定點生怪使用討論~~
我發的那篇定點生怪不知道各位有沒有辦法使用
因為我用都失效=口=
{:8_312:}
我是用數據執行工具
沒用過定點生怪的大大去數據區找幫我測試看看吧! 不可以用~~我是用雷鬼測試
用了沒作用 回覆 1# 玩玩楓谷
我用雷鬼用就有~
指是特定地圖他生怪點會跟原本定點不一樣而已~
記得 打勾之後怪物要打死ㄛ~ 回覆 3# 小銃oo
我測試都沒用...
要一次全打死? 數據錯了喔..... 回覆 5# ak1254664
能告訴我 我發的哪裡錯嗎ˊˋ 回覆 3# 小銃oo
你能提供你的數據嗎?@@思訊 原本可以用
但不知何時開始就變成不能用了 不知道是我電腦問題還是他有改過
黑暗無敵 終極攻擊無延遲 也都變得不能用
越來越少掛不確定還有哪些不能用了 本帖最後由 nightsun 於 2013-4-3 09:26 編輯
一直到2013.04.02晚上23:00都還能使用!
分享在下使用的心得
方法1.
a. 人物走到你想定點生怪的地點往左或往右一些些(以人物技能可以打到為主)
b. 定點吸, 把整張地圖的怪吸到該點
c. 關閉定點吸,往左或往右移動人物到定點(預計要生怪的點),啟動定點生怪,把怪殺光後,重生的怪會在人物所在點。要注意的是啟動定點生怪一直到人物殺怪之前,不要損血,不然生怪的點會錯誤。
方法2.(適用定點生怪的地點旁剛好有怪物的狀況)
a. 人物走到你想定點生怪的地點,開啟定點生怪,打掛第一隻怪,確認怪重生的點。同樣啟動定點生怪一直到人物殺怪之前,不要損血。
b. 手動殺光全圖的怪。
實驗發現定點生怪一開啟後會將人物殺怪的位置視為怪物重生點,當然在人物殺第一隻怪之前,請不要損血,會破功。相較於定點吸,定點生穩定性高,不易斷。
以上心得使用的輔助程式為雷鬼,數據為樓主在分享區之貼文。
希望樓主日後能續發定點生怪等好用數據,謝謝。
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