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【武器鑲嵌】
攻擊屬性的重點,集中在攻擊命中以及暴擊這三項,所以武器寶石鑲嵌的種類,也以這三種石頭為主,幾乎看不到其他組合。不過前期欄位還不多的時候,可以優先選擇命中石鑲嵌來提升命中值,中期命中成長後,再轉搭配攻擊石或是暴擊石來強化輸出傷害。
【防具鑲嵌】
破軍的防具鑲嵌推薦,基本上跟洗煉屬性推薦一樣。首先優先搭配氣血石來提升血量,然後才是閃避。因為石頭即使強化,加成的數值也很有限,比起零散的提升防禦,還不如集中在氣血以及閃避上來提升效果。
【護符鑲嵌】
護符的部份,選擇彌補不足屬性的石頭,尤其是敏捷。因為雖然是回合制,但是出手順序會受敏捷影響,敏捷越高先手的機率也就越高。就算會全體嘲諷,不能搶第一的話,就沒有什麼太大的意義。
其次,建議選擇暴擊或是命中。前面有提過,命中的效果是會隨著數值而遞減的,但逹到產生遞減效果的數值之外,每一點命中都可以有效強化玩家在戰鬥中的輸出以及縮減戰鬥回合。
【戒指鑲嵌】
單靠護符鑲嵌的敏捷,可能還不足以影響攻擊順序,所以戒指的鑲嵌選擇,第一二名也是敏捷跟攻擊,然後才是命中跟暴擊。
▲由於敏捷會影響攻擊順序,所以即使是身為坦克破軍,也有相當高的需求。 |
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