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標題: 求助大大請問下這個數據爲什麽無法勾選使用 [打印本頁]

作者: hanxing520    時間: 3 天前
標題: 求助大大請問下這個數據爲什麽無法勾選使用
//TwMs v266.2 定點生怪

[ENABLE]

aobscanmodule(INJECT,  MapleStory.exe,E8 59 AE FB FF)

alloc(newmem,$1000,INJECT)



label(code)

label(return)



newmem:



code:

call 144F62970

mov [rax+00001038],1

mov [rax+0000103C],#0 //X-Point

mov [rax+00001040],#0 //Y-Point

jmp return



INJECT:

jmp newmem



return:

registersymbol(INJECT)



[DISABLE]

INJECT:

db E8 59 AE FB FF



unregistersymbol(INJECT)

dealloc(newmem)


作者: SpeedRG    時間: 3 天前
你有鎖定遊戲進程嗎??
作者: lemon996655    時間: 3 天前
ce要打開遊戲進程才能使用.這個代碼也是怪怪的不完整.
作者: hanxing520    時間: 3 天前
SpeedRG 發表於 2024-12-1 13:07
你有鎖定遊戲進程嗎??

有的,因爲我其他數據都是在CE可以勾選上使用的
作者: hanxing520    時間: 3 天前
lemon996655 發表於 2024-12-1 13:11
ce要打開遊戲進程才能使用.這個代碼也是怪怪的不完整.

我勾選了遊戲進程,其他數據都可以使用,唯獨這個數據加入CE裏面無法勾選,不知道哪個地方有問題
作者: btb    時間: 3 天前
CE版本過低會無法編譯
作者: hanxing520    時間: 3 天前
btb 發表於 2024-12-1 14:35
CE版本過低會無法編譯

我用的CE7.4版本,也無法勾選使用,不過已經有大大分享給我可用的正確數據了,感謝回復解答疑惑
作者: yxes    時間: 3 天前
  1. [ENABLE]
  2. aobscanmodule(INJECT, MapleStory.exe,E8 59 AE FB FF)
  3. alloc(newmem,128, 140000000)
  4. registersymbol(INJECT)
  5. label(return)

  6. newmem:
  7. call 144F62970
  8. mov [rax+00001038],1
  9. mov [rax+0000103C],#0 //X-Point
  10. mov [rax+00001040],#0 //Y-Point
  11. jmp return

  12. INJECT:
  13. jmp newmem
  14. return:

  15. [DISABLE]
  16. INJECT:
  17. db E8 59 AE FB FF

  18. dealloc(newmem)
複製代碼

作者: lemon996655    時間: 3 天前
  1. {
  2. twms 266.2定點生怪
  3. fix by lemon996655
  4. 144FA7B0F - 48 8B C8              - mov rcx,rax
  5. 144FA7B12 - E8 59AEFBFF           - call 144F62970
  6. 144FA7B17 - 90                    - nop
  7. 144FA7B18 - 48 83 C4 28           - add rsp,28
  8. 144FA7B1C - C3                    - ret
  9. }
  10. [ENABLE]
  11. registersymbol(mobbrith)
  12. alloc(mobbrith,100)

  13. registersymbol(getcharacterpoint)
  14. alloc(getcharacterpoint,100)

  15. registersymbol(characterx)
  16. alloc(characterx,8)

  17. registersymbol(charactery)
  18. alloc(charactery,8)

  19. characterx:
  20. dq 0
  21. charactery:
  22. dq 0


  23. mobbrith:
  24.   mov rcx,rax
  25.   call 144F62970
  26.   push rcx
  27.   mov rcx,1
  28.   mov [rax+00001038],rcx
  29.   mov rcx,[characterx]
  30.   mov [rax+0000103C],rcx
  31.   mov rcx,[charactery]
  32.   mov [rax+00001040],rcx
  33.   pop rcx
  34.   add rsp,28
  35.   ret

  36. 144FA7B0F:
  37.   jmp mobbrith


  38. [DISABLE]

  39. dealloc(characterx)
  40. dealloc(charactery)
  41. dealloc(mobbrith)

