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本帖最後由 張凱rrrr 於 2021-5-5 19:35 編輯
叛亂:Sandstorm是基於團隊的戰術FPS,以致命的近距離格鬥和麵向目標的多人遊戲為基礎。與獨立突破性FPS Insurgency的續集相比,Sandstorm在各個方面都得到了重生,改進,擴展和擴大。體驗現代戰鬥的激烈程度,技能會得到獎勵,而團隊合作會贏得勝利。準備用致命的彈道,輕型攻擊車,破壞性大砲和HDR音頻對戰鬥進行硬核描繪,將恐懼帶回到流派中。強烈的氣氛將恐怖帶入現代戰鬥中中東虛構當代衝突的環境。死亡很快就會到來,必須謹慎管理彈藥,並且在邁向勝利的每一步都必須在戰術上控制環境。改進和擴展第一次在叛亂遊戲中,自定義角色以顯示各種服裝,制服,配飾和角色聲音的老練。與您的團隊協調火力支援,使用車載機槍與敵人交戰,並在小規模的高速競技比賽中並肩作戰。運用新武器並進行新的升級,以超越,超越和超越敵人。沙塵暴(Sandstorm)延續了叛亂組織最大氣的射擊手的稱號,它以Unreal 4為基礎,將其堅韌不拔的近場格鬥戰鬥帶入了一個全新的現實主義時代。技能得到回報,生存至高無上。感受每一顆子彈,並懼怕每一次沖擊。與您的團隊協調火力支援,使用車載機槍與敵人交戰,並在小規模的高速競技比賽中並肩作戰。運用新武器並進行新的升級,以超越,超越和超越敵人。沙塵暴(Sandstorm)延續了叛亂組織最大氣的射擊手的稱號,它以Unreal 4為基礎,將其堅韌不拔的近場格鬥戰鬥帶入了一個全新的現實主義時代。技能得到回報,生存至高無上。感受每一顆子彈,並懼怕每一次沖擊。與您的團隊協調火力支援,使用車載機槍與敵人交戰,並在小規模的高速競技比賽中並肩作戰。運用新武器並進行新的升級,以超越,超越和超越敵人。沙塵暴(Sandstorm)延續了叛亂組織最大氣的射擊手的稱號,它以Unreal 4為基礎,將其堅韌不拔的近場格鬥戰鬥帶入了一個全新的現實主義時代。技能得到回報,生存至高無上。感受每一顆子彈,並懼怕每一次沖擊。沙塵暴(Sandstorm)建立在虛幻4的基礎上,將其堅韌不拔的近距離格鬥戰鬥帶入了一個全新的現實主義時代。技能得到回報,生存至高無上。感受每一顆子彈,並懼怕每一次沖擊。沙塵暴(Sandstorm)建立在虛幻4的基礎上,將其堅韌不拔的近距離格鬥戰鬥帶入了一個全新的現實主義時代。技能得到回報,生存至高無上。感受每一顆子彈,並懼怕每一次沖擊。
主要特徵
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