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[分享] 11.10 聯盟戰棋 版本更新

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發表於 2021-5-13 20:13:52 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 fina20302 於 2021-5-13 20:14 編輯

1.PNG
歡迎各位參加最終審判的棋手:

11.10 版本提升了 3 星單位在後期的潛力,藉此帶來新的勝利方程式。我們也將削弱某些 4、5 費熱門英雄的強度,以拓展陣容的多樣性。最後,我們將增強不太被使用的道具(尤其是黯影道具),以強化更有創意的出裝方式。喔對了還有一件事... 我們把「如意金箍棒」攻擊特效修好了!

特性
雖然最終審判的主題是走黑暗風的,我們還是要讓每個特性都能發光發熱!
  • 厭憎喪屍缝合巨怪基礎生命:1000/1300/1600 ⇒ 1000/1400/1800
  • 厭憎喪屍缝合巨怪每星等額外生命:100/130/160 ⇒ 100/140/180
  • 厭憎喪屍缝合巨怪基礎物理攻擊:100/130/160 ⇒ 100/150/200
  • 厭憎喪屍缝合巨怪每星等額外物理攻擊:10/13/16 ⇒ 10/15/20
  • 重騎兵傷害減免:15/25/35% ⇒ 15/30/40%
  • 弒龍者特性給予弒龍者英雄魔法攻擊:30/70 ⇒ 30/80
  • 弒龍者特性給予非弒龍者魔法攻擊:20/50 ⇒ 20/60
  • 殞落軍團物理攻擊與魔法攻擊:30/80/140 ⇒ 30/70/160
  • 騎士傷害減免:15/40/75 ⇒ 15/40/90
  • 秘術大師魔法防禦:40/100/180 ⇒ 40/100/200
  • 蒼翠戰士免疫控場效果持續時間:4/6 ⇒ 5/8 秒


英雄

階級 1
雖然沒到 OP,雷歐娜仍然有點過坦,坦到會讓對手感到很無趣。我們將削弱她早期的傷害減免,但會給予一些基礎物理攻擊作為補償。
  • 厄薩斯技能物理攻擊:220/240/280% ⇒ 260/280/360%
  • 雷歐娜物理攻擊:50 ⇒ 80
  • 雷歐娜技能傷害減免:40/80/400 ⇒ 30/60/250
  • 麗珊卓技能物理攻擊削減:40/40/60% ⇒ 40/40/40%
  • 麗珊卓技能第一段傷害:300/400/500 ⇒ 250/300/400
  • 麗珊卓技能第二段傷害:150/200/250 ⇒ 125/150/200
  • 汎物理攻擊:25 ⇒ 30
  • 汎技能傷害:90/120/160 ⇒ 65/90/140
  • 烏迪爾技能(猛虎姿態)物理攻擊:110/120/160% ⇒ 130/140/200%
  • 沃維克技能傷害:200/300/400 ⇒ 200/300/450


階級 2
勒布朗的雙重鎖鏈丟的不亦樂乎。逼得我們也要給她雙重的削弱,第一次在 11.9B 版本內更新,第二次就在底下。
  • 布蘭德技能傷害:700/900/1400 ⇒ 600/900/1500
  • 赫克林起始魔力:0/90 ⇒ 40/90
  • 勒布朗鎖鏈暈眩持續時間:1.5/2/3 ⇒ 1.5/2/2.5 秒
  • 友軍不會再追擊被星朵拉丟出的目標
  • 賽特技能物理攻擊:160/180/220 % ⇒ 160/180/200 %
  • 特朗德攻速:0.7 ⇒ 0.8
  • 特朗德魔力:0/70 ⇒ 0/60
  • 維克特技能傷害:300/500/750 ⇒ 300/500/850
  • 維克特技能護盾:150/250/375 ⇒ 150/250/425


