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第452章 S6全球總決賽

聯盟之孤兒系統 by 男兒當自強

2019-11-8 21:55

  9月11日,S6全球總決賽抽籤儀式。

  而在此之前,各大賽區的夏季賽以及選拔賽已經結束,各大賽區的參賽隊伍情況也已經清楚。

  因為賽區實力的緣故,本次四支一號池的戰隊同樣跟去年有些一樣。

  去年的一號池隊伍分別來自LPL賽區,LCK賽區,北米賽區和歐陸賽區,僅能則是LMS賽區頂替了歐陸賽區的地位。

  不過,LMS賽區總計只有兩支參賽隊伍,另外一支隊伍則在二號池。

  兩支外卡戰隊和北米賽區、歐陸賽區的三號種子隊伍則在三號池。

  剩下的其他戰隊則都在二號池。

  稍微介紹一下S6全球總決賽小組賽的參賽隊伍情況,具體分佈如下:1號池:閃電狼戰隊、TSM戰隊、JPG戰隊、虎牙戰隊。

  2號池:AHQ戰隊、CLG戰隊、G2戰隊、H2K戰隊、EDG戰隊、OMG戰隊、SKT戰隊、三星戰隊。

  3號池:Splyce戰隊、C9戰隊、INTZ戰隊、ANX戰隊。

  經過一番抽籤之後,小組賽的情況也已然分明。

  A組是虎牙戰隊,CLG戰隊,G2戰隊和ANX戰隊(北極熊LCL賽區的戰隊,是第二個獲得外卡賽名額的戰隊)。

  B組是閃電狼戰隊,OMG戰隊,SKT戰隊和C9戰隊。

  C組是JPG戰隊,AHQ戰隊,H2K戰隊和INTZ戰隊(八西賽區外卡戰隊)。

  D組是TSM戰隊,EDG戰隊,三星戰隊和Splyce戰隊。

  總體來說,LPL賽區的三支隊伍都算抽了一個好簽,也就是OMG戰隊稍微情況不太理想,但問題也不大。

  B組雖然看上去沒一個弱隊,特別還是SKT戰隊在場,OMG戰隊競爭壓力不小,但實際上閃電狼戰隊和C9戰隊的實力並算不上有多強。

  C9戰隊位於三號池,是歐陸賽區的三號種子隊伍,由此可見一斑。

  閃電狼戰隊雖然能在LMS賽區呼風喚雨,但LMS賽區從創建一開始,就注定了走下坡路,市場太小了,後備人員也不足,沒有多少造血能力,還不如一開始搞東南亞賽區。

  也是因此,作為LMS賽區的牌面閃電狼戰隊,最好的成績也就是S5賽季剛成立那會兒,打進了S5八強賽,然後也是八強賽一輪游的實力。

  此後,閃電狼戰隊年年參賽,年年醬油,屬於小組賽中陪跑墊底的角色。

  對上C9戰隊和閃電狼戰隊,OMG戰隊必然是不會輸的!

  至於C組的JPG戰隊和D組的EDG戰隊,自然也不用擔心。

  JPG戰隊本來就是C組的種子隊伍,其他戰隊按先前是實力來排,本就不是JPG戰隊的對手。

  更何況,C組還有INTZ這一支外卡戰隊。另外還有來自LMS賽區的經驗寶寶AHQ戰隊。

  S5全球總決賽結束,西門夜說就有退役的傳聞,想必西門夜說確實是累了,但人在江湖,身不由己,AHQ戰隊想要打進全球總決賽,沒西門夜說坐鎮肯定是不行的。

  西門夜說想要退役,但AHQ俱樂部的老闆肯定是不肯的,所以西門夜說這樣的老將只能繼續征戰。

  而AHQ戰隊其他四個位置的四名選手,同樣是S5全球總決賽的配置。

  AHQ戰隊的情況跟閃電狼戰隊差不多,世界賽越打越沒希望。這主要是人員老化,自動出現的實力下滑的狀況。

  很明顯,如今的AHQ戰隊同樣不如S5全球總決賽的那一支,雖然人員一點都沒發生變化,但這就是時間的殺傷力,誰都無法避免。

  C組有AHQ戰隊和INTZ戰隊充當經驗怪,JPG戰隊不想晉級也難。

  不過,H2K戰隊倒是值得注意一下,這倒也不是什麼輕易好相與之輩!以JPG戰隊目前的配置,想要全勝晉級八強賽,肯定是需要花費一些氣力的。

  D組的情況,種子隊伍TSM戰隊也就是爛魚臭蝦。

  其實,四大賽區中,一號種子隊伍的位置即使要被頂替,那也應該是北米賽區而不是歐陸賽區。

  歐陸賽區的實力一直都比北米賽區強,而北米賽區的戰隊,也基本上都是爛魚臭蝦,即使是一號種子隊伍也不外如是。

  TSM戰隊自然做不成EDG戰隊的對手,而D組還有Splyce戰隊,這支歐陸三號種子隊伍,這是一支沒什麼大賽經驗的陪跑戰隊,EDG戰隊也不需要花費多大力氣就能解決。

  所以說,EDG戰隊的對手,剩下也就是三星戰隊。

  以歷史情況來看,三星戰隊是本屆S6全球總決賽的大黑馬。以LCK賽區三號種子隊伍的身份,打進了決賽,而且跟SKT戰隊打完整一輪bo5,這可以稱得上是雖敗猶榮了。

  這樣看來,EDG戰隊想要贏下三星戰隊的可能性那就不大了。

  而如果以小組第二的身份出線,那麼EDG戰隊必然就是一個八強的結果了。

  A組第一毫無疑問是虎牙戰隊,B組是SKT戰隊,C組則是JPG戰隊,而EDG戰隊以小組第二打進八強賽,那就跟三星戰隊不共面,那就必然會遇上前面三支隊伍,所以怎麼打都是輸。

  或許,EDG戰隊遇上JPG戰隊會稍微好一點,虎牙戰隊也是能夠跟SKT戰隊打滿bo5的存在!四支隊伍綜合來看,反倒是JPG戰隊弱一些。

  不過,JPG戰隊跟其他戰隊也不太一樣,隊友們還很年輕,有無限可能!

  誰也說不準,在接下來的一個多月的時間內,JPG戰隊會不會變強,變得比所有戰隊都要強上幾分!

  針對版本專門進行訓練,這對全球總決賽來說,實在是太過關鍵了!

  每年的全球總決賽版本,都是幾點18版本。

  而夏季賽版本不是15版本,就是16版本,也就是說夏季賽版本跟總決賽版本差兩三個版本,其中變數大了去了!

  也是因此,很多時候奪冠熱門反倒是被突然冒出來的黑馬斬落馬下。

  前世也就是像SKT戰隊這樣的,才有資格膨脹一下。

  其他戰隊以夏季賽實力評判其他戰隊,必然會犯經驗主義的錯誤。

  而姜誠這個重生者,那必然是一個X因素。

  其他戰隊面對版本變動,可能只有一個多星期的訓練時間,外加兩周小組賽的磨合期。

  但姜誠,可以讓JPG戰隊多出一個月的時間。

  即使JPG戰隊的隊友們練英雄的速度再慢,理解戰術的能力在弱,靠著一個多月的摸索,也必然會有不錯的熟練度,跟隊友也能打出一定的默契!

  所以,別人打全球總決賽,戰隊實力或許要下降,而JPG戰隊不降反升!

  去年OMG戰隊能夠奪冠,也多虧了姜誠幫助OMG戰隊提前做好準備!要不然,OMG戰隊就算能贏,也未必能贏得那麼乾脆!
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