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第521章 一片嘩然

全娛樂遊戲帝國 by 農夫漁父

2019-11-7 22:08

  12月20號。

  「父親,我的作業做完了,我要看《數碼寶貝》!」大地澤川從樓下跑了下來。

  「等下,新聞快結束了,過來這邊坐,」大地澤川的父親在看著今天的新聞報道,對這他招招手說道。

  大地澤川點點頭,一把坐在父親的身邊。

  「以上就是今日的報道……」

  在一聲結束語中,新聞報道也宣告結束。

  雖然還有一小段廣告,但絲毫不影響大地澤川的熱情。

  數碼寶貝已經重播了兩回了。

  但是收視率依然居高不下。

  奇跡發行單單靠這一部動漫,就已經賺得盆滿缽滿。

  各個地方台都賣了一遍。

  再加上海外的播放版權售賣,還有光盤……

  這完全就是一個巨大的吸金窟!

  廣告開始。

  畫面一轉。

  一個美輪美奐的場景出現在電視之中。

  「父親,你好了嗎?我跟母親先進去了?!」

  「來了來了,不要著急。」

  畫面之中,一個小孩被媽媽牽著,站在門口翹首期盼的看著在另外一邊。

  一個中年男子跑了來說道:「走。進去。「

  三人走到門口,輕輕的推開。

  一陣光芒放射了出來,一個溫和的女聲同時響起。

  「歡迎來到電子遊戲王國。」

  大地澤川一臉驚喜的看著眼前的一幕。

  一個巨大的秋葉原地圖,上面分為三個區域。

  「接下來你可以前往任何一個區域。」

  「街機區域中,將有來自世嘉,科樂美,卡普空等遊戲公司製作的遊戲。」

  「想開啟冒險之旅嗎?街機擁有最有趣的休閒和冒險活動。」

  「愛玩是寶貴的天性,街機之中,有你我彼此一起合作努力通關的身影。」

  一個區域亮起,屏幕上出現了很多熟悉的遊戲角色。

  而且,一個個知名的品牌廠商也跟隨著遊戲角色而出現。

  還沒來得及思考。

  「或者,你更希望跟家人進行親密無間的探索。」

  「主機的魅力,勢不可擋!任天堂和NEC將詮釋真正的主機!」

  「你所期待的,必會實現,來吧,重溫童年的夢,讓我們一起攜手同行。」

  這次鏡頭停留的,是紅色的區域,似乎在彰顯那紅色的熱情!

  「如果,你想走向全新的領域,那麼,GB掌機也早已經在安靜的等待你的到來。」

  「隨時隨地,讓我們一起暢遊遊戲的海洋。」

  「……」

  三段話,每一段都是一個場景。

  每一段,都是一個故事。

  「聖誕狂歡夜,我們,在秋葉原等你!」

  隨著最後一句話。

  所有的遊戲角色都一起佔據了整個屏幕,而後一排品牌名在下方均速的滾動播放。

  此時此刻,所有在電視機前的觀眾都蒙了!

  這是什麼情況??

  任天堂,世嘉,NEC為什麼這三個公司會出現在同一個宣傳片上?

  這不是互相競爭的幾個公司嗎??

  現在變成了一起合作舉辦聖誕狂歡夜又是個什麼情況?

  可是……

  以往都是競爭的對手。

  為什麼一夜之間突然成為好朋友一般?

  但是,這其中的很多經典遊戲,是真的讓他心動了。

  馬裡奧,魂斗羅,高橋名人冒險島……

  太多太多。

  而且,原本他定了機票去奇跡時代那邊的CEWC。

  但是現在的聖誕狂歡夜,看著也不錯啊!

  再想想那台放在雜物間裡面的FC……

  大地澤川雖然很納悶為什麼這幾家會聯合在一起做了宣傳。

  驚訝,震驚,不解。

  這三個情緒的變化,是今晚絕大多數人的真實寫照。

  聖誕狂歡夜。

  聯合打造的盛典。

  這到底是為了什麼??

  小小年紀的他,沒辦法想明白這裡面的緣由。

  神仙打架,凡人根本難以看得明白。

  但是,他看不明白,很多行業從業者卻瞭然於胸!

  這一次的廣告,把三方聯手的信息展示出來,所造成的影響實在是太大了。

  但是,出其的地方也來了。

  玩家們不知所以然,整個日國正規的新聞媒體居然也沒有任何的報道!

  三方聯手的威力,恐怖如斯!

  任天堂和世嘉就不說了。

  NEC遊戲做得不行,但是,論背景,任天堂和世嘉都難以匹敵!

  百年企業的NEC,日國電氣。

  論實力水平,單單看世界500強的名單就可以知道。

  對於這樣的龐然大物,控制一部分的輿論自然不是問題。

  各大媒體也樂於賣這個面子。

  畢竟,這個事情報道出去,也不是什麼體面的事情。

  尤其是在人家都搬出了國家大義的情況下。

  但是,傳統的媒體忘記了一件事。

  發展了一段時間後的互聯網,已經被越來越多的人接受。

  使用的人數更是不斷增加。

  而其平台上搭載的社交軟件TX,在全球已經有幾十上百萬的用戶。

  在日國這麼不尋常的事情發生,按照以往來說,只要日國的媒體不報道,國外根本也不可能知曉。

  就算有一些成人玩家想明白是什麼事情,一般情況下,也不會去大力聲張什麼。

  可是,在互聯網的時代。

  一股風暴的醞釀以迅雷不及掩耳之勢突然降臨!

  《日國電子遊戲的壟斷之路》

  這篇文章以極快的速度在互聯網上傳播。

  整篇文章分析了任天堂是怎麼半路進入電子遊戲市場,世嘉的街機是怎麼崛起,NEC的背景來歷,哈德森坎坷的道路和Taito的強大。

  在簡單的剖析了一番之後,話題一轉,說起了20號晚上開始出現在電視和報刊讀物的廣告。

  聖誕狂歡夜!

  日國電子遊戲行業的一個標誌性日子。

  在今天,全國各地的玩家都會如同朝聖一般前往秋葉原。

  發達國家的日國,有著強大的技術實力。

  但是,根據我們的詢問,得知整個秋葉原已經被三家遊戲公司給包攬了。

  所有外來的企業都沒有任何的名額。

  哪怕申請方是日國的企業,奇跡發行。

  也沒有任何進行申請的資格。

  換句話說,奇跡時代被徹底的封殺了。

  這樣的封殺,意味著完全不公平的競爭。

  市場的競爭者被三大企業排擠。

  秋葉原之大,竟無他人的容身之地!

  此舉,參考國際上的反壟斷法,我們毫不猶豫的相信,任天堂,世嘉,NEC已經觸犯了這個法律法規!

  壟斷的暴利,真是使人瘋狂啊!!
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