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標題: 有關於烈焰同時施放 [打印本頁]

作者: 皮凱邱    時間: 2016-11-6 12:01
標題: 有關於烈焰同時施放
本帖最後由 皮凱邱 於 2016-11-6 12:02 編輯

如題
目前爬文有看到技能同時施放的影片(烈焰)

雖然下面有版友說這基本不太存在

但我還是實際測試了幾個結果給版友看一下
如不吝指導再煩請撥冗解答了

四轉小火球連動龍氣息

我的做法是以 自動連接技能 為出發點
因此
一、
小火球10自動連接節點至龍氣息54
54連回去10
結果:只有丟火蛋出去

二、
小火球06自動連接節點至龍氣息54
54連回去06
結果:噴線

版上有一篇說龍氣息55盡量不改,大多都CS
然後又更有趣的測試了

三、
小火球06自動連接節點至龍氣息55
55連回去06
結果:小火球一發,再來就是無法停止的龍氣息連發,等到攻擊停止Orz,重點:小火球龍氣息皆有傷害

四、
小火球06自動連接節點至龍氣息55
55連回去06,外加變更55的動作action,更改成即時擊發rapidfire
結果:小火球一發,再來就是無法停止的高速龍氣息連發,等到攻擊停止,重點:小火球龍氣息皆有傷害

如有成功的前輩再麻煩提示一下即可

爬文看的都是 技能A 連 技能A 來達成 無延遲目的 的 技能迴圈

那於理來說,是否火球連龍氣息,龍氣息再連回火球是OK的呢
猜想是因54動作節點為FWdragonSlave,55為FWdragonSlaveLast
以致於連接的部份一定有錯誤
動作節點設對的話,是否就可以實現所謂的小火連龍氣息?

以上,有設作者





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