冰楓論壇

標題: TwMS v199.2_CRC_紅點關閉遊戲 [打印本頁]

作者: SBore    時間: 2017-7-6 08:46
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: gh148367    時間: 2017-7-6 08:57
太好了,感謝大大的分享,終於可以安心的掛了~
作者: aab6403a    時間: 2017-7-7 14:11
我整篇複製貼上
25.call LdrShutdownProcess
說這組輸入有誤
作者: nerans    時間: 2017-7-8 13:05
本帖最後由 nerans 於 2017-7-8 13:07 編輯

代碼有問題
紅點斷線功能正常
但30min左右沒紅點
也會自己斷線
我試過4台電腦都這樣(試了快一天了)

有使用功能:CRC MISS無敵、全圖打+物落
作者: nerans    時間: 2017-7-8 14:29
全圖打掛整天沒斷過線
我把代碼丟給我朋友也一樣會斷線
只單用紅點斷線沒試過
等等試試
作者: caca    時間: 2017-7-8 22:19
本帖最後由 caca 於 2017-7-8 22:21 編輯

可稍加修改 掛上攻不停+輔助技不停
PS.
Pointer 的攻不停不會踢線吧?很久沒測試Pointer的攻不停了。
  1. [enable]
  2. //v199.2 紅點關閉遊戲、攻不停、輔助不停
  3. registersymbol(Shut_Down_ME)
  4. alloc(Shut_Down_ME,512)
  5. label(Normal)
  6. label(Rtn)
  7. label(Exit_Process)
  8. registersymbol(RedDot_Set)
  9. label(RedDot_Set)

  10. Shut_Down_ME:
  11. pushad
  12. mov  eax,[02EEF0A8]
  13. test eax,eax
  14. je Normal
  15. mov eax,[eax+2C]
  16. mov ebx,[RedDot_Set]
  17. cmp eax,ebx
  18. ja  Exit_Process        //紅點關閉遊戲
  19. mov  eax,[02EE9098]
  20. test eax,eax
  21. je Normal
  22. mov [eax+00012764], 0  //攻不停
  23. mov [eax+00012774], 0  //輔助不停
  24. Normal:
  25. popad
  26. db 8B 4D 0C 0F 57 D2
  27. jmp Rtn

  28. Exit_Process:
  29. call LdrShutdownProcess
  30. jmp Normal

  31. RedDot_Set:
  32. DD 0 //紅點數設定

  33. 01D06ABF:
  34. jmp Shut_Down_ME
  35. nop
  36. Rtn:
  37. [disable]
  38. 01D06ABF:
  39. DB 8B 4D 0C 0F 57 D2
  40. unregistersymbol(Shut_Down_ME)
  41. dealloc(Shut_Down_ME)
  42. unregistersymbol(RedDot_Set)
複製代碼

作者: kay11125    時間: 2017-7-13 13:59
6666666666666
作者: fkbfn    時間: 2017-7-14 20:43
caca 發表於 2017-7-8 22:19
可稍加修改 掛上攻不停+輔助技不停
PS.
Pointer 的攻不停不會踢線吧?很久沒測試Pointer的攻不停了。 ...

問個新手問題 請問要把技能設在甚麼案件上或按甚麼鑑,才能公不停呢
作者: caca    時間: 2017-7-14 21:14
本帖最後由 caca 於 2017-7-14 21:26 編輯
fkbfn 發表於 2017-7-14 20:43 [url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=2170956&ptid=527781][/url]
問個新手問題 請問要把技能設在甚麼案件上或按甚麼鑑,才能公不停呢

這跟技ˋ能設定在哪個按鍵無關。如我沒猜錯,你大概會錯意了,攻不停不是你想的會自動攻擊不停。
所謂的攻不停,以前的遊戲設計,如原地持續攻擊超過100次不移動,會開始空打(打不到怪),
不過,從v197開始,有些技能已不受100次攻擊的限制(我所知是近戰類攻擊技不受限,不知有沒有錯?)
但仍有部分技能有攻擊100次就要移動的限制,所以攻不停這數據仍有用處。





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