冰楓論壇

標題: TWMS V2.10.1 POINTER 怪物數量 [打印本頁]

作者: Trai    時間: 2018-10-13 20:53
標題: TWMS V2.10.1 POINTER 怪物數量
本帖最後由 Trai 於 2018-10-13 21:01 編輯

// TWMS V2.10.1 怪物數量
// UpdateTime: 2018-10-13
// Source: https://bingfong.com/thread-547867-1-1.html
// mobcount: 怪物數量

mov ecx,[03956468]
lea ecx,[ecx+34]
call 004C62E0
mov [mobcount],eax

作者: yuan950555    時間: 2018-10-13 21:53
我想請問你的數據要如何使用?

作者: prt    時間: 2018-10-13 22:08
yuan950555 發表於 2018-10-13 21:53
我想請問你的數據要如何使用?

寫成數據比較好用   上面只是Pointer 的call
作者: simor35    時間: 2018-10-14 09:05
prt 發表於 2018-10-13 22:08
寫成數據比較好用   上面只是Pointer 的call

請問如何寫成不停獲取怪物數量的CE程式呢?感謝
作者: xiexiebehere    時間: 2018-10-14 09:07
simor35 發表於 2018-10-14 09:05
請問如何寫成不停獲取怪物數量的CE程式呢?感謝

Hook CMob::Update




歡迎光臨 冰楓論壇 (https://bingfong.com/) Powered by 冰楓