階級 3
「戴上老花眼鏡,因為我們會在這一段加強 3 費輸出陣容以創造更多不同的勝利方式。我們也修正了夜曲的錯誤,提升大家最愛的跳跳夢魘的治癒效果。在此唯一被削弱的 3 費單位是魔甘娜,她因有多重特性與強大控場能力而有超高使用率。」
  • 卡特蓮娜生命:650 ⇒ 700
  • 卡特蓮娜技能第一段傷害:200/250/400 ⇒ 200/250/450
  • 卡特蓮娜技能第二段傷害:100/125/200 ⇒ 100/125/225
  • 李星生命:800 ⇒ 850
  • 李星技能傷害:200/300/650 ⇒ 250/350/750
  • 露璐技能目標:3/4/5 ⇒ 3/4/6
  • 露璐不再會因為目標友軍太遠而導致技能施放失敗。友情是無遠弗屆的
  • 潘森技能物理攻擊成長:350/400/500% ⇒ 400/450/650%
  • 魔甘娜技能範圍:3 ⇒ 2 格
  • 魔甘娜技能第二段傷害:200/300/550 ⇒ 250/300/550
  • 奈德麗最大魔力增強:0/75 ⇒ 0/60
  • 奈德麗閃避/暴擊後下一次普攻額外傷害:100/150/300 ⇒ 100/150/375
  • 夜曲錯誤修正:夜曲斬擊的治癒量現在會正確的根據實際造成傷害來計算,而不是根據夜曲數值預先估算的傷害來計算(裝備道具與命中多個敵人時,他現在應該會獲得更多治癒量)
  • 努努最大魔力增強:0/85 ⇒ 0/70
  • 雷玟生命:800 ⇒ 850
  • 雷玟技能施放時間:0.5 ⇒ 0.3 秒
  • 雷玟技能額外物理攻擊:80/90/100% ⇒ 90/100/130%
  • 犽宿技能傷害:300/400/600 ⇒ 300/400/750
  • 犽宿技能疊加命中真實傷害:30/40/60 ⇒ 30/40/75
  • 枷蘿技能傷害:250/350/600 ⇒ 250/350/700


階級 4
亞菲利歐在上周的 11.9B 版本已經有削弱,因此本次的調整目標是不過度影響強弱。只要記得幫大東合點暴擊裝就好。達瑞文看起來狀態不錯。我們現在要把他送到聚光燈下,然他不只是看起來不錯,實際上也會變得很不錯。」
  • 亞菲利歐錯誤修正:技能現在可以暴擊
  • 亞菲利歐技能物理攻擊:160/180/220% ⇒ 140/150/180%
  • 亞菲利歐技能基礎傷害:150/200/400 ⇒ 100/150/300
  • 達瑞文最大魔力強化:0/50 ⇒ 0/40
  • 埃爾文再次施放技能所給予黛西的魔法攻擊:現在改為固定數值的魔法攻擊而不是百分比魔法攻擊
  • 埃爾文技能魔法攻擊加成:50/75/300% ⇒ 100/150/300
  • 埃爾文的黛西傷害:200/250/1000 ⇒ 250/350/1200
  • 魔鬥凱薩最大魔力削弱:0/60 ⇒ 0/70
  • 銳兒技能暈眩時間:2/2.5/8 ⇒ 1.5/2/8 秒


階級 5
下方的鏡爪調整將會影響魔狼的玩法,而不會影響到神羊的技能部分。
  • 蓋倫技能最大生命護盾:50/50/200% ⇒ 40/50/200%
  • 漢默丁格最大魔力削弱:0/120 ⇒ 0/140
  • 漢默丁格炮臺物理攻擊:150 ⇒ 125
  • 鏡爪的魔狼傷害:300/550/9999 ⇒ 300/400/9999
  • 鏡爪的魔狼治癒量:150/275/9999 ⇒ 150/200/9999
  • 提摩技能丟出的煉獄惡靈數量:4/6/42 ⇒ 5/6/42


