第二百一十二章 眷族 - 我的腦洞無限 - 輕小說 - 免費小說 - 冰楓論壇

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第二百一十二章 眷族

我的腦洞無限 by 櫻嬰纓嚶瓔鸚

2019-12-19 17:36

  血河的能力在初期可以用來彌補血族吸血衝動的缺陷,而在中期又給了沒有放棄它的血族更大的回報——復活的能力。

  在這個時期,血河中怨魂的數量以及突破了某種境界,已經有能力去反抗將他們殺死、就連死後都不準備放過他們,把他們拘束在血河當中的血族,讓吸血鬼們感受到了極大的困擾。

  於是,很多血族都試圖要解決這個問題,想讓自己的戰力更進一步——而復活,就是在研發解決怨魂反抗的結果中所附帶的一個能力。

  ——這證明了,那句『大多數時候,實驗之中誕生的副產物才是研究者的目的』真的很有道理。

  而在解決怨魂的個問題上,有某個腦洞大開的血族想到了一個辦法——『既然那些冤魂想要反抗,那我們為什麼要留著它們?直接把他們消滅或是吞噬掉不就行了嗎?』

  嗯……總之呢,這個腦洞大開的血族最後的下場不是很好——尚還處於低等級的他死於自己的吸血衝動,因為失去靈魂的血液就跟他自己的血液差不多,根本沒辦法填補他的吸血衝動,最後失去理智的他在戰鬥中被人給坑死了。

  於是,我們的一號研究者就這麼掛掉了,提醒了大家做實驗的時候一定要萬分小心,說不定一個誤操作儀器就炸了。

  而緊接著,二號研究者出現了——與一號研究者相同的,他同樣是一個腦洞大開的血族,並且腦洞要比一號研究者稍大一些。

  他是這麼想的——『一號研究者只是因為沒有脫離吸血衝動才會死亡,不然的話根本不會出現什麼問題,直接消滅掉怨魂的思路是對的!』

  ……然後,已經脫離吸血衝動限制的二號研究者,在某一天和另一個血族使用血河對撞的時候,毫無反抗之力的被對方的血河淹沒了。

  實驗證明,失去怨魂的血河就如同吃麵不放醬料一般沒有靈魂,完全失去了之前那不俗的威力,還不如使用其他的技能。

  而沒過多久,又出現了三號研究者——他認為,既然不能消滅掉怨魂,那想辦法掌控怨魂吧!

  於是,他開始每時每刻都在使用魔力束縛著那些怨魂,最後的結果也不出所料——一直都在使用魔力束縛著怨魂的他,終於在某一刻無法維持束縛咒法,因為時刻都在使用魔力而導致魔力枯竭的原因,毫無反抗之力的被那些狂湧而出的憤怒怨魂們所淹沒了。

  不過願意為科研而獻身的人並不算非常少見,在三號研究者死後,又出現了四號研究者——而這一位的身份則有所不同,並不是天生的血族,而是由主神後天強化而來的血族。

  ……據說那天他在兌換了血族血統之後,又非常興奮的想要去兌換內功心法,不過最後還是被他的隊友給攔住了,沒有讓四號研究者順著自爆的路子不斷攀升。

  然而雖然四號研究者那時想要學習『掙(鄭)扎(吒)』的行為被隊友所攔下,但是他的科(作)研(死)之心仍然沒有消退,在得知血河這個血族神技的存在之時,他又非常興奮的兌換了一面雖有神異但實際上沒多強的招魂幡,準備將血河儲存在招魂幡裡面,COS一下仙逆裡王X的百億尊魂幡。

  還別說,那種一身道袍再背著個招魂幡的樣子還真唬住了不少人,在東方系的世界觀當中能夠輕輕鬆鬆的混上XX仙師的名頭——雖然他實際上是個西方的吸血鬼,不過至少看起來相似。

  而在戰鬥之中,也因為和一些邪魔外道的術法表現力頗為相似,真的騙到了不少土著乃至輪迴者,讓他們認為四號研究者使用的的確是東方系的能力——然後那些想要針對四號研究者的人就悲劇了。

