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無課玩家整理的心得
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作者:
Dcard
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2017-6-21 15:41
標題:
無課玩家整理的心得
2017-6-21 15:41 上傳
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課金?NO 等待24小時一個免費裝備箱
我是玩遊戲是屬於不太課金的那種類型,因為我會去研究他的系統然後找出最佳的路徑,甚至是找BUG
所以以無課或是小課打大課的感覺其實還不錯(課長不要生氣)
只是首先我先稍微對首抽做個評語:
我(timothycheng(凱凱))玩遊戲都沒在刷首抽的,畢竟在你刷首抽的時候別人已經開始玩了
你刷越久別人就比你多玩越久,而這款遊戲一開始重要的不是裝備,而是等級
你等級越高,解開的每日活動&副本就越多,自然而然資源就會更多
當然那些刷首抽的要是你刷到稀有SR裝備我也沒什麼好說的,只能說你神運幫你拍拍手
但是就算你首抽不好,最後都是殊途同歸
首抽非稀有,最後要走的路都是一樣的
普通的裝備就算你是SR最後都還是要換上稀有SR,而且因為你是稀有SR,更導致你這裝備沒成長性
但是SR當然還是有他的好處,就是前期的戰力不會太低
但在今天的凌晨1點鐘結束了送1500紅鑽的大首抽時代,我自己是沒有在刷首抽的所以沒什麼感覺
只是接下來就是靠自己的運氣&技術&知識的時候了
而還蠻多玩家還是處於不知道該幹嘛,很多系統不知道是幹嘛用的的情況
我(以我自身經歷來稍微介紹一下遊戲,希望各位看官鞭小力點<(_ _)>
首先是我自己目前玩的狀況
說完首抽的事就來一一介紹他的系統唄
系統介紹:
左上角的符號點下去可以開啟你的PVP模式,模式共有五種(以掛網auto模式來說)
藍色和平鴿:不攻擊玩家(不會反擊也不會主動攻擊紅名玩家)
在這個紛亂的世界,非常不建議用這個模式
紫色反擊星:反擊先攻擊我的玩家(會反擊攻擊你的玩家但是不會主動攻擊紅名玩家)
比較建議使用這個,掛網時可以自保
綠色天平:限攻擊有殺戮值得玩家(不會反擊但會主動攻擊紅名玩家)
不太建議用這個,畢竟別人主動攻擊你的時候,你反而沒自保能力
黃色小刀:攻擊隊員/好友/血盟以外的所有玩家(殺很大保護自己的團隊&血盟用)
非常不建議,你這樣掛一個晚上回來你可能就準備洗白洗到吐了
紅色骷髏:攻擊隊員以外的所有玩家(殺很大保護自己的團隊用)
極度不建議,除非你打算不玩了,可以用這個去玩...畢竟現在殺戮值沒什麼懲罰
在每個地區點開這個都可以看到這個地區可不可以進行PK,當然大部分野外都是可以的
殺戮值每擊殺300隻怪物可以降低1點殺戮值
點擊你的血量和魔量那裡可以開啟角色狀態,會顯示你的裝備、素質、基本資訊、培育資訊
裝備在這裡也可以進行切換,但是切換必須要技能冷卻皆為0的時候才能做切換
左下角向上雙箭號點開會顯示你的素質細節,就我目前看到的有
暴擊、增加暴擊命中率、暴擊抵抗、增加暴擊抵抗率、暴擊傷害增加率、傷害量增加率、傷害量減少率、攻擊速度增加率、物理攻擊增加率、魔法攻擊增加率、物理防禦增加率、魔法防禦增加率、命中、增加命中率、迴避、增加迴避率、貫穿、韌性、無視防禦傷害、固定傷害減少、最大HP增加率、最大MP增加率、HP恢復量、MP恢復量、HP吸收率、MP消耗減少率、移動速度增加率、衝擊抵抗率、緩速抵抗率、異常狀態抵抗率、金幣獲得量增加率、經驗值獲得量增加率、殺戮值
有些我也不會解釋,就暫時留白,能解釋的我會解釋
暴擊:攻擊的時候,以暴擊出現的機率,在遊戲內打出的顏色為
增加暴擊命中率:
暴擊抵抗:被攻擊的時候,降低受到暴擊的機率
增加暴擊抵抗率:
暴擊傷害增加率:
傷害量增加率:
傷害量減少率:
攻擊速度增加率:
物理攻擊增加率:
魔法攻擊增加率:
物理防禦增加率:
魔法防禦增加率:
命中:提高攻擊敵人的命中機率
增加命中率:
迴避:降低被攻擊時被命中的機率
增加迴避率:
貫穿:降低被攻擊者的防禦力
韌性:降低攻擊者的攻擊力
無視防禦傷害:
固定傷害減少:
最大HP增加率:增加最大HP的量
最大MP增加率:增加最大MP的量
HP恢復量:增加每一段時間恢復HP的量
MP恢復量:增加每一段時間恢復MP的量
HP吸收率:擊中怪物時的傷害將吸收%數的血量
MP消耗減少率:
移動速度增加率:
衝擊抵抗率:
緩速抵抗率:
異常狀態抵抗率:
金幣獲得量增加率:提高獲得金幣的量
經驗值獲得量增加率:提高獲得經驗值的量
殺戮值:
之後再補齊,有點多要想解釋方法
看完這些有沒有發現,怎麼基本素質沒有物理和魔法傷害呢?
