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第558章 仙劍和蜀山

全娛樂遊戲帝國 by 農夫漁父

2019-11-7 22:08

  任天堂和世嘉,最後的手段盡出。

  但是依舊沒能挽回中立的玩家。

  除了一些死忠粉絲之外。

  基本上所有的中立玩家都湧向了奇跡時代的所在。

  合金彈頭的出現,帶給大家的衝擊實在是太大了。

  這種顛覆了遊戲歷史的遊戲。

  瞬間俘獲了無數的玩家。

  鎖妖塔上,在觀看完職業選手的比賽之後,非但沒有讓各位玩家心滿意足。

  反而更激起了無數玩家心中那滾燙的熱情!

  男人心頭所好有幾種?

  槍械和車。

  這兩樣都在合金彈頭之中體現得淋漓盡致!

  甚至連女性玩家都能在這裡面找到自己的歸屬。

  畢竟,有女性角色的存在!

  白雲山下。

  當玩家們從鎖妖塔上回歸小鎮。

  這一夜,燈火通明。

  這一夜,是屬於玩家們的狂歡。

  隔天,整整幾千封移民申請遞交到了廣府的辦事處。

  這讓廣府的辦事人員既苦惱,又欣喜。

  移民,可不是簡單的一個事情。

  雖然在這之前,每天也有一些人申請。

  但是今天這幾千封的量……

  惆悵。

  但是這樣的糾結沒過多久,上面就給了具體答覆。

  批。

  不管人家本國願不願意批准移民的文書。

  但是華夏作為接受國,只要對方沒有前科,身體基本健康,一律批准。

  華夏現在最缺的是什麼?

  人才!

  玩家能算人才嗎?

  除了職業玩家,似乎不是吧?

  但是,玩家只是一個身份。

  誰知道每個玩家背後,他是怎樣的一個人?

  也許是技術人員呢?

  也許是個管理人員呢?

  哪怕是個普通人。

  會外語,就是華夏現在所需要的!

  這不就是現成的老師嗎?

  隨著任天堂和世嘉的銷聲匿跡。

  奇跡時代卻依然在推陳出新。

  第六天。

  合金彈頭的餘威依舊不衰。

  但是今晚,奇跡時代的新遊戲再次來襲。

  這一次,是兩款遊戲並發!

  橫版過關動作類神話遊戲《仙劍》。

  第一次亮相。

  不同於侏羅紀公園的肉搏和槍械。

  仙劍這款遊戲,是李方誠參考《電精》,全新編寫的劇情和人物設置。

  講述的是獲取土靈珠那一段的劇情。

  玩家們需要不斷闖關,擊敗各種殭屍,乃至裡面的兩個超級BOSS,殭屍王和佛寺的小和尚。

  這樣才能通關。

  職業選手要做的事情,則是對比誰能更加快速的通關。

  這一次,不限制生死的次數。

  但是,這不代表可以不顧一切的亂打。

  每一次的復活,都要浪費5秒鐘以上。

  死亡消失要兩秒,再次出現要三秒。

  更別說還要繼續擊殺敵人。

  如果一個在不斷的擊殺和獲取分數,一個停止之後重新進場再去擊殺。

  這裡面的時間算起來,其實相差甚遠。

  在這樣的規則下,職業選手哪怕是之前各地的冠軍。

  但是卻也依然如臨大敵。

  而觀眾們也看得大呼過癮。

  每一個都是清晰無比的角色。

  每一個角色都有獨特的技能。

  而且這可不是那種簡單的,飛幾道光芒過去就完事的應付式做法。

  比如,御劍術。

  流動的氣旋,凌空懸浮的飛劍,劍影的穿刺,仙氣的光芒,虛實的變化等等。

  幾乎完美的還原了影視之中的仙術。

  更別說不同的角色有不同的技能,每個角色又有四種技能。

  繁多的技能種類,在強大的基板支撐下,巔峰水準的神話遊戲,就此誕生!

  另外一款則是如同《戰國之刃》一樣的飛行射擊神話遊戲,《蜀山戰紀》。

  掌控了仙術的蜀山眾人。

  臨空飛行,打出了玄妙莫測的仙術攻擊敵人。

  而且,除了兩人操作時所選的角色會互相交談,甚至每個角色都有各自的結局。

  這款遊戲還多加了關卡的分歧,並且這些關卡會影響整個結局。

  可以說,這是第一款把飛行射擊跟劇情密切結合的遊戲。

  角色眾多,有10個可選的角色。

  分別都是來自蜀山經典門派。

  每個門派都有一位擅長單體攻擊,和一位擅長群體攻擊的角色可選。

  蜀山,可選擇劍靈、劍聖。

  崑崙,可選擇散手、蠻姬。

  普陀,可選擇羅剎、羅漢。

  紫雲,可選擇妖姬、花靈。

  鬼差,可選擇雷神、墮魂。

  這十個角色分別擁有各自不同的遊戲主線。

  每個人執掌的兵器不同,攻擊出來呈現的效果也大不相同。

  或拳,或掌,或劍,或爪,或禪杖,或毛筆,或飛輪甚至是傘……

  繁多而獨特的設定,讓這款遊戲不再如同貼皮,千篇一律的飛行射擊遊戲。

  尤其是大招的設定。

  那精彩絕倫又飄逸的仙術。

  更是讓玩家重新認識了東方的仙俠世界。

  不同於魔法的詭譎,神秘,亦正亦邪。

  仙術的浩然正氣。

  妖術的那縹緲虛無。

  鬼術的妖異多變。

  這就是東方的神話,這也是東方的仙俠。

  在像素不夠的年代,想表現東方的遠古神話仙俠時代,這無疑是癡人說夢話。

  但是現在,當至強的基板出現。

  如同電視級的畫面。

  讓原本很多只能想像的畫面,在光盤大容量的支撐下,全部都呈現了出來。

  《蜀山》的比賽,放在了下半場。

  一樣是比賽通關時間。

  兩款東方仙俠相關的遊戲,雖然有的玩家還雲裡霧裡的。

  但是這不妨礙對於美的追求。

  常言道,藝術無國界。

  在經歷了8位機和16位的玩家心中。

  一直都在憧憬著更高清的畫面,更精緻的遊戲。

  現在,全球獨一份,絕無僅有的超級遊戲。

  來自世界各地的玩家們,對於32位主機的所有期待和暢想。

  在奇跡時代的32位遊戲畫質下,全部都得到了具像化。

  沒錯,所有人的觀念,在此時形成了統一。

  如果說,雅達利告訴了全球玩家,什麼是電子遊戲。

  那麼任天堂則用8位機,給了所有玩家新的認知。

  這,就是8位機的遊戲。

  一人得道雞犬升天,被8位機帶飛的,還有超級馬裡奧。

  而16位畫質出現的時候。

  奇跡時代得到了玩家的親萊。

  於此同時,無數的精品遊戲,一步步的擊碎了那兩個屹立在頂峰的王朝。

  所謂的粉絲忠誠度,不是無條件誕生的,前提是,你要滿足了玩家的需求。

  那時候,是奇跡時代告訴大家,什麼才是16位主機。

  現在,承前啟後,從格鬥之王開啟的32位街機到現在,大成的32位畫質,徹底的俘獲了來自全球的玩家。

  今晚,電子遊戲界,奇跡時代是主場!!
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