第417章 決賽圈講解
絕地求生之電競巔峰 by 小生無花
2019-11-15 17:59
目前存活人數:8名玩家。
冷夜和清風撤退後,安全區內的槍聲消停了下來。
進入圈內,衛青示意大家的腳步聲放慢然後小心地順著圈邊緣摸索。
「大神,你似乎很喜歡卡毒邊啊。」若煙小聲道。
「怎麼說?」衛青眉頭一挑。
「我看過你好多場比賽,你都是帶隊卡毒邊呀。」
「卡毒邊不好嗎?」衛青反問道。
「我們每次卡毒邊的時候不是被圈裡面的人打,要麼就是被後面跑毒的人偷屁股,死了好多次呢。」若煙撇撇嘴說道。
「會找位置麼?」
「當然會呀,我們每次佔點都是卡最好的位置呢,有絕對的地形優勢!」
「你之前說每次卡毒邊要麼被圈裡面的打,要麼被後面跑毒的偷襲?」
「是呀,有時候兩種情況還會一起碰到呢,那才叫死得慘。」
衛青想了一下說道:「會不會就是因為你們佔點的位置太好,所以才會成為所有人攻擊的目標?」
「呃……」若煙著實愣了一下。
「下次專心卡毒邊吧,既然位置好,那我相信只要不對槍,圈內的敵人傷不了你們。」
「所以說,你們不要急著和圈裡面的敵人打,先專心注意毒邊,直到確認後面沒有敵人。」
難怪若煙總覺得到後期的時候就像被針對了一樣,無論圈內還是圈外的敵人都在打自己。
衛青隨口兩句話頓時讓若煙茅塞頓開,露出欣喜的笑容。
「謝謝大神!」
「專心打完這場比賽吧。」衛青笑了笑。
「嗯。」
此時大家已經靠近圈中心,卻仍然不見敵人半個蹤影。
「他們似乎沒有卡點蹲我們。」若煙又道。
現在大家待在圈中心附近,沒必要繼續移動增加風險。
衛青停下前行的腳步,帶著隊伍鑽進一幢海景房,在屋內透過窗戶偵察四周,同時靜靜等待縮圈倒計時。
「現在開始縮小安全區!」系統彈出提示。
藍色半透明電子輻射毒圈以肉眼可見的速度迅速擴張,不一會兒就縮圈結束。
安全區一片安靜,仍然沒有誰碰到敵人然後打起來。
打開地圖,查看安全區。
這時候安全區覆蓋的範圍雖然小,可是圈內的建築物房子分佈十分密集。
衛青輕皺眉頭,難道冷夜隊伍和另一支隊伍都選擇躲在房子裡不出來麼?
幾人不禁看向彼此。
衛青低聲提醒道:「先不要亂動,待在這裡知道麼?」
到了這種地步,如果不知道敵人的情況一般是不敢貿然行動的。
衛青特地告誡一聲,也是擔心這倆個初生牛犢不怕虎的學員胡亂走動暴露行蹤。
其實這些學員不管誰排名第幾,在真正的職業選手眼裡也不過爾爾罷了。
帶萌新的時候,需要經常提醒萌新應該注意什麼。
還好這些學員雖然綜合實力不如真正的職業選手,但是以一個玩家身份來說,他們的操作和技巧方面是不俗的。
起碼衛青不用像帶萌新一樣,走完一步就告訴他們下一步該怎麼走,走的時候又該注意什麼。
這些學員只需要在關鍵時刻提醒一局,他們自己就會牢記於心,不會像萌新時不時犯同一個錯誤,必須吃到幾次教訓才能銘記於心。
眼下的情況,可是沒有那麼多機會讓他倆吃教訓的。
因為這是比賽。
哪怕這只不過是一場內部小比賽,也絕不能掉以輕心。
職業選手的心態,一定要端正。
若煙和大鵬認真仔細觀察四周,靜靜聆聽著耳邊動靜。
如果周圍有什麼風吹草動,兩人第一時間可以察覺。
「縮圈結束。」系統慢慢彈出一段文字又緩緩透明消失不見。
衛青再看一眼小地圖,這時候地圖只剩一小團藍圈,白圈消失。
「這麼小的安全區,他們能躲的地方只能是在隔壁兩棟房子,或者街對面的房子裡面。」蘇清雪低聲道。
就算附近的敵人沒有暴露行蹤,活到決賽圈的玩家也能大致上判斷出敵人可能躲藏的位置。
舉個例子就好像有三棟房子是在決賽圈裡面,你身處在其中一棟,而敵人還剩下一個。
你聽聲音確定自己所在的房子是沒有敵人的,然後往窗外一看,外面也沒有人。
通過這兩點判斷,你就可以猜到敵人是在另外兩棟房子的其中一棟房裡面。
衛青抬頭仔細看,發現只有對面房樓比較容易攻擊。
由於他們所在的海景房沒有側窗,所以位於側面的旁邊房子沒辦法偵察和射擊。
「注意腳步聲,如果我們這邊房區有敵人靠近的話。」
「嗯。」若煙和大鵬再次點頭。
頓一下,衛青忽然反問道:「如果我們要攻擊對面房樓的話該怎麼打?」
「先扔雷!」大鵬不假思索道。
「扔什麼雷?」
「這個……」
大鵬猶豫了一下,他當然想說手雷,但是這麼簡單的話,相信無花大神沒理由追問自己才對。
若煙皺著秀眉,也在悄悄思考,沒有急著回答。
衛青又問道:「最新版本有對投擲物加強,你們知道麼?」
「啊?」
若煙和大鵬面面相覷,這次真不知道該如何作答了。
兩人忽然產生一種錯覺,彷彿自己回到了初中教室一樣,講台上面的老師找學生提問,恰好點名點到自己,結果自己一問三不知。
衛青看他倆一臉懵的樣子,忍不住露出會意的笑容。
「你倆要學的東西還有很多,不要死腦筋只知道訓練。」
「好的無花大神。」
左一句大神,右一句大神,衛青聽在耳邊心裡非常舒服。
趁著目前決賽圈僵持的局勢,於是,他簡潔迅速地講了一遍關於新版本投擲物的機制。
除了煙霧彈沒有改動,其他三個投擲物都有改動。
在以前的版本,破片手榴彈有很強的擊退效果,在爆炸範圍內一個玩家就算不被炸死也會被炸飛。
倒霉的話,被炸飛出去的時候甚至還會因為觸發BUG而瞬間死亡,連救都沒辦法救活。
官方在新版本中移除了破片手榴彈的擊退效果,極大減少潛在的衝擊和傷害量。
同時為了補充減少擊退所減少的殺傷力,官方又增加破片手榴彈爆炸的有效範圍和傷害量。