  42. 144FA7B0F:
  43.   mov rcx,rax
  44.   call 144F62970
  45.   nop
  46.   add rsp,28
  47.   ret


複製代碼
試試這個 我測試可以勾選


作者: woaimiao    時間: 3 天前
lemon996655 發表於 2024-12-1 16:18
試試這個 我測試可以勾選

这个是不需要自己输入XY吗
作者: lemon996655    時間: 3 天前
woaimiao 發表於 2024-12-1 16:28
这个是不需要自己输入XY吗
  1. {
  2. twms 266.2定點生怪+ics無敵
  3. fix by lemon996655
  4. 144FA7B0F - 48 8B C8              - mov rcx,rax
  5. 144FA7B12 - E8 59AEFBFF           - call 144F62970
  6. 144FA7B17 - 90                    - nop
  7. 144FA7B18 - 48 83 C4 28           - add rsp,28
  8. 144FA7B1C - C3                    - ret
  9. }
  10. [ENABLE]
  11. registersymbol(mobbrith)
  12. alloc(mobbrith,100)

  13. registersymbol(getcharacterpoint)
  14. alloc(getcharacterpoint,8)

  15. registersymbol(characterx)
  16. alloc(characterx,8)

  17. registersymbol(charactery)
  18. alloc(charactery,8)

  19. characterx:
  20. dq 0
  21. charactery:
  22. dq 0

  23. getcharacterpoint:
  24. dq 0


  25. mobbrith:
  26.   mov rcx,rax
  27.   call 144F62970
  28.   push rcx
  29.   mov rcx,1
  30.   mov [rax+00001038],rcx
  31.   mov rcx,[characterx]
  32.   mov [rax+0000103C],rcx
  33.   mov rcx,[charactery]
  34.   mov [rax+00001040],rcx
  35.   pop rcx
  36.   add rsp,28
  37.   ret

  38. 144FA7B0F:
  39.   jmp mobbrith



  40. Alloc(PhysicalGodICS, 64,144B88DC9)

  41. label(PhysicalGodICSl1)

  42. PhysicalGodICS:

  43. push rax
  44. mov rax,[getcharacterpoint]
  45. cmp rax,1
  46. je PhysicalGodICSl1
  47. //紅點為2 表示在遊戲 地圖沒有其他人
  48. mov rax,[147dc5798]
  49. mov rax,[rax+8]
  50. cmp rax,2
  51. jne PhysicalGodICSl1
  52. //讀取當前人物x,y
  53. mov rax,[147AB6318]
  54. mov rax,[rax+1028]
  55. mov rax,[rax+e8]
  56. mov rax,[rax+58]
  57. mov rax,[rax+28]
  58. mov rax,[rax+58]
  59. mov rax,[rax+70]
  60. mov [characterx],rax

  61. mov rax,[147AB6318]
  62. mov rax,[rax+1028]
  63. mov rax,[rax+e8]
  64. mov rax,[rax+58]
  65. mov rax,[rax+28]
  66. mov rax,[rax+58]
  67. mov rax,[rax+74]
  68. mov [charactery],rax

  69. mov rax,1
  70. mov [getcharacterpoint],rax


  71. PhysicalGodICSl1:
  72. mov rax,144B88DC9
  73. cmp [rsp+58],rax
  74. jne return
  75. mov rax,144B88E18
  76. mov [rsp+58],rax

  77. return:

  78. pop rax

  79. jmp timeGetTime

  80. 146911E90:

  81. DQ PhysicalGodICS


  82. [DISABLE]

  83. dealloc(characterx)
  84. dealloc(charactery)
  85. dealloc(mobbrith)

  86. 144FA7B0F:
  87.   mov rcx,rax
  88.   call 144F62970
  89.   nop
  90.   add rsp,28
  91.   ret


  92. 146911E90:

  93. DQ timeGetTime
複製代碼
我是兩個數據合并在一起的 這樣就打勾就能用了
作者: hanxing520    時間: 3 天前
lemon996655 發表於 2024-12-1 16:56
我是兩個數據合并在一起的 這樣就打勾就能用了

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我加入到CE提示錯誤




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