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標題: 影武者5轉_暴風刃持續時間+短延遲 [打印本頁]

作者: 彩虹    時間: 2017-5-7 15:13
標題: 影武者5轉_暴風刃持續時間+短延遲
File → Load → skill.wz
0004.img後展開
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40004.img → skill → 400041006 → prepare → time →  1

作者: zacd17202087    時間: 2017-5-8 15:27
暴風刃不是持續攻擊嗎?
改短延遲是指單位時內會產生更多傷害嗎?
作者: 7539515566    時間: 2017-7-5 12:13
有人測試過嗎@@?
他的意思是持續10秒內 攻及次數增加嗎@@?
作者: 阿優威    時間: 2017-7-6 20:54
我用過 只是CS端而已
作者: 源源源喔    時間: 2017-7-11 18:03
改0延遲之後秒放的傷害比較高 在改這個 你就知道了XDDD
作者: johnjohn0321    時間: 2017-8-30 12:47
我晚上來測試一下 感恩大大
作者: y741852w    時間: 2017-9-19 00:03
各位大大  想請問一下  9/13維修後改短延遲打王似乎一段時間過後就會斷線,不知道是不是只有我有這個問題呢?
作者: z8891851    時間: 2017-9-22 09:48
請問這個算是會有風險的嗎?
怕改了延遲部分的東西之後容易被偵測
作者: danny851112    時間: 2017-10-11 20:05
影武第一下比較多下
是一直放第一下嗎
作者: 19928107    時間: 2017-10-19 16:05
小弟測試後  此招用快速連點打出來的傷害似乎比較高@@
不知道大家的用法是如何?
作者: sexy5656    時間: 2017-12-4 23:27
請問此改法是否AB 因為改了好像放不出來
作者: 19928107    時間: 2018-1-22 12:04
這好像有被稍微修改了
似乎是多了揮刀動作
所以用連點的時候攻速比之前慢了很多




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