  總之,四號研究者用這種偽裝坑了不少敵人——直到他遇到一個正牌的屬於東方系的邪道輪迴者修士的時候。

  分明兩者實力相近、技能類似、就連外表看上去都差不多,但是在戰鬥當中,四號研究者直接被那個邪道的輪迴者修士給打爆了,要不是憑著對方同樣認為四號研究者是東方系的修士,在將後者的身子打爛之後就放鬆了警惕,最後被恢復能力極強的四號研究者反殺,恐怕就等不到四號研究者優化血河這個技能的那一天了。

  而之所以四號研究者被那個邪魔外道的輪迴者修士在戰鬥中打爆,並不是因為他的硬實力比不上那個輪迴者修士,而是因為對於怨魂的操縱不如對方。

  同樣是御使鬼魂進行戰鬥,四號研究者對於血河中那些鬼魂的掌控力卻完全比不上那個輪迴者修士,於是在對方的精細操作下,血河當中甚至還在找機會造反的那些怨魂直接被對方煉出的怨鬼啃噬殆盡,導致四號研究者這場戰鬥的落敗。

  四號研究者在此次落敗之後便開始反思,最終同樣得到了這個結論,並且苦惱於如何填補這方面的缺陷——直到他忽然注意到一旁反過來被他打爛並且血液與靈魂都被他煉成血河的輪迴者修士留下的已經變成一堆乾癟爛肉的屍體。

  「……這裡不就有一個現成的教材嗎?」

  如此想著的四號研究者便喚出血河,開始與其中屬於那邪道的輪迴者修士的靈魂激♂情的交流了起來——不要誤會,其實是在使用搜魂術。

  很快他便得到了那個邪道修士控制鬼魂的辦法,然後就興沖沖的開始在血河怨魂身上進行實驗。

  四號研究者所得到的方法可以說非常簡單,就是利用法力/魔力在鬼魂的體內構建成一個極為複雜的術法,然後鬼魂的生死就會盡在施術者的一念之間——甚至可以通過對那個術法灌輸魔力的方式來強行支配鬼魂的身軀,以此來鎮壓鬼魂的反抗或是來進行什麼精密的操作,乃至因為魔力的灌輸,鬼魂的實力也會更增一籌。

  而在實驗的過程中,四號研究者發現這個術法的確能在血河的怨魂上實施,於是便興奮的耗費時間將這個術法種在了血河中所有的怨魂身上。

  ……然後,血河就變成了無數血人。

  之所以發生這種事情,則還是因為這道術法的原因——

  當這個極其複雜的術法種入怨魂體內之時,幾乎可以說是給怨魂搭建了一個非常簡陋的能量體系,血河當中屬於這個怨魂的血液就會自動湧來,順著這道術法的軌跡將怨魂的身體重新搭建出來,並且成為驅動怨魂以及那道術法的能源——可以說就是靈魂與肉身的關係,而且因為『相由心生』的緣故,這些血液所組成的身體基本上都是那些怨魂生前的樣貌,甚至完全可以說這個人已經借此復活了。

  而既然如此,這些身體由血液組成的人就變成了一個個單獨的個體,自然不會像之前那樣無數靈魂都聚集在血河當中,原本的血河也成為了這些靈魂重塑身體的材料,可以說這個技能已經完全變成了另一個術法,跟血河已經沒有多少關聯了。

  而且不用擔心這些可以說已經重新復活的『血人』們造反,因為他們構成身軀的基礎就是那個由血河之主所種下的控制術法——甚至可以說那那些血液就是代替了術法主人的魔力,在為控制術法供能,讓術法的主人可以每時每刻都徹底支配這些『血人』而不用擔心魔力耗盡。

  如果是原本那個邪道修士的術法的話,實際上完全沒有這個功能——因為修士的法力不足以每時每刻的維持這個術法,如果魔力耗盡的時候怨魂想要造反的話,只能引爆術法讓造反的怨鬼魂飛魄散,沒有其他的辦法解決這個問題。

  而如果像是四號研究者這樣,將血河與這種術法結合在一起使用的話,就完全不用擔心這種問題——因為血河本身就算得上是能源,完全可以利用血河本身對術法進行供能而不用擔心魔力耗盡。

  雖然血河有可能枯竭,但是在這個新的術法當中,血河已經成為了那些冤魂的身體,就像人類可以通過進食來獲取讓身體生存下去或做出其他什麼動作的能量一般,這些『血人』也可以通過攝取血液的方式來生存下去——甚至可以說已經成為了新的種族,算得上是血河之主創造出來的眷族。

