第344章 意外收穫
聯盟之孤兒系統 by 男兒當自強
2019-11-8 21:55
姜誠本以為選了泰坦這種上單三幻神英雄,這下總歸不會被針對了吧?
誰能想到,姜誠低估了想要取得比賽勝利的VG戰隊隊員們的心。
開局3分半,VG戰隊就選擇上野輔三人包夾姜誠所在的下路,結果對OMG戰隊倒是挺有利的。
姜誠出色的使用了泰坦跟VG戰隊繞著防禦塔作戰,最終打出了1換3的精彩表現。
VG戰隊越塔到關鍵時刻,本場比賽的解說笑笑和西卡也是妙語連珠,用荊軻刺秦,捆綁play和秦王繞柱等說法,分別形容VG戰隊的越塔和姜誠的饒塔防守。
最終姜誠借助泰坦的控制和防禦塔的傷害,完成一波1換3,笑笑也皮了一句:「媽媽再也不用擔心我被越塔!」
之後VG戰隊確實沒再越塔包夾姜誠了,可對姜誠來說,這一局比賽的意義就不大了,比較不死之身的任務條件已經無法達成了。
任務沒辦法完成,姜誠倒是放開了許多。
原本姜誠準備純肉出裝,可在開局拿下三個人頭之後,姜誠在出完冰拳之後,就直接盧登回聲和大帽這樣亂來了。
這樣的泰坦雖然脆了一點,但爆發傷害卻不弱,而在團戰中,泰坦並不是VG戰隊的首要攻擊目標,所以泰坦的團戰存活率不低,並且比賽結束後,傷害統計也不比ADC和中單差多少。
第一局比賽結束之後,姜誠竟然獲得了一個mvp,這老臉難免紅了一下。
「我不想carry的啊!我只想划水保持不死就行了,你們為什麼要逼我呢?」姜誠並不想裝逼,獲得上一場的MVP之後,反而顯得有些鬱悶。
賽後的結果讓姜誠覺得有些捨本逐末了。
於是第二局比賽,姜誠決定倒著來了。
第二局OMG戰隊位於藍色方,雖然VG戰隊同樣ban掉了人馬,瑞茲和艾克,但這次姜誠表示無所謂了。
姜誠的1樓直接給自己選了一個鱷魚。
隨著新版黑切的到來,鱷魚也可以重新登錄比賽舞台,只不過相比較當下比較流行的銳雯,被削弱許多的鱷魚要稍顯劣勢一些。
也是因此,之前的夏季賽常規賽中,就沒人重新拿鱷魚出來。
可姜誠知道,在S5全球總決賽上,鱷魚也會比較流行。
如今,姜誠就是給LPL的戰隊和上單選手,提前打個樣!
很快兩隊十名英雄都已經確定下來,藍色方OMG戰隊,上單鱷魚,打野酒桶,中單沙皇,ADC希維爾,輔助安妮。
紅色方VG戰隊,上單大樹,打野雷克賽,中單維克托,ADC、VN,輔助牛頭。
這一局換VG戰隊打逆EU,OMG戰隊並沒有在一級團抓對線。
不過在河道對峙的時候,VG戰隊打野雷克賽一個不小心,被靈藥的酒桶E閃開到,緊接著羅的安妮閃現W補交控制,姜誠的鱷魚為此省了一個閃現,但也即使跟上控制鏈,一級學了W技能進行暈眩,隨後OMG戰隊一擁而上,一血最終落入無狀態的沙皇手中。
OMG戰隊開局雖然情況不錯,但因為鱷魚和酒桶都不是針對開局刷野學習的技能,所以開局刷野效率並不快。
VG戰隊為此兵行險著提前偷掉OMG戰隊的藍BUFF,開局取得了不錯的效果,至少讓酒桶前期沒辦法肆無忌憚gank人了。
不過到了4分半的時候,姜誠跟dandy重新對上線後,姜誠依舊是依靠個人能力,使用鱷魚極限單殺了dandy的大樹。
隨後又在7分鐘的時候,姜誠遊走中路,幫助無狀態的沙皇抓死了河童的三隻手,這讓OMG戰隊前期又取得了不錯的進展。
這一局VG戰隊沒有瘋狂越姜誠的塔,而姜誠倒是打得挺浪的,但在前期沒出現傷亡情況。
中後期打團,姜誠收斂了一些,在小龍團以及中推過程當中,姜誠有幾次主動退縮,或是刷野刷兵回血,或是回城補給然後傳送回來的情況。
好在VG戰隊很給面子,姜誠這樣的保KDA操作,反而因為團戰進行的時間比較長,姜誠最後配合隊友完成收割,自身又看似遊走鋼絲之上,實際卻穩得不行,保持了不死的狀態。
等到第二局比賽結束,姜誠終於是如願以償,以6殺0死11助攻的戰績,累積了一個稱號任務的任務要求場次,並且今天的兩局比賽,OMG戰隊都取得了勝利,而沒有因為姜誠的刻意而輸掉原本該贏下的比賽。
第二局比賽,姜誠原本有機會再次拿下一個MVP,不過無狀態的沙皇僥倖拿下了一波四殺,姜誠這局比賽最多只獲得了三殺,所以未能二連MVP。
不過,姜誠在比賽之外,還有意外收穫。
任務場次累積一場,這在姜誠意料之內,雖然跟一開始的計劃不同。
姜誠最大的收穫還是肯定了自己,姜誠的風格就是carry、進攻,而不是抗壓、防守。
為了完成系統任務,姜誠有些患得患失,想要改變自身風格來了。可現在姜誠發現,做自己才是最強的,也是更為有效完成任務的方式。
既然如此,姜誠就沒必要改變自己了。
此外,姜誠在意外的比賽團戰中,希望在最短的時間內打出最極限的傷害,並且希望通過進攻和傷害,幫助隊友分擔火力,讓敵方的攻擊集中到自己身上,這樣一來,隊友就能發揮的更完美,打出更高傷害了。
這也是姜誠對無狀態和uzi的理解,這兩人都是頂尖選手,只要隊友能夠給他們足夠的支持,他們在比賽中會表現的更完美。
可是姜誠發現,自己這麼做似乎有些拔苗助長了,換個說法甚至可以說是有些小看這倆位隊友了。
他們其實並不是特別需要隊友給他們創造輸出的機會,他們本身也是核心,可以吸引到敵人的注意力和火力,而且能在危機關頭,打出巨額輸出,往常他們的本職工作。
當然有些時候會出現走位失誤,半點輸出沒打出來就被秒的情況。
可更多的時候,都是表現出色的。
所以,姜誠以後的比賽,可以跟今天一樣,在合理的範圍能,打出自身輸出,承受敵方第一波傷害,然後退回來讓隊友承擔傷害,然後再以合適的機會再次殺入團戰,配合隊友繼續進攻。
以往姜誠只會打閃電戰,而基本上OMG戰隊打團戰的時候,整體的團隊優勢已經很大了,所以打閃電戰確實是沒問題的。
可現在迂迴作戰,才是真正的團戰藝術,而且也更容易發揮出整體的力量。
或許那一天OMG戰隊前期劣勢,結果就依靠出色的團戰能力搬回劣勢了!
OMG戰隊需要姜誠這樣打團戰,也需要防範於未然,姜誠同樣需要這種出色的團戰能力。