Return
- push ecx
- mov ecx,[SkillID]
- mov dword ptr [edi+000130E4],ecx
- pop ecx
- Return:
- popad
- DB 83 bf E4 30 01 00 00
- jmp 02E4BB34+19
- 02E4BB34:
- jmp SkillInjection
- DB 90 90
- 02E4BB8F:
- DB 3b 87 E8 30 01 00 90 E9
- 02E4BC9A:
- jmp 02E4BC9A+44
- DB 90 90 90 90
- [Disable]
- 02E4BB34:
- DB 83 bf E4 30 01 00 00
- 02E4BB8F:
- DB 3b 87 E8 30 01 00 0f 84
- 02E4BC9A:
- DB 0f 87 2F 01 00 00
- DeAlloc(SkillInjection)
- DeAlloc(Mob_Count)
- DeAlloc(Red_Count)
- DeAlloc(SkillID)
- DeAlloc(Delay)
- DeAlloc(Timer)
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