遊 戲 名 稱 | ||
薩爾達傳說:時之笛 | ||
遊 戲 類 型 | ||
RPG | ||
遊 戲 語 言 | ||
繁體中文/英文 | ||
解 壓 密 碼 | ||
無 | ||
更 新 日 期 | ||
2026.11.05 | ||
有 無 修 改 器 | ||
無 | ||
檔 案 大 小 | ||
23.1GB | ||
注 意 事 項 | ||
安裝或解壓縮前請先關閉防毒軟體(PS:路徑不能有中文) | ||
遊 戲 介 紹 |
《薩爾達傳說 時之笛》(日語:ゼルダの伝説 時のオカリナ)是一款由任天堂企劃製作本部開發,任天堂發行的動作冒險電子遊戲。本作為1998年發售之任天堂64遊戲《薩爾達傳說 時之笛》的重製版,於2026年11月5日在任天堂Switch 2平台推出。 遊戲玩法與特色 主條目:薩爾達傳說_時之笛 § 遊戲元素 本作保留1998年原版的遊戲玩法與劇情,玩家將操控主角林克,穿梭於不同時代的海拉魯王國,並擊敗邪惡的格魯德族國王加儂多夫。遊戲採用第三人稱視角,玩家操控林克探索海拉魯世界。林克能使用劍與盾進行戰鬥,也可運用投射武器、炸彈及魔法等其他裝備與能力。本作更新了美術風格,《Game Informer》將其形容為「風格化寫實主義」。 相較於原版,本作新增奔跑功能、加快游泳速度、支援體感瞄準及完整的鏡頭控制,並將原本自動觸發的跳躍動作改為按鍵操作。此外,玩家現在也能像《薩爾達傳說 曠野之息》(2017年)一樣,直接切換持有的道具。遊戲中的過場動畫亦全面加入語音演出。 遊戲中的部分場景也經過重新設計。例如,海拉魯城鎮擴建為可自由探索的完整區域,不再像原版一樣採用預先算繪的背景與固定鏡頭。原版中城鎮及建築物內的時間流逝會暫停,本作則改為所有區域的時間皆持續推進。玩家可以透過新增的「時光脈絡」(Threads of Time)紀錄功能,檢視劇情摘要及追蹤當前目標。部分區域仍保留讀取畫面,以維持原版的遊戲體驗。演奏陶笛曲目時,玩家可以透過Nintendo Switch 2的內建麥克風吹奏旋律。此外,遊戲新增「敗敵殿堂」(Hall of Defeated Foes),供玩家檢視已擊敗敵人的雕像與相關資料,並重新挑戰頭目。 |
附 件 下 載 | ||
安裝 說 明 | ||
| 解壓縮務必關閉防毒 啟動方式請看下面 | ||
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