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標題: 問一個關於CE的小問題 [打印本頁]

作者: ferraricky    時間: 2015-10-8 00:35
標題: 問一個關於CE的小問題
請問一下  如果CE我找到一個代碼
他的數值 每個場景會切換成不同的
我想要把它切換到一個數值時 自動回跳成另一個數值 這樣子要怎麼做才能辦到呢??
CNSS01.jpg
最左邊的數值   
假設 他會跳2 3 4 5 6 他跳6的時候 我要他自動回到3 要怎麼設定呢??
然後 如果是其他數值時 保持正常 不改變的話 要怎麼設定??
謝謝><"



作者: e0ru8jo    時間: 2015-10-8 00:35
通常這個問題我就直接寫程式了
網路上有關記憶體的控制的插件很多
例如大陸著名的 大漠插件(?)
用VB去寫就好了,當 數值偵測到變6 讓他改數值成2了
作者: Doem    時間: 2015-10-8 01:11
演唱會椅子不是這樣控滴 小子
作者: ferraricky    時間: 2015-10-8 01:18
Doem 發表於 2015-10-8 01:11
演唱會椅子不是這樣控滴 小子

大大對不起T__T
可是我不是控演唱會的椅子...
我是想控另一個小遊戲的數據
他是這樣子的 他是一個回合制的遊戲
他是 戰鬥畫面(點選技能什麼的) 攻擊畫面 打死怪後結束動作 跳回原本的地圖畫面
分別為2 3 4 5 6 在同一個代碼區這樣子
我再攻擊畫面 直接鎖定 可以跳過 然後變成原本的地圖畫面
可是如果一直鎖定同一個數值 就會變成進入戰鬥畫面時 黑畫面
所以想請問一下 怎麼樣在6的時候 自動跳回2.....
這樣我可以省略掉 那些攻擊動作的時間 是這樣子的
不好意思><"
作者: Doem    時間: 2015-10-8 01:33
這是MS的東西嗎
什時有這種東西了
作者: ferraricky    時間: 2015-10-8 02:34
本帖最後由 ferraricky 於 2015-10-8 02:42 編輯
Doem 發表於 2015-10-8 01:33 [url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=1391557&ptid=238037][/url]
這是MS的東西嗎
什時有這種東西了

不好意思= = 不是MS的東西= =

還是我發錯區了....

不過我想問的是 如果我想要 每次出現數值5的時候 馬上跳3再跳2
之後恢復正常狀況不使用代碼等到下次出現數值5的時候 再運行
有辦法做到嗎??

或者是設定他 不會跳6  跳到6的狀況下 直接跳2

不好意思= = 如果不能在此區發帖 我會刪帖
作者: Mua星儿    時間: 2015-10-8 02:43
Ctrl + h 設置熱鍵
作者: ferraricky    時間: 2015-10-8 02:55
Mua星儿 發表於 2015-10-8 02:43
Ctrl + h 設置熱鍵

這個我知道....

問題是 他5跳6 太快了= =
如果只看數值 直接切換 萬一他已經跳了...
程式就會關閉....
作者: Doem    時間: 2015-10-8 05:19
當然可以…數據寫一寫就辦得到!
前提是遊戲沒有CRC效驗
作者: ferraricky    時間: 2015-10-8 05:58
Doem 發表於 2015-10-8 05:19
當然可以…數據寫一寫就辦得到!
前提是遊戲沒有CRC效驗

應該是沒有的...
因為我手動按 她跳5的瞬間 我按下3後按2是可行的 也成功跳到結束
可是萬一按的比較慢.. 就無法達成..
因為手動無法很精準...
所以才想 有沒有辦法自動....
不好意思 可以麻煩您教教我嗎?
作者: ferraricky    時間: 2015-10-8 10:43
e0ru8jo 發表於 2015-10-8 07:45
通常這個問題我就直接寫程式了
網路上有關記憶體的控制的插件很多
例如大陸著名的 大漠插件(?)

不好意思-.-
可以請您教我 怎麼使用VB製作嗎??
誠心請教...想重改一些 入門的東西 慢慢深入...
作者: ferraricky    時間: 2015-10-8 11:57
e0ru8jo 發表於 2015-10-8 07:45
通常這個問題我就直接寫程式了
網路上有關記憶體的控制的插件很多
例如大陸著名的 大漠插件(?)

剛剛嘗試過了= =....
還是尋求解答
不過目前 也再慢慢重頭學起....
目前正在網路上查詢相關資訊...
基本上 卡很多關...
繼續找尋資訊
謝謝各位大大 最少提供我一個方向!!




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