  ……不過這並不代表血河之主就可以高枕無憂了,如果那些怨魂……不,血河之主新的眷族下定決心的話,足以對血河之主造成威脅。

  雖然構成他們身軀的術法可以讓血河之主強行控制這些眷族,但這只是因為這些術法是由血河之主的魔力所構成的,如果換做其他人的魔力則不行——於是就有一些眷族自己給自己構成術法,裝作自己已經被控制,然後趁血河之主放鬆的機會背刺一刀。

  不過也只是在構成術法的魔力上面嚴格要求,對於供能的要求卻並沒有這麼嚴格,只要是不攜帶個人意志(也就是其他修煉者體內的能量)且較為平和(不會爆炸)的能量,哪怕是之前曾攜帶個人意志、後來被抹除掉意志烙印的能量同樣可以為術法供能,可以說完全不挑食。

  而供能的原理則是構成術法的那些屬於血河之主的魔力,在術法的效果下自動將那些無主能量同化成魔力並烙上血河之主的個人意志,這樣的話什麼不論是能量都可以被轉化成能源。

  作為構成血河之主眷族的核心,這個術法同樣兼職著為眷族提供生存能源的職責,因為構成眷族身體的血液都是來自血河,所以被術法轉化成的攜帶著血河之主個人烙印的魔力完美匹配了眷族所需能量的需求,可以說是眷族能夠最大化利用的能量。

  如果不想這些眷族時時刻刻都在消耗魔力、導致浪費大量時間在尋找能源這件事的話,還可以將他們重新收歸於體內進行休眠——因為組成眷族的所有要素之中,除了靈魂之外基本上都是由血河之主所提供,這種近乎一體的情況自然能讓血河之主將眷族收歸於體內

  ——別忘了,血河這種東西一開始就是儲存在血河之主體內的,像是四號研究者將血河儲存在招魂幡這種外物上的反而算是血族當中的異類。

  其實本來的術法並沒有這麼多的功能,而是後來意識到這術法同樣存在缺陷的四號研究者逐漸修改這道術法,盡量提高這道術法的功能性,逐漸將這道可以稱的上是基礎的術法修改的等級越來越高,再加上後人的填補以及優化,才變成了現在的這副模樣。

  ……哦,順帶一提,四號研究者其實到現在還沒死,並且已經憑藉著被他……不對,現在應該叫祂……修改過的血河成為了七階大佬,之所以不提祂的名字,就是怕祂有所感應,然後一眼看過來讓本作者變異成觸手怪(笑)。

  回到正題,雖然血河技能已經在四號研究者的手上變成了能夠組建一支龐大眷族、甚至如果四號研究者本人施展的話甚至能夠創造生命的神技(組建眷族並不算創造生命,頂多算得上是把死人復活),但實際上仍然不是血河的最終版本——雖然這其中也有這技能已經完全和血河沒啥關係的原因。

  四號研究者所研製出的組建眷族的技能雖然適用性極為廣泛,並且解決了怨魂反抗的問題,但實際上只是將血河變成了功能為【組建眷族】的另外一個技能而已,本質上其實並沒有什麼改變,除非將血河中的怨魂改造成眷族,否則積累出的血河仍然會對主人進行對抗。

  而且最重要的——之前我所說的復活技能,在這前後四代的血河當中,都沒有出現。

  於是,就是我們五號研究者出場的時候了——祂的名字就是……誒,等等,臥槽!別過來!!我不要當觸手怪!啊啊啊啊!!

  咳咳……和大家開個玩笑,不過想必你們能夠從這看似混亂的幾句話當中推測出某些信息——沒錯,五號研究者同樣沒死,並且同樣跨進了高階的門檻,成為了只要誦念祂的名就會有所感應的大佬。

  而與前四代研究者不同的是,五號研究者的腦洞要比他們大得多——同樣,也遠比前四代研究者要瘋狂。





第二百一十三章



  五號研究者是四代研究者當中最為瘋狂那個。

  與他的前三個前輩不同,五號研究者一開始並不是血族,與四號研究者也有些不一樣,並非是在早期的時候強化的血族血統——甚至可以說截然相反,他最開始強化的是AT立場這方面的使徒血統,準備找機會將某個世界的全人類都變成橙汁。

  這一點就已經足以說明他的瘋狂了——早在剛剛進入主神空間的那一刻,他就已經準備將某一個世界至少數十億的人類、乃至百億、千億的其他生物的生命作為踏腳石,以此來進行自身生命的昇華。

  人類補完計劃是有風險的,哪怕對輪迴者來說也是如此——將全人類的靈魂、肉體、以及心靈意志統合在一起,誰敢保證自己的心靈意志不會在如此磅礡的力量面前被沖刷殆盡,而是成功的獲得主導地位,真正的成為神靈?

