Android 發表於 2014-8-30 16:12:36

【轉貼】技能類型參數修改

data036中有很多不同參數和值,如沒有深入研究過是不會清楚箇中的關係.
注:如果你是表面修改者(例:只改三圍倍數和cd1)的話,建議你離開本帖,因為本帖針對的是深入修改.



說明一下:
**** Hidden Message *****



類型編號:                                效果:                                                                修改值的效果:
0                      x屬y倍攻擊(全體)或者是沒有技能(不輸入任何數值)                        1:屬 2:倍數


1                      x屬固定數值傷害(全體,非破防性)                                              1:屬 2:傷害數值
3                      x回合減傷y%                                                                      1:回合 2:減傷的%
9                      由x珠變y珠                                                                         1:x珠 2:y珠
10                    全版珠刷新                                                                          沒有任何值
11                    x屬寵物y倍攻擊力上升                                                           1:屬 2:倍數
14                    根性                                                                                  1:血量條件(%) 2:總血量%(說明一下,1項是以2項為基準.即是總血量的x%的y%就可以發動)
15                     轉珠時間                                                                           1:時間 100%=1秒
17                        x屬的傷減y%                                                                       1:屬 2:%      
19                        x回合減防y%                                                                       1:回合 2:%               
20                          雙重轉珠(1>2,3>4)                                                               1-4:屬
21                        x回合y屬攻擊無效                                                                       1:回合 2:屬性
22                        x類型        寵物y倍攻擊力上升                                                       1:類型 2:倍數
23                        x類型        寵物y倍血量上升                                                                        同上
24                        x類型        寵物y倍回復力上升                                                                同上
25                        完治之光                                                                                1:%
26                        攻擊力上升(全隊,無條件)                                                                1:倍數
27                        未測試
28                        x屬寵物的攻回y倍上升                                                                1:屬 2:倍數
29                        x屬寵物的三圍y倍上升                                                                        同上
30                        2類型寵物的血量上升x倍                                                                1-2:類型 3:倍數
31                        2類型寵物的攻擊力上升x倍                                                                同上
35                        吸魔の光                                                                                1:攻擊倍數 2:回復量        
36                        雙屬減傷                                                                                1-2:屬 3:%
37                        x屬y倍自身攻擊力作攻擊(單體)                                                        1:屬 2:倍數
38                        x%血量以下時減傷y%                                                                1:血量% 2:總血量% 3:減傷%
39                        x%血量以下時攻擊力(回復)上升                                                1:血量 2-3:三圍(如沒有就0,攻擊力=1,回復力=2) 4:倍數
40                        雙屬x倍攻擊力上升                                                                1-2:屬 3:倍數
41                        反擊(隊長)                                                                                1:機率 2:倍數 3:屬
42                        對x屬性敵人造成z點y屬性傷害                                                        1:x 2:y 3:z
43                        x%血量以上時減傷y%                                                                        同38
44                        x%血量以上時攻擊力(回復)上升                                                        同39
45                        x屬寵物的血攻y倍上升                                                                        同28
46                        雙屬寵物的血量y倍上升                                                                        同36
48                        x屬寵物的血量y倍上升                                                                1:屬 2:倍數
49                        x屬寵物的回復力y倍上升                                                                        同上
50                        x回合,y屬珠攻擊力上升                                                                1:回合 2:屬珠 3:倍數


發表於 1970-1-1 08:00:00

發表於 1970-1-1 08:00:00

發表於 1970-1-1 08:00:00

aa9514789 發表於 2014-8-30 22:04:39

這個是要幹嘛用的阿0.0

tso2874197 發表於 2014-9-5 18:12:53

good
頁: [1]
查看完整版本: 【轉貼】技能類型參數修改