在雙箭號的右邊,就是這些更基本的素質,有物理攻擊力、魔法攻擊力、物理防禦力、魔法防禦力、最大HP、最大MP
基本資訊將會顯示你的戰鬥力和基本戰鬥力、職業、等級、經驗值、血盟、血盟等級、成就等級、競技場階級、競技場排名,在成就等級和競技場階級右邊的箭頭都可以直接前往成就和競技場的頁面
培育資訊則是各項可提升你戰鬥力的方法,並且會顯示你完成的等級,越少就代表你這個方法的發展空間越大
鑲嵌搜魂石戰鬥力:只要你沒全部鑲嵌他就會很低,所以不用特別在意
名譽階級達成度:競技場的名譽階級,增加的戰鬥力其實蠻可觀的,但是並不是說升就升
裝備道具戰鬥力:身上的裝備,當然也不是說升就升的
靈藥使用量:靈藥的使用程度,有藥草和精髓當然可以升,沒有只能放著
圖鑑完成進度:圖鑑完成的程度,多打怪打核心即可提升
技能等級總合:技能等級(全部)的總和,可看度並不高
裝備道具強化等級:裝備的強化等級程度,有強化卷軸可以進行提升,但是不建議在低階裝備上使用
符文刻印進度:符文的刻印,以無課玩家來說,在升到70級前就可以把前面幾面全部完成
成就等級達成度:成就達成的程度,只能說慢慢來,不是說要完成就能完成的
在HP及MP的右邊有個劍盾的符號,點擊進去可以看到你目前所擁有的狀態,右邊的數字是擁有狀態的數量
在有目標的時候,螢幕中央正上方會顯示目標的狀態(怪物顯示等級、名稱及血量,玩家顯示職業符號、等級、名字及血量,點擊名字會出現更詳細的互動選項,有1:1對話、封鎖聊天、邀請隊伍、血盟資訊、新增好友、觀看細項)
1:1對話:開啟跟對方密語的視窗
封鎖聊天:封鎖對方,將看不到對方的任何發言
邀請隊伍:邀請對方進入隊伍
血盟資訊:對方的血盟資訊
新增好友:新增玩家為好友
觀看細項:觀看對方角色訊息
問題整理:
Q1:常常有人會問,我這個裝備好不好,可不可以用到後期
其實只要是普通裝備都不好,只有稀有才是王道
就算你拿的是SR我都不會說好,雖然優點是你暫時不需要去擔心他了,但是缺點是發展性不夠
只有稀有裝備才是重點,只要你還是普通裝備,都還有很長的路要走
我目前玩的心得是,拿A吃A去合成,一直合成到稀有出現再開始培養
當然有些人嫌這樣浪費很多錢,但是這樣做,在未來你開始衝裝時,所花的錢就絕對不浪費了
要是現在就開始培養一些普通的裝備,最後還是要弄成稀有,要是你普通裝備全部SR
初期的確很厲害,但是到後來大家都拿稀有SR的時候你就知道了,全部要重新開始弄
A吃A、S吃S、R吃R合成拼稀有,是最終的路線,少走冤枉路,直接朝著最終目標走才不會多花冤枉錢
倘若都弄出SR了還是普通裝,那這一條路就完全廢掉了,所以才會建議從A吃A開始,花的錢最少就能大量拼稀有了
Q2:裝備上面的星星是什麼意思?
那只是把裝備加成我的最愛,你點擊自己的裝備時,他就會顯示一個空心的星星符號,點下去你的裝備上就會有星星了
Q3:採集副本內的庭園守護者什麼時候會復活?庭園守護者是幹嘛的?
0:00、3:00、6:00、9:00、12:00、15:00、18:00、21:00
庭園守護者會掉落一種寶箱:庭園守護者的戰利品箱
就我目前開過的經驗,他會開到藥草,不過我只開到每種一個,不知道這是不是極限
但是,不建議去擊殺庭園守護者,在他附近拔草會有雙倍效益,拔一株有兩個草,要打也等拔完再打,別再傻傻的跟著別人跑去打他了,去拔草比較實際,我開到每種一個草,你在他附近拔四株草以上就比箱子還好了
以上來自於timothycheng(凱凱)網友經驗分享
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