第403章 葬送節奏,SKT戰隊崩了!
聯盟之孤兒系統 by 男兒當自強
2019-11-8 21:55
比賽時間還不到9分鐘,marin的鱷魚已經出了提亞馬特,這對OMG戰隊來說,是一個極為不利的消息。
鱷魚在線上比鐵男更強勢,而上路防禦塔的情況,OMG戰隊丟了一座外塔,marin有更多的主動帶線推塔和發起進攻的權力。
不過,因為OMG戰隊是守塔的一番,鱷魚想要推線的話,那麼就有可能被鐵男和人馬聯手擊殺。
如今這個時候,OMG戰隊也確實在著重經營上路,鱷魚現在這個點是SKT戰隊當中最肥的一個點,再不限制一下,接下去團戰中就無法處理了。
而人馬抓中下,難度其實也打。
另外,人馬懲戒傳送召喚師技能,上路抓不成功,如果下路有變動,也可以及時傳送下路。
SKT戰隊明白OMG戰隊的想法,此時也將大量精力花費在上路。
bengi的雷克賽來上路遊蕩過好幾次,但被OMG戰隊佈置的視野提前看到,人馬多次上前驅趕,這才讓SKT戰隊上野沒能順利聯動起來。
不過,人馬目前出的是忍者足具,並且剛剛附魔了家園守衛,連熔渣附魔都沒出,這就更遑論出眼石了。
OMG戰隊上半野區的視野佈置的並不算多,想要完全點亮上半野區還做不到,這就讓能夠穿牆的雷克賽,以及卡薩丁,都有不少可乘之機。
每當faker的卡薩丁在中路消失,無狀態的卡爾瑪就不得不飛奔馳援上路。
這種時候,OMG戰隊下路也不得不小心,即使在河道做了視野,也要擔心卡薩丁是聲東擊西跑下路來gank。
在第二條小龍誕生之前,OMG戰隊這邊就一直都是畏首畏尾的狀態,唯有企圖在上路打開局面,但很難找到機會。
人馬和鐵男獨自一個都單挑不過鱷魚,marin帶線也不是無腦狂帶的,faker稍微在中路配合一下,消失於視野之中,靈藥的人馬就必須後撤回來,不敢妄自行動。
為此,OMG戰隊的節奏一度打得很拖沓,SKT戰隊則趁此機會快速發育。
有各路分擔壓力,bang的小炮沒有再受到uzi的復仇之矛過多的壓力,此時小炮已經出了貪婪之刃,同樣補刀,小炮發育速度可要比復仇之矛快多了。
在這種情況下,OMG戰隊不願意坐以待斃,也不是徒勞等待第二條小龍的刷新時間,於是找了個機會,鋌而走險,主動發動進攻。
此時卡爾瑪的推線能力還是要比卡薩丁要強一點,卡爾瑪用加持了R的Q技能快速清掉中路兵線,然後主動往上半野區走去。
只見上路目前的情況,鱷魚已經將兵線推到了OMG戰隊上路二塔前,這是一個不錯的包夾機會。而人馬也沒有錯失良機,然後從三角草加速開動,準備配合鐵男對鱷魚打一套。
marin似乎接到了faker的傳訊,很快脫離兵線調頭逃跑,但人馬風塵僕僕趕到,直接對著鱷魚發起衝鋒,就在人馬來到鱷魚面前的時候,鐵男也加了一把火,給人馬及時套上W,進一步增加人馬的移速和攻擊力。
人馬EQ二連,瞬間砍掉了鱷魚三分之一的血量,鐵男則利用W的加速,開啟Q技能快速上前來,半路上先A了一下小兵,然後來到了鱷魚面前。
