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標題: 【轉貼】Crusaders Quest 改 攻擊力 傷害 燒餅 修改 附註八門 [打印本頁]

作者: KMT    時間: 2015-1-24 17:40
標題: 【轉貼】Crusaders Quest 改 攻擊力 傷害 燒餅 修改 附註八門
傷害是固定的值。看一下你攻擊力多少就用那個數值搜浮點。通常尾碼是b0跟d0。
跟血一樣的搜法。如我競技場角色血12743,那我就輸12743找。但有些不一樣,如競技場劍主血14901,那我就輸入14902找。因為八門是四捨五入,所以只要超過0.5就要進一位

攻擊力的通常數值對了幾乎是你找到那堆數值最下面的那個。(數值正確的最後一個)
還有



作者: Daneway    時間: 2015-1-24 20:14
感謝你的分享~~~
作者: YamiHoshi    時間: 2015-1-24 20:29
感謝大大分享~~~~
作者: a0926919837    時間: 2015-1-24 21:44
政缺
作者: 林明儀    時間: 2015-1-25 12:49
感謝大大支持
作者: kent19960725    時間: 2015-1-25 16:26
剛剛接觸這遊戲 來看看

作者: gamaniarpg    時間: 2015-1-26 11:01
本帖最後由 gamaniarpg 於 2015-1-26 11:48 編輯

八門的部分看不懂
作者: 蔡明明    時間: 2015-1-26 16:37
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作者: 07896321    時間: 2015-1-27 00:31
燒餅怎麼浮點數

作者: agogo    時間: 2015-1-27 17:25
感謝教學
作者: ricklin84    時間: 2015-2-24 23:33
不是很好改
作者: ariesviva    時間: 2015-2-27 19:53
八門會自斷
作者: oalixori910261    時間: 2015-3-9 05:12
看看

作者: a821013123    時間: 2015-3-13 17:43
感謝大大分享~~~~ 馬上來用看看

作者: yo135xx10    時間: 2015-3-21 16:07
這個小數點 好重要....
作者: jkl999    時間: 2015-3-22 11:29
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作者: smilyex    時間: 2015-3-23 13:45
感謝分享 這個遊戲難度頗高 剛好這樣可以輕鬆點
作者: zjs520040    時間: 2016-4-18 18:40
还是不会
作者: qazxc7890    時間: 2016-5-19 11:05
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作者: 盧咪咪    時間: 2016-5-20 23:17
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作者: 康辉    時間: 2017-8-10 20:21
感謝大大分享~~~~
作者: 詹益承    時間: 2017-8-12 15:11
請問夜神可用?




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