遊客 .x 發表於 2026-8-3 23:53 最前期不記得 後期反盾主要就是基於角色技能 但該技能也就是損敵50自損200那種 所以沒搭配無敵的話會被瞬間 ...
604759123 發表於 2026-8-4 01:14 最前期的話,不確定印象中是否任何職業都能反,也是最匪夷所思的 而更早的開機檔跟數據也幾乎找不到,十 ...
遊客 .x 發表於 2026-8-4 01:39 反盾 當時是全職業都能反 Pg有點忘記是不是 一個控損血的代碼 所以研究方向 可以考慮從
604759123 發表於 2026-8-4 09:52 謝謝您的提供 PG如果拆縮寫感覺是Power Guard?
遊客 211.23.38.x 發表於 2026-8-4 13:56 哦對的 你說的沒錯 當時比較進階的版本就是miss一樣能造成反傷
604759123 發表於 2026-8-5 22:12 大部分沒被封存,無法點進去看 我重新架了一個單機研究,但是是掛了其他動態反編譯才好上手,那個鐵時空 ...
mm811127 發表於 2026-8-9 10:59 印象中當時是修改怪物碰撞與人物傷害的比例,當人物傷害修改到0時就會顯示MISS,配合無延遲就連撞了 實際 ...
604759123 發表於 2026-8-9 12:29 感謝您的分享 我這幾天也有找到一個SEO掉出去、後端服務好像也關閉了的古早論壇
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