  但是五號研究者卻準備這麼做,並且是在剛剛邁入主神空間、剛剛得知這個世界上的確存在超凡力量的那一刻,就已經規劃好了自己成神的路線,並帶著比『必勝』還要堅定的信心去執行自己的計劃——因為他完全沒有考慮過自己會不會失敗。

  或許在他的腦海中,認為自己會成功是理所當然的吧。

  然而,沒過多久,五號研究者就放棄了這個計劃,沒有將其執行下去——因為在他經歷過數個任務世界過後,發現成神其實和選擇的路線沒什麼關係,只要你本身足夠強大的話,走什麼路線都能走到最頂端。

  之所以五號研究者在一開始選擇了人類補完計劃,並不是因為他認為這個路線更適合他,而是在他的腦海當中,這種成神的路線最有可行性的計劃——不然你們想像一下,美國科幻電影那種二逼少女嗑藥成神的蜜汁路線,和人類補完計劃相比哪個更靠譜一些?

  當然,還有DND當中的信仰封神、東方系世界觀的修煉成仙,不過這些東西都不太適合五號研究者——因為後者在進入主神空間當中勉強算得上是唯物主義者,實在是想像不到信仰這種東西是如何運作的——還有修煉成仙,這種基本上靠悟性的東西更是跟他沒什麼關係。

  同樣的,『心靈的拒絕』這種相當唯心的東西也與五號研究者相性極差,在確認所有路徑走到一定距離都會斷掉、需要自己摸索著前進之後,五號研究者直接放棄了AT立場這種和他相性極差的強化路線,而是選擇了和他的相性更好的血族。

  ……之所以選擇吸血鬼,則是因為血液這種東西看得見摸得著,相比之下,在唯心的方面要比其他的東西少一些——當然,也有其他因素的原因。

  其實與他相性最好的是科技成神,不過相當瘋狂的五號研究者在最開始就PASS掉了這個選擇——理由則是『現實中可都是研究科技的,我也走科技路線豈不是太無聊了嗎……順便在現實中學的也有些膩味了,還是走更有趣一些的其他路線吧。』

  ……聽起來他好像是把主神空間當成了某種遊戲,並且堅決的認為所有遊戲都一定能打通關。

  不過也的確相差不遠,因為主神有一個恆古至今便帶著的設定——【絕對不會發佈必死的任務】

  這也代表只要找到方式,你可以『輕輕鬆鬆(相對那些總在死亡的輪迴者而言)』的混上十幾個二十幾個世界,把四維屬性全都點到五百點滿值,最後慢慢的悟道成神或是等待壽命窮盡。

  先回到正題,就算五號研究者不想走科技成神,其實也可以走其他路徑的——之所以選擇血族,則是因為他在某一個任務空間當中碰到了一個相當厲害的血族,將那個任務空間所有的輪迴者全都鎮壓了下來,輕輕鬆鬆的把評價刷到了S,將那個任務世界綁定成了他的私人世界。

  ……而這個血族,就是已經將組建眷族的技能完善的差不多的四號研究者。

  沒錯,世界就是如此的狹小,將血河改造成組建眷族的四號研究者與將血河徹底完善的五號研究者,非常巧合的在某個世界的同一個時間段當中相遇了。

  主神空間與任務世界的時間流速並不相同,不過有一點卻是相同的——除了一些非常特殊的世界之外,大多數任務世界的時間流速都大於主神空間。

  這也代表著,某一個輪迴者進入任務世界十天,回來的時候主神空間說不定一小時還不到——這也讓輪迴者的成長速度加快到了極致,甚至有很多的輪迴者在數日之內便突破了前三階邁入了中三階,然後那些記仇的輪迴者就去把招惹他的仇人吊打一頓——也有可能是反過來被吊打一頓,因為他的仇人同樣也會迅速的成長。

  ……什麼?你說你的仇人不是輪迴者,而是土著?

