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標題:
徵求C++高手改良透視(附上內碼
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作者:
ccss2326555
時間:
2018-7-3 20:48
標題:
徵求C++高手改良透視(附上內碼
本帖最後由 ccss2326555 於 2018-7-3 20:51 編輯
2018-7-3 20:47 上傳
下載附件
(4.46 MB)
我在外國網站看到的
好像是用觀眾模式 Xray做的
下面附上內碼
有沒有C++高手能完成製作成品
Code:
typedef
DWORD_PTR
(
__stdcall
*
_qDeCrypt
)(
DWORD_PTR rcx
);
pSpec
=
(
LPBYTE
)
gameOverlay
.
localEnt
;
*(
WORD
*)((
LPBYTE
)
GetModuleHandle
(
0
)
+
0x57D0B4
)
=
0x9090
;
// 33 FF 4C 89 74 24 40 0F 29 74 24 30
*(
DWORD
*)((
LPBYTE
)
GetModuleHandle
(
0
)
+
0x57D0B4
+
2
)
=
0x90909090
;
*(
BYTE
*)(
pSpec
+
0x741
)
=
1
;
_qDeCrypt qDecrypt3
=
(
_qDeCrypt
)((
LPBYTE
)
GetModuleHandle
(
0
)
+
0x873A40
);
qDecrypt3
((
DWORD_PTR
)
pSpec
);
作者:
z221218896
時間:
2018-7-4 23:05
本帖最後由 z221218896 於 2018-7-4 23:16 編輯
這特徵8成也換了
而且現在Be也開始偵測驅動讀寫了
這是比賽講解再用的 只是被搜出來
還有源馬如果那麼好寫 就不會有人買掛了
會逛Ux的 裡面那麼多資料 如果真的想要
付錢還是比較實在
除非有好人
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