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第463章 影視的未來

全娛樂遊戲帝國 by 農夫漁父

2019-11-7 22:08

  第一集的結束,觀看的人這才幡然醒悟!

  原來已經過去了快一個小時!

  什麼時候時間過的這麼快了?

  這樣的感覺,似乎曾經在看西遊記的時候才有!

  第一次接觸西遊記這種神話電視劇的時候,那神奇的世界,讓無數人為之癡迷。

  法術,仙人,惟妙惟求的演技,生動的劇情……

  這深深打動了無數的觀眾!

  那高達96%收視率的神作!

  也成為了整個華夏電視榜單上無可撼動的三甲之位。

  在西遊記之前的,一部是今年還沒開播的《渴望》,高達98%收視率。

  而另外一部99%收視率的,則是佔據得天獨厚條件,華夏的第一部電視劇《敵營十八年》。

  在這樣的基礎上,10%的收視率,還真不是央視台長故意下套。

  畢竟,在這個好影視不甚豐富的年代,其實已經是一個相當低的要求了。

  仙劍傳,這第一集,從片頭開始,才個位數收視率的電視。

  到第一集播放完就超過了50%的收視率,已經完全說明了這部電視劇完全有實力使用黃金檔。

  台長在看完了一集之後,從一開始的挑剔,甚至是抨擊導演歪曲俠客各種對這部電視劇的否認,到了最後全神貫注,忘乎所以……

  這短短的幾十分鐘給台長的帶來的衝擊可想而知,按後世的話來說,就是路轉粉……

  直到第一集結束之後,他想了想,二話不說,轉去另外的房間——那是審核房,專門查看送審影片的房間。

  這個房間的屏幕較大,而且……沒人打擾……

  當然了,央視台長的眼光尚且如此,更何況國人的眼光?

  第一集結束後的幾分鐘插播廣告,一時之間成為了大家呼朋喚友的寶貴時間。

  村鎮地區的人,因為親朋好友都住得近,一出門,一溜煙就家家戶戶去互相通知,那誇讚得,什麼「最神奇的電視劇」「最好看的電視劇」「比西遊記都好看的電視劇」……

  窮盡所想的拚命誇張,頓時引起了其他有電視的人深深的好奇,馬上把台給切換過去。

  而城市的人們則是紛紛拿起了電話告知,這個年代買得起電視的人,安裝個電話當然沒壓力。

  就連李方誠,這個一手主導了這場觀劇效應的始作俑者,也不禁唏噓不已。

  今晚的他,跟其他人沒什麼區別。

  一樣安安靜靜地坐在電視前,跟無數普通人家沒什麼區別,認認真真的看著這部電視劇。

  仙劍,對於其他觀眾來說,是新鮮的事物,是未知的探索,是新世界的認知。

  對於他來說,這是回憶的代表。

  華夏的電視黃金時代,在21世紀之後早已經褪去。

  大螢幕逐漸成為觀眾觀影的新載體。

  再加上各地方台的出現,萬花齊放之下,曾經王者地位的央視也逐漸沒落。

  饒是如此,仙劍依舊在這無數影視劇之中,殺出了一條血路!

  成功的烙印在了大部分人的心中。

  雖然一開始也有不少人因為電視劇沒有尊重原著而導致差評不斷。

  但是隨著時間的推移,還是給了這部劇以公平的評判,

  最好的證明,就是往後十多二十年的時光裡嗎,依舊沒有仙俠劇能超越這一部劇。

  有的人用回憶來解釋這一部劇。

  但是事實上,那些曾經看過這部劇的觀眾,再往後的日子裡並不是非仙劍不可。

  他們也看很多新拍攝的仙俠劇,有的甚至攜帶網文神作這樣的ip加持,卻依舊沒能在劇情,人物塑造,音樂配樂等方面超越仙劍……

  這已經不是仙劍粉的自我鼓吹了,這完全是真實的對比案例。

  因為這個原因,仙劍才開始被一路被黑走向神壇!

  而就算這樣,那個版本的電視劇依舊存在著不尊重原著,亂改感情戲,劇情不匹配等硬傷問題。

  李方誠要做的,不是還原那部電視劇,而是怎麼把原本的缺陷填充完的情況下,讓這部電視劇更加優秀!

  這,才有了全新版本的仙劍傳!

  一部特效更加恢弘,一部劇情格局更加廣大,一部人物塑造更加完美的電視劇,這才真正誕生了這部前無古人的仙劍傳!

  哪怕李方誠自己在知道劇情的情況下,也照樣看得如癡如醉,忘乎所以!

  畢竟不管哪個版本的仙劍,都從沒有投入了好萊塢特效團隊去製作的先例!

  雖然不想承認,但是國內的製作團隊,往往缺乏了工匠精神。

  21世紀的電視劇,尤其是改編類的影視,目標基本都是如出一轍——圈錢。

  在這樣的情況下,演員用替身,後面乾脆劇直接用摳圖來完成,甚至更噁心的是,直接用人工智能植入,用別人的身體來表演,臉換成演員的臉來給觀眾看……

  第九藝術,幾乎一夜之間,變成了工業流水線的產物……

  對於有見識的觀眾來說,棄之如敝屣,然而對於沒有見識的新生代觀眾來說,他們還以為是精品……

  這一點,也是李方誠投入了大量人力物力進行大製作的原因!

  他要拉高國內的競爭水平!

  他要打造國內的精良製作標準!

  他要讓觀眾知道,什麼影視才是真正的精品!

  原因,不說什麼為國為民那麼大。

  李方誠只是不想,有一天,自己閒下來了,或者有小孩了,打開電視一看,全部都是粗糙爛制的工業產物……

  這也是為什麼整個奇跡時代在製作影視作品的時候,從來都是大製作的原因。

  不是小製作不好,而是李方誠不敢讓那些個別的小製作卻口碑爆好的作品,被影視人錯誤的以為,那是一條極好的捷徑。

  這樣的話,也許能在國內獲得大量的認可,但是永遠都別想被世界認可!

  因為,既然小投入能舒舒服服的大賺一筆,那為什麼還要投入那麼多錢去冒險做大製作?

  後世不就是因為這樣,導致了很多資本家都把影視當成撈金窟嗎?

  炒個IP,各種植入廣告收投資者的錢,再割一波觀眾的韭菜,賺得盆滿缽滿……

  而後,又哪管坑完觀眾和投資者的錢後,接下來那罵聲一片……

  更何況,如果這樣的影視作品,哪怕在國內火了,然後不被世界認可,李方誠還怎麼把改編後的遊戲賣到世界去??

  人家都不喜歡這樣的影視,又怎麼會喜歡對應的遊戲?
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