| 2. 設定 |
| 1. 授權碼 |
| 目前沒有用 |
| 2. 自動戰鬥偵測間隔 |
| 每一次自動轉珠之間等待的秒數,考慮到轉珠、消珠、前進到下一回合的時間,建議不要設太短。建議 10 秒。 |
| 3. Tolerance |
| 解析失敗容忍度。假設設定 4 顆,代表風化珠 + 問號珠總數在 4 顆以內,還是交由程式幫你轉。 如果顆數設太高,就有可能低於最低Combo,這時候程式就不會幫你轉了。 |
| 4. 最低Combo |
| 假設設定 4 combo,如果程式計算後,所有的路徑結果都小於 4 combo,程式就不會幫你轉了。預設 4 combo。 |
| 5. 強制切珠 |
| 開啟後,會透過更精確的算法來讓程式在計算時得到正確 combo 數,具體效果會讓珠子儘量分開來增加 combo 數。 未開啟強制切珠時,為了增加程式計算速度,只要三顆珠子連在一起,就會被當成 1 combo。 舉例來說,連成 L 型的五顆珠子在未開啟強制切珠時,會算成 2 combo。一直線的五顆珠子,會算成 3 combo。 開啟強制切珠後會被精確計算為 1 combo。 因此開啟強制切珠後 combo 會變多,珠子連在一起的情況也會因為要增加 combo 數而變少。 |
| 6. 擬人化轉珠 |
| 迴避神魔之塔自動轉珠偵測機制的功能,轉珠速度會有快有慢 |
| 7. 最大距離 |
| 設定自動轉珠移動的最大步數,移動一顆珠子算一步。預設 32。 |
| 8. 指定Combo |
| 會強制啟動切珠,以指定Combo作為”最低Combo數量”。又因為天降沒辦法算到,所以可能會超過。 |
| 9. 斜轉 與擬人化衝突 開啟其中一項會關閉另一個 |
| 3. 轉珠問題 |
| 1. 轉珠有時快有時慢 |
| 這是擬人化轉珠,用來防偵測自動轉珠用的,不想要轉珠時快時慢的話,可以關閉 |
| 2. 自動轉珠亂轉,或是低於 4 combo |
| 開啟自動轉珠時,請不要自己手動下去轉珠,否則有可能記錄到錯誤的盤面,導致程式計算錯誤。 如果排除上述情況,請試著加大自動戰鬥偵測間隔秒數,建議 10 秒。 |
| 3. 遇到問號珠不會轉 |
| 最低 combo 設定太高,或是 Tolerance 設太低,或是問號珠太多顆,超過 Tolerance 數量。 試著減少盤面上的問號珠,或是降低最低 combo 值,或是增加 Tolerance。 |
| 4. 不能自動轉珠 |
| 確定在 Cydia 中有安裝 SimulateTouch,這是Bigboss內建的,不用另外增加源,沒有裝的話一定不能用。 找不到 SimulateTouch 的話,在 Cydia 管理 設定,將身份設定為開發者,就可以找到了。 |
| 5. 有時候不會轉 |
| 如果有開虛擬 Home 鍵,請將小圓點移開轉珠盤面。 或是請將設定調成建議值 自動戰鬥偵測間隔:10 s 最大距離:32 搜尋路徑複雜度:中 Tolerance:4 顆 最低Combo:4 combo 轉珠時間:1.5 s |
| 4. 使用 | ||
| 1. iPad2 不能用 | ||
| 還不支援,目前確定支援的有 IPHONE 4, 4s, 5, 5s, iPod Touch 4, 5, iPad3 iPadAir Retina機種 | ||
| 2. Combo 太低 | ||
| 請開啟強制切珠,通常會比沒有開強制切珠的 Combo 數來的多。其他原因參考 3-2。 | ||
| 3. 演算法比以前慢,combo 比以前少 | ||
| 從第一版到現在轉珠演算法沒有改過,天降也不可能算得到 | ||
| 4. IOS 6 可以用嗎? | ||
| 目前支援,可以試試看 | ||
| 5. 多開神魔可以用嗎 | ||
| 基本上新的版本,你 Pakage Name 不要改的太誇張都可以。 目前只要包含 madhead.tos 或是 tencent.shenmo 都可以用。 | ||
| 6. 為什麼不能上排行榜? | ||
| 請確定整場自動轉珠時有開啟擬人化轉珠。中途如果關閉遊戲,或是網路中斷,也有可能不會上榜。 另外結束戰鬥後,排行榜的資料有可能不會立即更新,可以等五分鐘後再查詢排行榜。 | ||
| 7. 如何結束程式 | ||
| 離開遊戲就關閉了,或是按取消也是關閉 | ||
| 8. 更新後程式用手勢叫不出來 | ||
| 請重新設定 Activator 手勢 | ||
| 9. 使用時會白蘋果 | ||
| 目前已知會與 CCLoader 相衝,請擇一使用 5. Debug mode
|
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