此時鱷魚剛剛脫離人馬的擊飛狀態,但緊接著又被人馬大招恐懼到,鐵男借此順利打出第二段Q技能傷害,鱷魚沒什麼魔抗,一下子被敲掉了兩百多血。
隨著人馬打完全部技能,鱷魚被鐵男敲了一鎯頭,原本滿血的鱷魚目前血量已經不到一半。
接下來鐵男打出EQ連招,只要這兩個技能都打在鱷魚身上,就算沒有人馬的W和鐵男W後續持續傷害,也是足以將鱷魚秒殺的。
可是,人馬大招恐懼時間並不長,只有一秒鐘的時間,鐵男剛打出QEQ連招中的E技能,鱷魚就脫離恐懼狀態,然後對鐵男反手WREAQ一套連招。
鱷魚如果是追求輸出最大化,肯定第一下還能接一個平砍。
但marin不敢保證他鱷魚的平砍會比姜誠的鐵男Q技能先,鐵男第三段Q技能傷害是很難估算的,一錘子下來,可能六七百血,直接能將鱷魚剩下的血量蒸發掉,雖有marin採取最保守的方式,W起手,暈住鐵男反打一套。
鱷魚借助R技能的加血和Q技能的回血,瞬間回復了將近400生命值,血量一下子就漲到了五分之四的樣子。
OMG戰隊上野聯動,此前的工作似乎都成了無用功。
這個時候,雷克賽也從野區裡出來,並且繞道鐵男背後。
鐵男被鱷魚打了一套,扣除護盾之後,血量還是掉了三分之一,雷克賽如果能將鐵男頂飛,配合鱷魚後續的傷害,雖然無法將鐵男秒掉,但也能將鐵男打殘。
鐵男殘了,光靠人馬也守不住上路二塔,SKT戰隊上野可以趁機進逼二塔,後續OMG戰隊固然有卡爾瑪過來支援,也能消耗一下血量。
然而,面對雷克賽和鱷魚前後包夾,姜誠心裡一點也不慌,反而嘴角露出微笑,SKT戰隊還是上當了。
SKT戰隊用marin的鱷魚充當誘餌,OMG戰隊又何嘗不是用鐵男當誘餌呢!
隨著雷克賽鑽洞過來,半空中用出藍色懲戒減速鐵男,鐵男在這個時候,對滿血的雷克賽使用了大招。
鐵男的大招和巨魔大招一樣能吸血敵方英雄的血量,1級都是20%,吸血方式都是前期吸一半,後續吸另外一半,只不過巨魔大招後續持續4秒,鐵男持續10秒,巨魔還能額外吸取雙抗,鐵男則是操控靈魂。
現在姜誠手下的鐵男血少,自然要對人吸血。
至於為什麼姜誠不是一開始對marin開打,而要等bengi過來,那是因為雷克賽更好殺,姜誠一開始就知道,marin不可能會被秒掉。
只不過為了把戲做足,才讓靈藥將大招也交出來。
畢竟OMG戰隊上野,此時只有人馬有控制,人馬控制全交了,那麼SKT戰隊還有什麼好擔心的呢!
marin固然知道姜誠手頭還有大招,但沒想到大招不是留給他的,而是留給bengi的!
雷克賽被鐵男上了大招之後,血量直接掉了一小格,這個時候雷克賽過來將鐵男頂飛,鱷魚又E上來激活鐵男打出A提亞馬特A的連招,雷克賽則打出了連段Q,但是雷克賽此時也已經出了忍者足具,血量掉了小半管而已,此時還剩四分之一左右的血量。
雷克賽在給鐵男源源不斷提供血量,鐵男自身又磕著紅藥,一時半會兒還死不了!此時,鐵男落地,對著近在咫尺的雷克賽打出一發平砍。
duang!
