冰楓論壇

標題: 給使用龍欸開源開發者的鎖定修改處 [打印本頁]

作者: 珍惜愛@FB    時間: 2019-1-3 02:39
標題: 給使用龍欸開源開發者的鎖定修改處
本帖最後由 珍惜愛@FB 於 2019-1-3 02:42 編輯

相信有些人使用龍欸開源程式時

會發現為何只能在PLay畫面進行

這邊給大家一個小小的修改方法

(此方法反而會使Play畫面無法鎖定)



這是原本鎖定遊戲的代碼
Public Class Form1
    Private Sub LockGaming_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles LockGaming.Click
        OpenProcessByWindow_LA("MapleStory", "StartUpDlgClass")
    End Sub


而這個是我小小修改後
Public Class Form1
    Private Sub LockGaming_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles LockGaming.Click
        OpenProcessByWindow_LA("MapleStory", "MapleStoryClass")
    End Sub

沒錯~只是把StartUpDlgClass改成MapleStoryClass

相信大家如果再繼續研究下去就能知道原理囉

小弟也還在研究著呢~

只是把發現的心得告訴大家


下台一鞠躬



作者: qwe11914    時間: 2019-1-18 09:20
請問改完你這方法後,進入遊戲偵測後功能有效ㄇ?
作者: qwe11914    時間: 2019-1-18 18:48
好喔,因為之前使用某些輔助,有的只能在Play偵測,有的能在遊戲中偵測,原來差異在這,謝謝!
作者: 珍惜愛@FB    時間: 2019-1-18 18:53
qwe11914 發表於 2019-1-18 18:48
好喔,因為之前使用某些輔助,有的只能在Play偵測,有的能在遊戲中偵測,原來差異在這,謝謝! ...

因為龍欸開源api就是設定在play畫面鎖定,改成這樣就可以在遊戲內鎖定,但play無法,所以必須兩個都用提示到此
作者: qwe11914    時間: 2019-1-19 20:47
好喔,學到知識了,謝謝!




歡迎光臨 冰楓論壇 (https://bingfong.com/) Powered by 冰楓