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標題: 薩爾達傳說:時之笛重製版移植Switch2 (繁中@[email protected]) [打印本頁]

作者: 일레이나    時間: 2 小時前
標題: 薩爾達傳說:時之笛重製版移植Switch2 (繁中@[email protected])
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遊    戲    名    稱

薩爾達傳說:時之笛

遊    戲    類    型

RPG

遊    戲    語    言

繁體中文/英文

解    壓    密    碼

無

更    新    日    期

2026.11.05

有   無  修  改  器

無

檔    案    大    小

23.1GB

注    意    事    項

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遊

戲

介

紹

《薩爾達傳說 時之笛》(日語:ゼルダの伝説 時のオカリナ)是一款由任天堂企劃製作本部開發,任天堂發行的動作冒險電子遊戲。本作為1998年發售之任天堂64遊戲《薩爾達傳說 時之笛》的重製版,於2026年11月5日在任天堂Switch 2平台推出。

遊戲玩法與特色
主條目:薩爾達傳說_時之笛 § 遊戲元素
本作保留1998年原版的遊戲玩法與劇情,玩家將操控主角林克,穿梭於不同時代的海拉魯王國,並擊敗邪惡的格魯德族國王加儂多夫。遊戲採用第三人稱視角,玩家操控林克探索海拉魯世界。林克能使用劍與盾進行戰鬥,也可運用投射武器、炸彈及魔法等其他裝備與能力。本作更新了美術風格,《Game Informer》將其形容為「風格化寫實主義」。

相較於原版,本作新增奔跑功能、加快游泳速度、支援體感瞄準及完整的鏡頭控制,並將原本自動觸發的跳躍動作改為按鍵操作。此外,玩家現在也能像《薩爾達傳說 曠野之息》(2017年)一樣,直接切換持有的道具。遊戲中的過場動畫亦全面加入語音演出。

遊戲中的部分場景也經過重新設計。例如,海拉魯城鎮擴建為可自由探索的完整區域,不再像原版一樣採用預先算繪的背景與固定鏡頭。原版中城鎮及建築物內的時間流逝會暫停,本作則改為所有區域的時間皆持續推進。玩家可以透過新增的「時光脈絡」(Threads of Time)紀錄功能,檢視劇情摘要及追蹤當前目標。部分區域仍保留讀取畫面,以維持原版的遊戲體驗。演奏陶笛曲目時,玩家可以透過Nintendo Switch 2的內建麥克風吹奏旋律。此外,遊戲新增「敗敵殿堂」(Hall of Defeated Foes),供玩家檢視已擊敗敵人的雕像與相關資料,並重新挑戰頭目。

附
件
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