感覺加了特技一樣,原本只掉了一小格血量的雷克賽瞬間只剩不到四分之一的血量。
這個時候,人馬已經來到了雷克賽身邊,身上不僅有人馬W的效果,還是鐵男W的效果。
人馬也是忍者足具,還有鐵男W加速,粘著雷克賽就是一段走砍。一秒鐘之後,鐵男W持續時間到了被引爆了,雷克賽血量進一步下降,人馬和鐵男則在此之後血量又上漲了一小格。
「舒服!」姜誠感慨一句。
接下來,靈藥的人馬就將bengi的雷克賽擊殺掉了。
不過,marin的鱷魚沒有退縮,仗著狀態很好,大招能持續提供範圍AOE傷害,繼續追殺姜誠的鐵男。
可是鐵男也是忍者足具,移速比鱷魚快,鱷魚在第二個Q技能未能擊殺鐵男之後,也只能放棄這一行動,因為鐵男進入二塔範圍,得到二塔加持的護盾,然後選擇回城了。
鱷魚轉攻人馬,人馬在半血一樣也只能後撤守塔。
鱷魚帶著兵線上前來推塔,人馬只清兵,不打鱷魚,鱷魚只打人馬不管推塔。
人馬血量很快掉了三分之一,然後也躲到塔下回城。
這個時候,兩邊中路先後趕到上路。
faker的卡薩丁要跟marin的鱷魚一起越塔擊殺人馬,人馬開啟E技能加速逃跑,卡爾瑪及時給盾,人馬並未有失。
卡薩丁和鱷魚繼續來殺卡爾瑪,卡爾瑪被鱷魚E上來之後又接W暈住,卡薩丁則是配合W走砍再接Q,然後等待E和R的CD。
鱷魚扛了三下塔,但血量還能堅持抗兩三下,外加有E技能可以位移,到不擔心抗塔抗死。可卡爾瑪沒什麼防裝,這可扛不住鱷魚和卡薩丁的集火。
就是SKT戰隊穩操勝券的時候,OMG戰隊這邊突然出現一個開啟大招加速過來的瑞茲,並且瑞茲身上還起了一層護盾。
這就……
「真是見了鬼了!」
marin和faker見此都是大驚失色,這個時候瑞茲怎麼就上來了呢!
瑞茲先W套住鱷魚,然後QEQ連招輸出,原本瑞茲傷害也就一半,但因為鱷魚和卡薩丁走得比較近,所以這E技能來回談,就彈走了marin和faker臉上的魚尾紋。
這個時候,確實笑不出來了!
瑞茲大招還增加了技能傷害範圍,E技能來回探四下,兩個人基本上都吃滿了這四發E的傷害,再兼E能附加法穿,沒什麼傷害的瑞茲,這一波連招也是直接將鱷魚給秒掉。
卡薩丁也掉了三分之一的血量,等到瑞茲把攻擊目標換做卡薩丁,卡薩丁也沒辦法跑,再次被瑞茲WQEQ打殘。
屋漏偏逢連夜雨,卡爾瑪脫離暈眩控制,QW兩個技能打出,瞬間將殘血的卡薩丁收掉了。
「什麼情況!」faker和marin更加無語了。
SKT戰隊這邊的算盤明明是想要擊退鐵男和人馬,然後盡可能拿下上路二塔的,但因為計算傷害出現差錯,過程當中實際操作也出現一些問題,這就導致bengi的雷克賽先行陣亡了。
不過這不打緊,人馬想要守塔清兵,這讓SKT戰隊有機可乘,兩邊可以互換打野,甚至還能更進一步秒掉過來支援卡爾瑪,然後再推上路二塔。
這種時候即使鐵男重回上路,OMG戰隊也很難處理鱷魚和卡薩丁聯手進攻上路二塔的問題。
可是為什麼計劃中想到沒好的畫面,到了現在卻淪落得這麼慘烈了!
明明是我們SKT戰隊主動設計好的陷阱,為什麼你們OMG戰隊可以將計就計,然後照單全收呢!而且一個人都不是,我們這邊盡數陣亡了!
OMG戰隊打出一波0換3之後,SKT戰隊這邊,一個個也都擦亮了一下眼睛。
瑞茲怎麼過來的?什麼時候過來?為什麼能過來?SKT戰隊不得而知!
鐵男殘血跑了,人馬殘血跑了,卡爾瑪也是殘血,這又是怎麼回事……
SKT戰隊五名隊員,此時一個個都暈乎乎的。
這一局比賽,SKT戰隊已經完美支持戰術,打得非常不錯了。
確實,放出了鐵男這個點,對SKT戰隊威脅很大。這也是OMG戰隊從B/P開始套路SKT戰隊,SKT戰隊稍微會劣勢一點,這很正常。
然而,縱使OMG戰隊領先了一座防禦塔,SKT戰隊也並沒有落後太多經濟,完全都從補刀上彌補回來了。
現在本該是OMG戰隊著急的局面,為什麼最終SKT戰隊打得冒冒失失的,送了OMG戰隊一波大節奏。
SKT戰隊打得有些懵逼,也有些滑稽。此時電競理念也有些受到衝擊。這比賽到底是怎麼打的?
