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標題: 使用 AOB 更新這些腳本 Artale Global [打印本頁]
作者: aperturegoomba 時間: 9 小時前
標題: 使用 AOB 更新這些腳本 Artale Global
我更新Artale Global的腳本遇到了困難,有人能幫忙嗎?我只有CPU hack功能 
請並謝謝你
- define(address,"GameAssembly.dll"+3D903AA)
- define(bytes,F3 44 0F 11 83 34 01 00 00)
- [ENABLE]
- assert(address,bytes)
- alloc(newmem,$1000,"GameAssembly.dll"+3D903AA)
- label(code)
- label(return)
- newmem:
- //F3 0F 11 BB 30 01 00 00 F3 44 0F 11 83 34 01 00 00 33 D2 48 8B CB
- code:
- movss [rbx+00000130],xmm7
- movss [rbx+00000134],xmm8
- jmp return
- address:
- jmp newmem
- nop 4
- return:
- [DISABLE]
- address:
- db bytes
- // movss [rbx+00000134],xmm8
- dealloc(newmem)
——————
//Suck the monster to 0,0
[ENABLE]
alloc(newmem,2048,"GameAssembly.dll"+32CB06D)
Label (return here)
Label (original code)
Label (exit)
newmem:
Cmp [stop], 1
your original code
Movsd [rbp-10],xmm3
Jmp exit
original code:
Movsd [rbp-10],xmm0
exit:
Jmp return here
"GameAssembly.dll"+32CB06D:
JMP newmem
Return here:
[DISABLE]
dealloc(newmem)
"GameAssembly.dll"+32CB06D:
db F2 0F 11 45 F0
//movsd [rbp-10],xmm0
——————-
[ENABLE)
GameAssembly.dll+33957BF:
db 75
[DISABLE)
GameAssembly.dll+33957BF:
db 74
作者: 匿名 時間: 5 小時前
有些版本變動太大不能單純用AOB更新
真找不到請直接用CE重新找位置更新
作者: aperturegoomba 時間: 3 小時前
遊客 .x 發表於 2026-3-12 14:02 
有些版本變動太大不能單純用AOB更新
真找不到請直接用CE重新找位置更新
如果基底位址加偏移量現在指向不同的位址,我該如何找到目標位置?例如,Godmode 之前是 TrySteal,但我認為這是錯誤的!
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