  那你的氣量還真是狹小,就連一群注定要被超越的NPC都容不進去——什麼?你還說你的仇人有成為輪迴者的資質?

  那你還找他打架幹什麼?還不趕快想辦法和解把他拉入隊中,或是乾脆直接想辦法把他幹掉。吊打一頓除瞭解氣又有什麼用?

  咳咳……再回到之前的話題,輪迴者的成長速度如此之快,並不是他們真的在數日之內就成長到了如今的水準,極大的可能是因為遇到了那種時間跨度與主神空間相差極大的世界,在裡面待了數百年之後才完成主線任務回歸——這種人當然是存在的。

  不過那種真的在幾個時間跨度不長的任務世界之內如火箭般迅速飆升到中三階的輪迴者同樣是存在的,然而在成長如此迅速的輪迴者中,一大部分都是在壓搾自己未來潛力換來快速成長的狠人,這一類人或許在前期的成長極為迅速,但是一定會在下三階到中三階或是中三階到上三階的龍門上卡住很長一段時間,說不定這輩子都沒有機會突破。

  這個潛力自然不是身體的潛力,主神空間裡什麼神奇的道具都有,只要有輪迴點的話,想將消耗掉的潛力補充回來可以說是輕而易舉。

  真正限制住他們的,其實就是那種諸天萬界流傳很廣的四個字(或許不是四個字,畢竟連說的語言都不一定一樣)——『底蘊不足』

  沒錯,那些輪迴者苦苦追求卻仍然無法突破關隘其實就只是因為這個原因,他們的境界提升的太快,對於各個境界應該徹底掌握的東西都並不熟悉,只有耗費大量時間將這些其他同階的存在都研究透徹的東西慢慢的掌握熟練,最後逐漸抵達正常的水準,這樣才能重新擁有破境的資格。

  ……與大多數人的印象中不同,實際上這種快速突破的人並不一定可以越級挑戰——甚至與之相反,這種快速突破的人基本上都是那種被越級挑戰的存在。

  之前曾說過,因為追求突破速度的緣故,對於同階都有所掌握的東西他們基本上完全不曾瞭解過,也正因如此,他們的戰力基本上都是同階之恥,完全沒有破境之後應該產生的質變——或者說變化的並沒有那麼劇烈。

  這代表著其他人都可以一步到位的東西,他們需要更多的時間來逐漸掌握,在這個過程中基本上任何一個同階都可以蹂躪他們,甚至還得小心著點被等級更低的人越級斬殺。

  這些都算得上是快速破境的弊端,不過如果只是這些的話,並不能阻止大多數人破境的心——畢竟力量可以後來再逐漸熟悉,突破境界那可是要緊事,每突破一層都會帶來生命層次的昇華。

  然而快速突破所帶來的弊端當然不止這些——其中最讓人在意的,就是在跨越大境界的龍門之時,會被卡死在這裡的情況。

  其實原因還是那個原因,就是因為快速突破所帶來的『底蘊不足』的弊端。

  主神空間當中,劃分生命層次一般都分為九階,每三階就會遇到一道大的門檻,如果突破的話就會迎來生命層次的整體質變——甚至這種蛻變會比前三個境界的變化加起來還要大。

  然而雖然這些大的門檻十分重要,但同樣也不能小看那些小境界的突破——實際上,這種所謂的『小境界』,換做其他修煉體系的話,可以說就是大境界的突破——若是那些生命層次較低的世界,突破一層這種『小境界』就幾乎可以天下無敵。

  而且越到後面,小境界之間的差距就會越大,四階到五階的同層次提升,兩者之間的差距就已經可以比擬數個三階到四階的蛻變。

  先不談這些,單單就說這些『小境界』的作用——除了明確的劃分出生命等級之外,還有就是為了接下來大境界蛻變的積累。

  ……也就是說,想要讓整體的生命層級進行蛻變,就必須要進行小境界的突破。

  比如想要跨越三階到四階的門檻,就必須在還是普通人的時候好好鍛煉身體,為了承載第二階的超凡力量做準備,然後通過修煉某個能力體系的功法來抵達二階,積累一定數量的能量過後就會經歷一次類似氣化液的小小蛻變突破到第三階,然後在第三階通過某種法門打好未來修煉的基礎,隨後便一舉凝聚出能量核心抵達第四階,正好對應了修仙體系的煉體——養氣——築基——金丹三個境界。

