第1027章 最後的訓練階段
絕地求生之電競巔峰 by 小生無花
2019-11-15 17:59
「集合!」
「OK!」
大家已經各自發育完畢,龍戰一聲令下所有選手各自回歸戰系分隊。
打開地圖一看,所有人都在移動。
效率極高。
也許是受到之前訓練賽的挫折,這次他們彷彿參加職業比賽一樣,操作變得非常認真。
「注意!新的安全區已經刷新!」
「距離地圖上標注的安全區縮小還剩2分鐘!」
衛青看他們電腦的右下角小地圖,小地圖頂端顯示著目前是第2階段縮圈倒計時。
也才不過遊戲前期而已。
反正這局結束還要一段時間,他乾脆坐在旁邊玩起手機來。
大家專心沉浸在自己的遊戲世界。
月華小山沒有發覺衛青就坐在他的旁邊玩手機。
衛青雖然一副很悠閒的樣子,不過很快也露出了沉思的皺眉模樣。
白晨雖然幫自己解開外服玩家的身份,但是還有一個問題是他無法調查到的。
戰爭之王的替補隊員魔王,他為什麼帶人來華夏服務器虐殺呢?
根據目前掌握的情報,魔王只是歐服的路人王,從來沒有去其他服務器打過匹配排位。
另外魔王帶人征戰華夏服務器,正好是他成為戰爭之王的替補隊員之時!
WCT競技賽迫在眉睫,誰都知道他們歐洲賽區跟歐洲賽區將有一場前所未有的團隊戰。
這種時候來華夏服務器搞事,不可能沒有陰謀。
事先踩點提前確認華夏隊伍的實力?
很有這種可能。
征戰歐服的想法衛青以前也有過,但是考慮到集訓戰營的團隊配合問題有很多,所以也就只能靜下心想辦法度過與其他隊伍的磨合期。
衛青對魔王的舉動非常在意。
哪怕他只是戰爭之王的替補隊員。
常規比賽中一支戰隊參賽人數是四人,如果WCT競技賽只是常規職業比賽,衛青打賭魔王肯定沒有上場的機會。
然而,WCT競技賽是戰爭模式!
戰爭模式一支戰隊的人數提升至五人,也就是說魔王可以和另外四名一隊成員同時上場。
有上場的機會為什麼不好好跟隊訓練,偏偏跑到華夏服務器搞事?
原因毫無疑問就是隊長King刻意為之!
到底是官方欽定的絕地指揮官,在這個時候派人來華夏服務器炸服,絕對是想事先踩點。
想到這裡衛青笑了。
也對,PGF全球賽龍兒戰隊代表華夏隊伍奪得冠軍獎盃,單憑這點King必須得承認他們實力不俗。
衛青深吸一口氣。
這會兒他已經心平氣靜。
亞洲賽區的A組實力很強,歐洲賽區的A組實力也很強。
WCT競技賽是一場硬仗,所有人心裡非常清楚。
「幹得漂亮!」
「耶,吃雞了!」
一片歡呼之聲傳入衛青的耳中。
等他回過神來,大家已經打完剛才的比賽並且代表藍方陣營獲得第一名。
衛青馬上起身問道:「這局有多少人陣亡?」
龍戰只知道自己的突擊手分隊無人陣亡,對另外三個戰系分隊的情況並不是很清楚。
「陣亡隊員舉一下手。」
過了幾秒,無人舉手。
「一個都沒死麼?」衛青忽然笑了,「很好,這說明你們已經完全適應戰系分隊的套路。」
「那接下來呢?」
「我們進入最後一個訓練階段,從今天起只玩FPP模式。」
「什麼?」
有些不擅長FPP模式的選手楞了一下。
衛青解釋道:「WCT競技賽的比賽只允許第一人稱模式。」
「……」
眾人面露窘態。
如果不是他這麼說大家還真的差點忘了。
最近一直聽衛青安排大家埋頭苦練,對WCT競技賽官方的最新消息只是隨便瞄一眼,或者乾脆不看。
衛青看到他們一臉懵的樣子,不得不苦笑道:「從小老師就說過要注意審題啊各位。」
「FPP就FPP吧!反正比賽打FPP模式更多一些。」
這個消息讓大家有些錯愕,但是很快又能接受。
眾所周知,TPP和FPP兩種視角模式能使絕地求生變成兩個截然不同的遊戲,選手的實力發揮也會因此受到影響。
有一點不得不說的是,第一人稱射擊遊戲在過去很長的時間裡一直是歐美玩家最擅長的。
至於華夏玩家……也不能說不擅長,但不可否認有很多玩家玩第一人稱會頭暈目眩。
這類玩家是患有3D遊戲暈眩症的群體。
很多國人玩家都有3D遊戲眩暈症,情況輕重因人而異,有的玩一局就暈得不行了,有的玩一兩個小時才會不舒服。
總之遊戲環境氛圍就是這樣。
另外衛青每次匹配TPP模式和FPP模式,前者往往能夠秒進遊戲,而後者需要花費十幾秒時間才能匹配成功。
由此可見國人玩家更多傾向於TPP模式。
當然,一個職業選手如果不會玩FPP模式說出去就是讓人笑話,但不能否認的就是他們FPP實力確實要比TPP實力差上一些。
誰願意拿自己短處跟敵人長處比拚?
歐洲賽區各個都是第一人稱射擊遊戲的高手,這還沒比賽就出現了無法避免的劣勢!
這就是大家擔心的原因。
然而,擔心又有什麼用呢?
龍戰正色說道:「好好練習第一人稱,到時候讓那些外國佬見見我們華夏戰隊的真本事!」
「是!」
大家很快接受這個情況。
誰也沒有責怪衛青到了現在才說練習FPP模式,客觀的說先在第三人稱中練習戰系分隊的套路更容易上手。
如果一開始就在FPP模式裡練習,難度真的很大。
TPP和FPP視角模式最大的區別就是一個能卡視野,另一個不能卡視野。
卡視野的好處是什麼?
第三人稱視角可以在不暴露自己的情況下偵察敵人,同時也能迅速觀察到隊友的舉動。
戰場局勢一目瞭然,大家也就能在最短的時間裡做出自己戰系分隊最佳的戰術行動。
更別說第三人稱視角在觀察戰況時,玩家可以躲在掩體後面保證自己絕對不會有事!
FPP模式根本做不到這點。
第一人稱視角是屬於沉浸式遊戲體驗,試想在這種狀態下玩家怎麼可能做到隔牆看人呢?
不過有了先前的默契練習,即使沒有視野大家也已經猜到隊友的行動並做好提前配合。
現在上手FPP模式,練習難度大大縮減!
「準備好了麼?」
「沒問題!」
「好。」