SBore 發表於 2017-7-6 08:46:53

gh148367 發表於 2017-7-6 08:57:58

太好了,感謝大大的分享,終於可以安心的掛了~

aab6403a 發表於 2017-7-7 14:11:41

我整篇複製貼上
25.call LdrShutdownProcess
說這組輸入有誤

nerans 發表於 2017-7-8 13:05:55

本帖最後由 nerans 於 2017-7-8 13:07 編輯

代碼有問題
紅點斷線功能正常
但30min左右沒紅點
也會自己斷線
我試過4台電腦都這樣(試了快一天了)

有使用功能:CRC MISS無敵、全圖打+物落

nerans 發表於 2017-7-8 14:29:25

全圖打掛整天沒斷過線
我把代碼丟給我朋友也一樣會斷線
只單用紅點斷線沒試過
等等試試

caca 發表於 2017-7-8 22:19:27

本帖最後由 caca 於 2017-7-8 22:21 編輯

可稍加修改 掛上攻不停+輔助技不停
PS.
Pointer 的攻不停不會踢線吧?很久沒測試Pointer的攻不停了。
//v199.2 紅點關閉遊戲、攻不停、輔助不停
registersymbol(Shut_Down_ME)
alloc(Shut_Down_ME,512)
label(Normal)
label(Rtn)
label(Exit_Process)
registersymbol(RedDot_Set)
label(RedDot_Set)

Shut_Down_ME:
pushad
mov  eax,
test eax,eax
je Normal
mov eax,
mov ebx,
cmp eax,ebx
ja  Exit_Process        //紅點關閉遊戲
mov  eax,
test eax,eax
je Normal
mov , 0  //攻不停
mov , 0  //輔助不停
Normal:
popad
db 8B 4D 0C 0F 57 D2
jmp Rtn

Exit_Process:
call LdrShutdownProcess
jmp Normal

RedDot_Set:
DD 0 //紅點數設定

01D06ABF:
jmp Shut_Down_ME
nop
Rtn:

01D06ABF:
DB 8B 4D 0C 0F 57 D2
unregistersymbol(Shut_Down_ME)
dealloc(Shut_Down_ME)
unregistersymbol(RedDot_Set)

kay11125 發表於 2017-7-13 13:59:49

6666666666666

fkbfn 發表於 2017-7-14 20:43:06

caca 發表於 2017-7-8 22:19 static/image/common/back.gif
可稍加修改 掛上攻不停+輔助技不停
PS.
Pointer 的攻不停不會踢線吧?很久沒測試Pointer的攻不停了。 ...

問個新手問題 請問要把技能設在甚麼案件上或按甚麼鑑,才能公不停呢

caca 發表於 2017-7-14 21:14:35

本帖最後由 caca 於 2017-7-14 21:26 編輯

fkbfn 發表於 2017-7-14 20:43
問個新手問題 請問要把技能設在甚麼案件上或按甚麼鑑,才能公不停呢
這跟技ˋ能設定在哪個按鍵無關。如我沒猜錯,你大概會錯意了,攻不停不是你想的會自動攻擊不停。
所謂的攻不停,以前的遊戲設計,如原地持續攻擊超過100次不移動,會開始空打(打不到怪),
不過,從v197開始,有些技能已不受100次攻擊的限制(我所知是近戰類攻擊技不受限,不知有沒有錯?)
但仍有部分技能有攻擊100次就要移動的限制,所以攻不停這數據仍有用處。
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查看完整版本: TwMS v199.2_CRC_紅點關閉遊戲