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第1188章 談判

我的漫畫家攻略 by 瀟瀟羽下

2019-12-3 20:16

 沈昕的話,讓薊音萱鬆了口氣。

 當初她賭了一把沈昕,事實證明,哪怕沒有使用「沈正」的名字,只靠一個完全陌生的「another」,策劃的遊戲依然能夠大熱。

 策劃對一款遊戲而言,相當重要,甚至,有時候選題的錯誤,會讓遊戲陷入困境,更不用說像magi這樣的初創公司,更是經不起折騰。

 沈昕如果以這種形式,加入magi,她當然也再開心不過了。

 「你能保證,每一款遊戲的質量,都像《命運石之門》這麼高嗎?」薊音萱問道。

 心中的期許,毫不遮掩地流露在她的臉上。

 「不能。」沈昕說道。

 「啊?」薊音萱臉色一沉,略顯難堪。

 這和她最初的設想,南轅北轍。

 「是這樣。你也知道,我現在繪製《SLAM DUNK》,時間上很緊。那一間屋子的三個人看到了沒?」沈昕指著郗慕晗三人。

 「看到了,對了,他們怎麼忙起來了?」

 「小晗在準備新作,等《SLAM DUNK》完結之後,我可能會同時連載兩部漫畫。屆時根本沒有時間參與到遊戲的相關工作中。你也不希望我因為過度勞,出什麼意外吧?」沈昕反問道。

 薊音萱沉默不語。

 同時畫兩部漫畫,外加為遊戲公司提供文案,真的會死人的。

 「那你剛才說的那些……不是白說了嗎?」薊音萱憂心忡忡道。

 「所以說,我提供簡單的文案和策劃,相當於指明一個方向,因此,magi在這方面的人員,肯定不能少。要是有什麼需要我幫忙的問題,可以找我,但我不會製作遊戲,最終如何製作遊戲,還是要你們自己把握。」

 沈昕只玩過遊戲,根本沒有製作遊戲的經驗,所以,先打一下預防針。

 薊音萱微微頷首,「你如果這樣說,我多少明白了一些。」

 「還有就是,如果我沒辦法提供galgame遊戲,那麼,文本對遊戲的支撐力度,就會弱許多。所以,遊戲的質量如何,還是要取決於你們。不要因為《SLAM DUNK》的偶然成功,而太過放鬆。」沈昕說出了自己的想法,「當然,我有信心,下一款遊戲的天花板比《命運石之門》高,但究竟能達到什麼樣的高度,不在我,而在於你們。」

 儘管在地球,沈昕玩過很多質量極佳的遊戲,但有一說一,在這個世界,這些遊戲能做成什麼樣子,他心裡也沒譜,畢竟,他沒有親自參與遊戲的製作。

 「你是在看不起我?」

 如果是其他事,薊音萱或許不會在意,但是,談及到遊戲的製作,她也有自己的尊嚴。

 至少在國內,還沒有一個讓她發自內心感到敬佩的遊戲製作人。

 說她不行,她肯定不樂意。

 「反正,我該說的都說了,至於讓不讓我入股,那就是你們的事了。」沈昕打著哈欠。

 「還有一個問題,你為什麼要加入magi?」薊音萱心中賭氣,但還是問了出來,「不會是只是為了錢吧?」

 「錢只是一方面,還有一方面,是我想讓這些遊戲做出來,自己在閒暇時候,也不至於無聊。」沈昕搓了搓手,認真解釋道。

 漫畫是他的工作,哪怕是將地球上的暢銷漫畫畫出來,依然無法改變「工作」的性質。

 地球上的那些遊戲,《寶可夢》、《怪物獵人》、《馬裡奧》、《塞爾達傳說》、《荒野大鏢客》、《勇者鬥惡龍》……這些遊戲都帶著沈昕的回憶。

 如果把其中哪怕只有一部遊戲做出來,沈昕也會感到很開心。

 「我知道了,我認為,這個方案可行。具體的合同,等《SLAM DUNK》完結之後,我們再談,只要你不是獅子大張口,我覺得應該沒問題。」薊音萱深吸一口氣,「那以後,我們就是同事了。」

 「我只是一個小股東而已。」沈昕連連擺手,「除了分紅,以及提供有些遊戲的構思、策劃和人設,其他事情,我也幫不上什麼忙。」

 他這麼做,只是為了讓他除了漫畫之外,還有一個副業,再就是他想玩一些地球的遊戲,除此之外,也沒什麼太多餘的原因。

 不過,王聞弘和顏菲平時的工作量不大,如果兩個人能幫助他將遊戲的劇本簡單的寫一下,他們應該也沒什麼問題。

 「好了,說了這麼多,萱姐,你來找我是為了什麼事?」沈昕在解決了自己的事後,終於把話題拉到了薊音萱此行的目的上。

 「咳,總算該我的問題了……」薊音萱歎了口氣。

 沈昕只能尷笑兩聲。

 「是這樣,《命運石之門》的反響不錯,不僅提升了《命運石之門》的口碑,還提升了遊戲的銷量,小說的單行本也有了明顯的提升,再就是popot也對《命運石之門》的點擊率很滿意。總之,這是一個多贏的結果,為此,我想既然《命運石之門》的成績這麼好,那麼,《0》的動畫是不是也可以提上日程?我們儘管與orochi有過一次合作,但畢竟沒有你們熟悉,因此,就想著請你幫忙,和orochi搭上這條線……」

 「等一下,我想問,你們的遊戲已經做完了嗎?就是《命運石之門0》。」沈昕問道。

 「有了上一次的經驗,這次的進度也快了不少。如果一切順利,等到明年下半年應該完結。因此,我想找orochi的人,商量一下繼續合作的事。」

 沈昕聽了之後,連連點頭。

 這就是版權在手的優勢,薊音萱可以挑選適合的遊戲公司,也可以決定製作動畫動用多少的費用。

 「我覺得倒還不急,這件事在往後拖一段時間,問題也不大。至於《命運石之門》的宣傳,我可以過段時間畫一個《命運石之門0》的一話漫畫,在another微博上連載,應該暫時能起到宣傳的作用。至於動畫,稍微往後拖一兩個月,讓《命運石之門0》發售態勢出現疲軟,再推出《命運石之門0》。」

 「你親自作畫?體力跟得上嗎?」

 「應該沒什麼問題。在漫畫裡留下些許的線索,引起讀者的好奇心。」沈昕輕笑道。
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