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【轉貼】口袋楓之谷 編寫自動掛機腳本 心得
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2015-8-20 13:01
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【轉貼】口袋楓之谷 編寫自動掛機腳本 心得
在這邊也分享一下我的腳本,原本是用電腦版按鍵精靈在掛,但實在是不知道怎麼解決用後台找色去比對然後執行步驟這方面的問題(不知道為什麼總是抓不到顏色),故使用版大提供的這種方式來實現另一種意義上的後台
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Do
//開始循環
If CmpColorEx("65|153|202020,77|153|202020,71|160|FEFEFE,71|167|252525",1)=0 Then
//假設句,尋找螢幕上是否有跟設定的座標與相對應的顏色相同的結果,0=否,1=是
Tap 817,599
//點擊欲施放技能的螢幕座標
Delay 500
//延遲時間
End If
//結束假設
Loop
//結束循環
這邊簡單說明一下腳本邏輯,上述使用延遲時間來施放buff有一個缺點,就是時間到並點擊的當下如果腳色正在動作,還蠻大機率會被無視並且自動跳入下一段延遲時間,長久下來的效率就不好,故我的想法是去偵測是否有buff圖案來達成是否要施放buff。
改良後好處:
1.施放buff時就算角色正在動作也不會無視,會一直持續動作到直到buff放出
2.當技能持續時間增加時,不用一直去修改腳本延遲時間
3.
腳本介面比較整齊乾淨
XD
下面講一下腳本編寫流程
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上面都做好以後就再去抓個你要放的buff座標點加進去,加個延遲時間跟循環就可以開始掛機了。
PS:
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