其實要問OMG戰隊,OMG戰隊自己也不清楚。
鐵男太BUG了?一錘子秒了雷克賽將近四分之三的血量!
人馬和鐵男的配合意外的不錯,雷克賽沒出鞋子,被人馬追死了,這算是一個小意外,當然也算是在情理之中。
或許faker也有一些問題,沒在第一時間用R技能趕路支援上路,而是先清掉了中路兵線在過來。如果早一點,姜誠的鐵男可能會被卡薩丁偷掉,或者在塔下跟人馬一起瑟瑟發抖,只能等待卡爾瑪的救援。
faker耽誤了一些時機,讓鐵男和人馬都能及時逃走,讓OMG戰隊避免了很大一筆損失。
至於瑞茲的道理,其實是OMG戰隊內部設計好的,下路原本就是OMG戰隊佔據優勢,借助兵線壓力,以及SKT戰隊下路外塔被推,OMG戰隊掌控了視野,瑞茲可以直接回城,從泉水裡出來支援上路。
只不過,有些意外的是,瑞茲趕到的時候,鱷魚和卡薩丁正好在沖塔。這一點是SKT戰隊沒料到的,也是OMG戰隊沒料到。
當然了,運氣也是實力的一部分,這一局OMG戰隊實力更強!
言歸正傳,這波大節奏是SKT戰隊自己葬送的,這樣一來SKT戰隊士氣更加衰弱,隊員們的戰鬥意志也不可避免開始瓦解,總而言之SKT戰隊現在已經呈現出一種崩潰的狀態,SKT戰隊儼然沒什麼鬥志了。
與SKT戰隊相反的是,OMG戰隊在團戰結束後,優勢進一步擴大。
上路團戰開打的時候,復仇之矛跑到中路推線,小炮和牛頭清完兵線才跑中路支援,這讓復仇之矛快速清兵,推掉了二塔前這才罷休。
SKT戰隊中路二塔在之前一波團戰中,就被打掉了不少血量,這一次復仇之矛也是借助兵線,快速破掉塔皮,然後又繼續點了幾下。
也就是現在復仇之矛沒攻擊力,換做其他ADC的話,SKT戰隊中路二塔已經沒了。
不過OMG戰隊也沒讓這座二塔存在太長時間。
人馬和卡爾瑪回泉水補給完之後,就先後殺到了中路。
這個時候卡薩丁才復活沒多久,小炮和牛頭以為推完中路兵線,又可以跑下路發育了,於是也消失在中路,隨著牛頭和卡爾瑪帶線推進,卡薩丁、小炮和牛頭三人支援不及時,就被人馬和卡爾瑪趁機帶著兵線將中路二塔推掉。
這個時候,瑞茲帶著兵線,也即將要推掉SKT戰隊上路外塔。
等到鱷魚重新來到上路線上,OMG戰隊又如願以償,拿下一座防禦塔。
短短兩分鐘的時間,OMG戰隊連續拿下三個人頭和兩座防禦塔,取得了3000多的經濟領先,這一下子就拉開了與SKT戰隊的差距。
而且接下來,鐵男已經在下路就位,準備控第二條小龍了。
隨著OMG戰隊放空上路,四人集結下路,卡爾瑪帶著兵線推中,不過最遠距離也就到中二塔前,並沒有太過深入,這樣的陣勢,已經讓OMG戰隊確保能拿下第二條小龍了。
此時正麵團戰,SKT戰隊斷然是打不過OMG戰隊的,固然鱷魚的傳送恢復了,但也對此情況無計可施。
SKT戰隊知道OMG戰隊再拿下這一條小龍,那麼SKT戰隊下路二塔也必然要丟了,接下來的處境會更加惡劣,但沒辦法,SKT戰隊在這個時候沒有任何打團的資本,所以只能讓,只能讓雷克賽試著搶一下小龍。
最終,比賽時間接近13分鐘的時候,OMG戰隊又拿下一條小龍和一個雷克賽的人頭。
