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標題:
【轉貼】Crusaders Quest 改 攻擊力 傷害 燒餅 修改 附註八門
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作者:
KMT
時間:
2015-1-24 17:40
標題:
【轉貼】Crusaders Quest 改 攻擊力 傷害 燒餅 修改 附註八門
傷害是固定的值。看一下你攻擊力多少就用那個數值搜浮點。通常尾碼是b0跟d0。
跟血一樣的搜法。如我競技場角色血12743,那我就輸12743找。但有些不一樣,如競技場劍主血14901,那我就輸入14902找。因為八門是四捨五入,所以只要超過0.5就要進一位
攻擊力的通常數值對了幾乎是你找到那堆數值最下面的那個。(數值正確的最後一個)
還有
作者:
Daneway
時間:
2015-1-24 20:14
感謝你的分享~~~
作者:
YamiHoshi
時間:
2015-1-24 20:29
感謝大大分享~~~~
作者:
a0926919837
時間:
2015-1-24 21:44
政缺
作者:
林明儀
時間:
2015-1-25 12:49
感謝大大支持
作者:
kent19960725
時間:
2015-1-25 16:26
剛剛接觸這遊戲 來看看
作者:
gamaniarpg
時間:
2015-1-26 11:01
本帖最後由 gamaniarpg 於 2015-1-26 11:48 編輯
八門的部分看不懂
作者:
蔡明明
時間:
2015-1-26 16:37
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作者:
07896321
時間:
2015-1-27 00:31
燒餅怎麼浮點數
作者:
agogo
時間:
2015-1-27 17:25
感謝教學
作者:
ricklin84
時間:
2015-2-24 23:33
不是很好改
作者:
ariesviva
時間:
2015-2-27 19:53
八門會自斷
作者:
oalixori910261
時間:
2015-3-9 05:12
看看
作者:
a821013123
時間:
2015-3-13 17:43
感謝大大分享~~~~ 馬上來用看看
作者:
yo135xx10
時間:
2015-3-21 16:07
這個小數點 好重要....
作者:
jkl999
時間:
2015-3-22 11:29
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作者:
smilyex
時間:
2015-3-23 13:45
感謝分享 這個遊戲難度頗高 剛好這樣可以輕鬆點
作者:
zjs520040
時間:
2016-4-18 18:40
还是不会
作者:
qazxc7890
時間:
2016-5-19 11:05
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作者:
盧咪咪
時間:
2016-5-20 23:17
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作者:
康辉
時間:
2017-8-10 20:21
感謝大大分享~~~~
作者:
詹益承
時間:
2017-8-12 15:11
請問夜神可用?
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