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標題: 【轉貼】惡魔新玩法----手動免喝水技能流 [打印本頁]

作者: copy    時間: 2015-8-15 22:01
標題: 【轉貼】惡魔新玩法----手動免喝水技能流
關於裝備問題--MP吸收 這項能力
台版設定是 吸收 固定 XX MP
韓版設定是 吸收 XX % MP  ??!!!((不太確定 等韓版玩家確認~
//實際我沒有測試差距 如果有玩家測試我會補充


關於 (哞哞)大大 所配置的技能點數
有兩種

1.一般點法
利於掛機、普攻高
但MP主要不足

2.減傷點法
高減傷、可越等練防具需求低
利於掛機、普攻低

------------------------------在這裡------------------------------
分析一下 "減傷" 與 "防禦"


在這遊戲內 可能因為只差20防禦(假設)
而被打痛好幾百甚至好幾千
所以只要把防禦稱道足夠 被打就是1滴血


而減傷的意思是 被打實際值 在減少傷害


所以就看玩家要稱裝備防禦 還是 點技能去減傷 給大家想想~~


以上是我大致分析 (哞哞)大大 的配置




=============回歸正題=============




再來我自己遊戲 不論地域與野外
總覺得烏鴉、衝擊放幾下就沒MP
(可能是我上述所說 台版與韓版 吸收MP差距導致)

所以我研究一種配置---手動免喝水技能流

何謂免 手動喝水技能流
開4轉無限力量後,狀態期間內使用技能無需任何MP
就能開始自由放技能CD一到就放烏鴉、衝擊
//ps.
4轉無限力量 1等   持續40秒
4轉無限力量 30等 持續69秒


但是!!!! 但是!!!! 但是!!!!
4轉無限力量 需要最大MP(似乎是滿MP)
放了之後 MP歸0
(從這裡開始打怪 基本上到下次要放無限力量MP可以吸到滿)


效果結束~~
要等CD時間(實際時間不清楚 可以等大家測試)

------------------------------到這裡------------------------------
有人可能會說那喝水不就解決? 可能我比較省錢吧 ??!


是惡魔玩家 有打過的就知道  打個120紅副
要整場都放技能不知道要喝多少MP水才夠......
(其他職業我不清楚)


但是實測 基本上這種點法可以說是無需用到水的~


手動免喝水技能流 配置圖

分配給 烏鴉滿 還有1點就看個人喜好


作者: adsrfghjklll    時間: 2015-8-15 22:14
我也是玩惡魔~~~看大大新的玩法!!
作者: x1234567883    時間: 2015-8-15 23:52
玩惡魔~來看看別人怎麼練
作者: 蔡皓宇    時間: 2015-8-15 23:53
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作者: ju581009    時間: 2015-8-15 23:57
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽




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