  然而那些快速突破的人卻並沒有借助前三個境界好好的打下基礎,而是為了短時間內獲取更強的戰力而迅速破境——若只是一次兩次還好,能夠稍花時間將根基彌補,但若是三次破境都沒有用心築基的話,就會導致遇到大境界的關隘之時被死死地卡在此處,一些情節非常嚴重的甚至需要散功重修才能夠繼續突破。

  而正是因為想要快速突破必須付出這種代價,才阻止了無數想要進行什麼騷操作的修煉者,讓他們只得乖乖的修煉晉級。

  不過那些急功近利的人自古到今都為數不少,很多人都經受不住快速晉級的誘惑,壞了自身之前苦苦打下的根基,再也無望後面的精彩風光——很多修仙者都要進行心性的考驗,其中自然不止是美色財富,這種能否忍受快速晉級的誘惑也在考驗當中。

  然而雖然快速晉級的修煉者大多數都是這種急功近利的存在,不過也有為數不多的人,的的確確的是那種蓋壓當世的絕世天才,能夠在相對來說極短的時間內突破到極高的境界,並且不會因為根基輕易鬆動的緣故而困擾。

  這種人又被那些羨慕嫉妒恨的普通輪迴者戲稱為『主角』——甚至其中大多數的存在真的是某個世界當中的氣運之子,那個屬性欄中獨立於其他屬性之外的特殊屬性:幸運值也的確異於常人。

  ……不過這個異於常人不止是指高的驚人,低的嚇人也被包含其中,而且兩者的關係一般都十分相近——大多數都是必須要殺死對方的仇敵(這同樣也算關係近吧?)

  一般來說,正常的普通人幸運值都是一,那些比較幸運、走路能撿到錢包的是二,那些投胎投的好的各種二代是三,天降巨額家產的人是四,天降美少女的是五——也就是主角。

  而那些能夠迅速成長卻不損根基的存在,幸運值大多數都是五,基本上就是那種跳崖撿到神功秘籍、家傳的戒指裡藏著個老爺爺、憑空撿到天財地寶的存在。

  在這類主角身邊的人幸運值也不會太低,不是四就是三,最低也會是個二——但是這種人都沒有主角那種快速突破不損根基的能力,就算突破很快也肯定沒有主角快。

  但是,還有一類人卻有著突破速度和主角一樣、並且同樣對根基的損害不大的能力——反派,或者說,最終BOSS。

  這種存在一般都是某個主角的敵人,而且幸運值也會和之前所說低的嚇人——不是一,更不是零,而是負數,還不是那種普通的負數,至少是能達到負五的那種。

  ——這是因為他們在與氣運纏身極其幸運的主角為敵,光憑這一點就足夠把他們的幸運削到最低了——出現這種情況,不論是對誰來說都是倒了八輩子的霉。

  而之所以那些最終BOSS的幸運值會如此之低,便是因為這種人和其他嘍囉反派不同,基本上都與主角是不死不休的仇敵,這除了給他們帶來了提升迅速的BUFF之外,同樣變相宣告了他們的死訊——不僅幸運值被削到了負數,基本上不可能贏過主角,就連洗白都完全不可能,就算洗白也同樣難逃被主角團殺死的下場,可以說是非常淒慘了。

  ……順帶一提,雖然剛才BB了這麼多,但是幸運值與修為提升速度兩者互相之間的關聯仍然在探索中——就連上三階的輪迴者都在探尋著兩者之間的關聯。

  雖然主神空間當中擁有聚攏氣運的手段,但是雖然的確提升了施術者的運氣,卻莫名其妙的不被算在幸運值當中,就好似在說後天的不如先天的一般。

  而且那些主角人物成長速度極快,按理說那些為了追求成長速度而損失掉的底蘊必須需要他們花很長一段時間彌補回來——但是大多數主角人物都非常莫名其妙的不會出現這種問題,甚至根基比大多數人都要紮實。

  這在主神空間當中仍然算是未解之謎,直到現在都還有輪迴者乃至上三階的存在探尋著這個問題的答案。
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