SKT戰隊只能讓鱷魚繼續帶線,推上路二塔,OMG戰隊直接不管,五人抱團推下。
合五人之力,再加一條小龍,自然要比鱷魚單人推上二塔的速度快。
沒等鱷魚推掉上路二塔,OMG戰隊繼續帶著只掉了三分之一血量的小龍逼近下路高地塔。
雷克賽沒復活,SKT戰隊只有一個牛頭能當前排,OMG戰隊五人俱在,狀態極佳,SKT戰隊這邊手長的就一個小炮,但有瑞茲和人馬在,小炮根本不敢上前點兵,SKT戰隊只能將鱷魚召喚過來,而且是不允許鱷魚傳送的那種。
傳送的3.5秒引導時間實在是太致命了,OMG戰隊這邊只要人馬找到機會開大,人馬大招恐懼到人,OMG戰隊緊接著就可以讓復仇之矛將瑞茲丟上來,人馬和瑞茲的爆發足以將小炮和卡薩丁秒掉了。
SKT戰隊本就處境艱難,兵力捉襟見肘,如果再被秒一個C位,那麼下路高地塔就更加不用守了。
可是,現在比賽時間才剛剛進入14分鐘,這麼快丟一路高地,這不是SKT戰隊的性格啊!
畢竟SKT戰隊是要面子的,高麗戰隊是要面子的!
三比零橫掃已經夠慘了,不到15分鐘就被破一路,那連最後的遮羞布也被撤掉了!
SKT可不是什麼外卡戰隊啊!SKT永不為奴!
鱷魚火速從前線撤回,但在這期間,OMG戰隊已經開始集火SKT戰隊的高地塔。
由於人馬和瑞茲都走到近前,小炮和卡薩丁不敢靠近,只能是牛頭稍微左右搖擺一下,稍微吸引一下OMG戰隊這邊的注意力。
在這種情況下,OMG戰隊漠視SKT戰隊行動,一門心思放在推高地塔上。
最終,沒等鱷魚趕回來,SKT戰隊下路高地塔就被突破。
高地塔倒塌的同一時間,卡爾瑪RE開啟,OMG戰隊五人極速朝著SKT戰隊中下三人衝來,在這群人當中,跑在最前面的自然是被鐵男上施加了W,然後開啟E技能,一馬當先的人馬!
只是一秒鐘工夫,人馬已經越過牛頭,但牛頭已經沒工夫顧及人馬了,牛頭此時已經WQ二連,對著瑞茲襲來,企圖以一人之力拖住OMG戰隊後排四人。
即時牛頭如此,也不過就暈住了瑞茲和卡爾瑪兩人。
等到人馬逼得小炮和卡薩丁各自交出位移技能外加閃現,然後又迂迴調頭轉攻牛頭,牛頭開啟大招承受傷害,但還是撐不到隊友過來反打。
「SKT戰隊這群傢伙也太慫了,如果他們不交閃現的話,我還想開打將羅這傢伙丟過去來著!」看到最終只能打一個牛頭,uzi有些失望到。
「得饒人處且饒人!反正都要贏了!現在應該開心點才是!」羅倒是有興致開口道。
牛頭開打雖然能減傷,但OMG戰隊這邊輸出實在太高,牛頭扛了不到兩秒就被秒掉了。
如果SKT戰隊中下雙C這個時候動手反打,或許還能試試秒掉OMG戰隊一個前排,但SKT戰隊本身沒什麼前排和控制的情況下,依舊是不敢動手。
人馬的大招,希維爾的大招可都捏在手裡。SKT戰隊只要一主動,那就是一個萬劫不復。
本來環境就很差了,沒理由這個時候再送一波。
現在SKT戰隊也就是看能拖多久了,下路高地塔被破的太快,SKT戰隊陣容上缺席又太大,根本沒一個能守塔的,導致現在OMG戰隊狀態全滿,小龍的血量還有大半,接下來靠著小龍頂著,OMG戰隊強拆基地都有可能一波結束。
SKT戰隊只能期待最後還能打一波團戰,然後打贏,讓比賽持續更長一段時間。