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[修改] 冒险岛个人商店的BUG修复

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發表於 2020-7-12 16:18:15 |只看該作者 |倒序瀏覽
进入MaplePlayerShop.java

找到public void buy(MapleClient c, int item, short quantity) {,下面的直接替换,可以解决掉复制和钱超过21亿后的BUG。

public void buy(MapleClient c, int item, short quantity) {
        if (isVisitor(c.getPlayer())) {
            MaplePlayerShopItem pItem = items.get(item);
            owner = this.getOwner();
                        synchronized (c.getPlayer()) {
                                IItem newItem = pItem.getItem().copy();
                                newItem.setQuantity((short) (newItem.getQuantity() * quantity));
                                if (c.getPlayer().getMeso() >= pItem.getPrice() && owner.getMeso()+pItem.getPrice() < 2100000000){  //判断是否有足够的金币购买,且卖家钱不超21E。
                                c.getPlayer().gainMeso(-pItem.getPrice() * quantity, true);
                                owner.gainMeso(pItem.getPrice() * quantity, true);
                                MapleInventoryManipulator.addFromDrop(c, newItem, "");
                                pItem.setBundles((short) (pItem.getBundles() - quantity));
                                }else{
                                    c.getSession().write(MaplePacketCreator.serverNotice(1, "你的金币不足,或者是对方金币总量已达到最高限额!."));
                                  MaplePlayerShop shop = owner.getPlayerShop();
                                    shop.removeVisitor(c.getPlayer());
                                    c.getPlayer().changeMap(c.getPlayer().getMap(), c.getPlayer().getPosition());//将人物传开,避免卡号的问题

                                }

            }
        }
    }


还有就是在这里可以复制标类物品,我个人的解决办法是,直接屏蔽掉》
进入PlayerInteractionHandler.java
找到:
MaplePlayerShopItem item = new MaplePlayerShopItem(
                        shop, sellItem, bundles, price);

在下面添加:
if (sellItem.getItemId() >=2070000 && sellItem.getItemId() <=2070017){
                        c.getSession().write(MaplePacketCreator.serverNotice(1, "发现你放标类物品在商店里面,所\n\r以进行没收处理!."));
                    }else{
                        shop.addItem(item);
                    }

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