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第166章 加快速度

全娛樂遊戲帝國 by 農夫漁父

2019-11-7 22:08

  這場合約,前前後後,在不斷的修改中整整持續了三天!

  本來這速度都還沒辦法這麼快。

  但是對於一個完全沉迷在遊戲之中的柴崎川木來說。

  這就不奇怪了。

  試問一下,每次拿合同過去的時候,作為負責人的柴崎川木都是滿臉的不耐煩的時候,這速度還能不快嗎?

  除了核心的關鍵點才認真的審核了一番,其餘的都完全不重視,交由索尼的律師團隊來負責,按照柴崎川木的說法:「你們在這方面比我敬業,如果什麼都需要我來審核,那要你們何用?」

  就這樣,一個在遊戲的世界裡面徜徉的負責人,就這麼果斷的把問題拋給了其他人解決。

  整個流程無疑中都加快了許多。

  「那接下來,就希望我們合作愉快了。」李方誠笑著伸出了手。

  「那是當然,索尼也會很開心跟李總的合作,這次的遊戲,我們非常滿意,就是不知道,能否……」柴崎川木欲言又止的說。

  「你是說?」李方誠好像有點知道柴崎川木的想法。

  「這些遊戲,能不能提前給我一份……我這還沒玩夠……」柴崎川木帶著些許不自然的說道。

  「哦?這些遊戲啊……」李方誠揶揄的看著柴崎川木。

  「怎麼……難道不可以……」

  李方誠搖搖頭笑了笑說:「也不是不可以,不過只能是給你試玩版的……」

  「這樣啊,也可以……」柴崎川木顯然有些失望。

  「既然我們都簽署好了合同,那麼我有義務提醒你,我們的電影已經製作完畢了,如果索尼真想進軍電影行業的話我建議不要放過接下來的機會。」李方誠收起合同說道。

  「嗯?李總的意思是?」柴崎川木聽到關於電影的事情,滿是凝重的問。

  「這樣吧,雖然我們已經有一些渠道來推廣了,但是給你們再看看也可以,如果看完之後,索尼有想法的話,我們不妨再溝通溝通。」李方誠一臉鄭重的把兩個光盤遞給了柴崎川木。

  「這是?」柴崎川木疑惑的問。

  「我們製作的電影,請務必交給盛田社長觀看。」李方再三強調。

  「這就是計劃書之中有提到的,電影的環節?」

  「沒錯,當然,更重要的是,這將是突破了所有認知的電影,如果盛田社長真的有意進軍電影界的話,這將是最好的敲門磚!」

  「好,我會轉告給盛田社長的。」

  李方誠看著戀戀不捨離開的柴崎川木,也不由得露出會心一笑。

  把電影轉交給柴崎川木的想法,其實是突然的起意。

  沒錯,固然奇跡發行已經去跟不少集團洽談了放映問題,但是作為一個新興公司,這裡面付出的可不少,不僅給院線的分成更高了,而且也有不少拒絕的。

  可以說,這一路上,都是磕磕碰碰。

  畢竟原先的唐澤家族也沒有在電影這一行幹過。

  而如果把索尼拉下水,那又不一樣的。

  索尼現在跟哥倫比亞公司這不正在米國會談嗎?

  如果盛田昭夫真的是極度熱愛電影行業的話,李方誠相信,這兩塊敲門磚,將會引起盛田昭夫的重視!

  剩下就,就完全看盛田昭夫的眼光如何了。

  也許放在別人的手上不好說,但是放在有經營之聖的盛田昭夫手上,一位有點石成金能力的人手上,那完全就不一樣了。

  更別說,這兩部電影的質量。

  那完全有可能點沙成鑽!

  到時,甚至不需要奇跡時代掏出一分一毫的錢給索尼,索尼也會不留餘力的幫奇跡時代推廣!

  這是一個赤果果的陽謀!

  唯一的關鍵點就是,盛田昭夫是不是真的如同他所說的,電影行業一直他他的夢想……

  畢竟這是關於哥倫比亞公司收購的問題,如果這不是盛田昭夫所謂的夢想,只是給米國人的一個說法,那情況就不同了。

  索尼先收購CBS,後收購哥倫比亞,前後幾十億美元砸下去,這不算什麼。

  但是索尼的身份所代表的含義就不同了。

   80年代,日國經濟強盛,之前二戰被米國兩枚核彈轟炸,這不僅僅是打敗了日國,更是在驕傲的大和民族之中,留下一個無法平復的創傷!

  昔日的輝煌,今日怎能不重振?

  為了撫平昔日的傷疤,既然軍事比不過,那就比經濟!

  日國的各大財團紛紛出手,大量收購了米國的企業,資本,在這一刻徹底沸騰!

  無數的鈔票,在國際之間飄蕩。

  每天都有新的企業誕生,於此同時,也有企業消亡。

  這其中發力最大的公司,當屬索尼!