道具
希望你的老花眼鏡還戴著。許多黯影道具的代價太大、使用率太低,因此獲得了增強。還有,缝合巨怪現在可以召喚出強度較弱的虛靈。
  • 力量聖杯額外魔法攻擊:30 ⇒ 25
  • 惡意聖杯額外魔法攻擊:45 ⇒ 40
  • 黯寂法衣不再影響裝備者
  • 龍之爪魔法防禦:200 ⇒ 250
  • 日蝕斗篷每秒對自身燃燒:4% ⇒ 2.5% 最大生命
  • 邪惡巨人殺手更名為鬼靈巨人殺手
  • 鬼靈巨人殺手未達目標生命傷害懲罰:-15% ⇒ 0%
  • 黯霜之心攻速降低負面效果:50% ⇒ 35%
  • 冰霜之心攻速降低負面效果:35% ⇒ 25%
  • 墮天使守護復活時生命:80% ⇒ 70% 最大生命
  • 愛歐尼亞黯火友軍傷害:100% ⇒ 50% 最大魔力
  • 愛歐尼亞黯火每次施放獲得魔法攻擊:5 ⇒ 10
  • 月環的加冕額外防禦力:60 ⇒ 70
  • 【效果重製】獻祭手套:裝備者獲得 40% 暴擊傷害,且他們技能的魔法傷害及真實傷害可以暴擊。每場戰鬥裝備者的首次技能施放時,獲得額外 20% 暴擊機率,持續直到該回合戰鬥結束(此加成也適用於首次施放的技能)。每次裝備者施放技能,對自身造成 15% 最大生命的真實傷害。
  • 獻祭贖罪神石治癒量:20% ⇒ 25% 失去生命
  • 獻祭贖罪神石對自身傷害:10% ⇒ 5% 當前生命
  • 精進鬼靈之矛傷害懲罰:-20% ⇒ -15%
  • 泰坦的決意每層物理攻擊與魔法攻擊:2 ⇒ 3
  • 不穩定的虛空之門自召喚單位起身戰鬥的構造體僅會有 50% 效果
  • 好戰者獻祭鎧甲每秒失去生命:100 ⇒ 60
  • 錫柯的悲鳴號角友軍攻速削減:25% ⇒ 20%
  • 虛空之門自召喚單位起身的虛空召喚物僅會有 25% 效果


積分獎勵
「積分獎勵將在這個版本中進行派發!」
  • 在「聯盟戰棋:命運」中的任何醫者達到金牌或更高牌位的玩家,將能獲得「戰爭英雄 寶石迅獅」來向他們的對手喵喵叫。
  • 而在在「聯盟戰棋:命運」的兩個賽季都達到任何時刻曾經達到金牌或更高牌位的玩家,將也能獲得一隻命運主題的「凱旋王者 寶石迅獅」!幹得好!
  • 如果你曾經在獸之慶典達到金牌或更高牌位的玩家,你將能獲得寶石迅獅表情,來讓你慶祝你在聯盟戰棋:命運後半段的成功表現。這個表情將反映你曾經獲得的最高牌位,在下方看看菁英版本的表情吧!



錯誤修正
  • 寶石手套和刺客的法術暴擊在施放者死亡後也會持續有效
  • 黎明使者現在會正確的因大量傷害死亡,即便他們的治癒效果尚未觸發
  • 拉克絲不再會因為目標友軍距離太遠而導致技能施放失敗
  • 友軍不再會追擊被星朵拉丟出的目標
  • 復仇亡魂的「可以復活」視覺提示現在會在復活效果已觸發後正確地被移除
  • 銳兒的技能現在會正確的觸發伏擊之爪
  • 缝合巨怪不再於所有特性等級獲得 100 額外生命
  • 漢默丁格的炮臺現在會正確地在幽靈軍隊狀態下開火
  • 單位現在會在魔狼跳向神羊以治癒她時更快辨認出他的位置移動,而不是等到他的第二次跳躍後才辨認出他的新位置
  • 改善「如意金箍棒」攻擊特效的金箍棒衝擊與傷害數字的同步
  • 修正錯誤:疊加多個愛歐尼亞黯火也只會獲得一個愛歐尼亞黯火的魔法攻擊
  • 蒼翠戰士不再阻擋瑟雷西技能的傷害
  • 維爾戈不再會在魔力全滿的狀態下嘗試向進入無法指定狀態的目標施法(例如:守護天使或復仇亡魂)


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