  短短幾年時間,一個CBS,一個哥倫比亞。

  幾十億美元衝擊之下,先後併入索尼。

  這後果就是引起了米國一部分民眾的恐慌!

  這個時候盛田昭夫才站出來解釋說明。

  因此李方誠也難以斷定,盛田昭夫的真實想法。

  當然,李方誠敢這麼做,也有超過八成以上的把握,這個人,畢竟是盛田昭夫!不是什麼路人甲乙丙!

  除非歷史對他的評價是錯誤的,否則說八成把握,都是保守的估計……

  這不確定的兩成,還是在於柴崎川木身上。

  能不能順利的把電影的DVD版交到盛田昭夫的手上,什麼時候交到,時間來不來得及,交到的時候怎麼介紹,能不能引起重視……

  這些都是李方誠所不能控制的問題。

  時間,這是一場跟時間進行的賽跑!!

  九月,夏天的氣息還沒褪去,穿著清涼的人們,隨處可見在大街小巷。

  以往這個時候,陸陸續續的在聖誕來臨之前推出各種遊戲。

  聖誕之夜的廝殺太過慘烈,非此即彼,你死我活。

  不是所有的遊戲都敢拿上來的!

  哪怕是強如任天堂五虎,都不敢輕易進入聖誕之夜的戰場。

  核心陣容有限是一方面原因,更關鍵的是,一旦在這個戰場上敗北,那麼比平時推出遊戲沒那麼好玩還要嚴重得多。

  所謂沒對比就沒傷害。

  當然,現在會相對好一些,畢竟進入核心陣容的,都會千挑萬選,畢竟這不僅是第三方製作公司的臉面問題,更是作為主機方的榮耀。

  主機遊戲,為什麼風靡全球?

  哪怕到了2020年,在全世界的遊戲市場佔有率,都還保持在20%以上。

  要知道在PC和手機的衝擊下,電視遊戲的份額在不斷被擠壓的情況下,還能維持這個市場份額,這是極為可怕的。

  別看在華夏,主機遊戲好像沒什麼反響,但這絕不是主機遊戲不好玩。

  根本的原因是,主機遊戲風靡的年代,華夏幾戶沒有生存的土壤,但是在國外,歐美各國卻在這個年代養成了對遊戲的認知。

  手柄,搖桿,方向鍵。

  這才是他們認知中的遊戲!

  而且主機遊戲為什麼經久不衰?

  因為平台獨佔!

  換句話說,只有這個平台的主機,才能玩到對應的遊戲。

  比如說,想玩超級馬裡奧,只能買任天堂的FC,其他的主機,除非盜版,否則別想玩到這款遊戲。

  有門檻,這雖然限制了一部分玩家,但是卻培養了一批真正忠實的粉絲。

  在日後的遊戲市場裡,沒有比培養忠實粉絲更重要的事情了。

  忠實粉絲有什麼好處?

  好處可大了去了!

  消費主力軍,口碑傳播者,品牌維護者……

  每一個標籤,都是企業賴以存活的關鍵要素,一般人,有一個標籤都是每個企業夢寐以求的事情,更別說有的人同時具備多個標籤。

  大到跨國集團,小到門店買賣,粉絲,永遠是真正競爭力所在的地方。

  但是所有的國外遊戲,進去華夏市場之後,都沉下去了,一開始是因為大環境不夠,等到好不容易,大家都開始進入小康社會,主機市場即將興起的時候,一個禁令,再次封禁15年。

  這個時候,PC的崛起卻成功的把主機空白的市場給徹底替代。

  有的人可能會說,不是還有小霸王嗎?但是實際上,小霸王敢說自己是主機嗎?就連穿著學習機外衣都被打壓,更不要說冠以主機的名頭。特別是21世紀以後,面對國外任天堂世嘉微軟等巨頭把眼光放到華夏之後,盜版遊戲,幾乎一夜之間隨著遊戲機銷售禁令的下達,全國上下對於遊戲的認知,從此斷層。

  那個年代,說起遊戲,就只剩下網吧。

  主機,還沒來得及火熱,就遇到一股冰涼的水,直接掐滅了所有的可能性。

  主機市場,可以說,在大國裡面,只有華夏是比較獨特的,沒有什麼主機的生存空間。

  但是在國外,這個還沒有什麼PC遊戲,沒有什麼手游的年代。

  往常這個時候,主機遊戲的宣傳可以說是我方唱罷你登場。

  但是現在卻不同,整個市場一片安逸。

  「確定嗎?世嘉推遲了主機的發佈?」

  「確定,這個消息還是來自鈴木先生,聽說奇跡時代不遵循世嘉安排,剔除了核心陣容之後,不知道為什麼,主機的發佈計劃延後了。」

  「延後?我明白了……謝謝您,唐澤先生。」

  「不客氣,還要感謝你對楷巖和小斌的扶持。」

  「您客氣了。」

  掛掉了電話,李方誠陷入了沉思,世嘉的MD居然延後了,這怎麼可能!!!
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