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標題:
【轉貼】惡魔新玩法----手動免喝水技能流
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作者:
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時間:
2015-8-15 22:01
標題:
【轉貼】惡魔新玩法----手動免喝水技能流
關於裝備問題--MP吸收 這項能力
台版設定是 吸收 固定 XX MP
韓版設定是 吸收 XX % MP ??!!!((不太確定 等韓版玩家確認~
//實際我沒有測試差距 如果有玩家測試我會補充
關於
(哞哞)大大 所配置的技能點數
有兩種
1.一般點法
利於掛機、普攻高
但MP主要不足
2.減傷點法
高減傷、可越等練防具需求低
利於掛機、普攻低
------------------------------在這裡------------------------------
分析一下 "減傷" 與 "防禦"
在這遊戲內 可能因為只差20防禦(假設)
而被打痛好幾百甚至好幾千
所以只要把防禦稱道足夠 被打就是1滴血
而減傷的意思是 被打實際值 在減少傷害
所以就看玩家要稱裝備防禦 還是 點技能去減傷 給大家想想~~
以上是我大致分析
(哞哞)大大 的配置
=============回歸正題=============
再來
我自己遊戲 不論地域與野外
總覺得烏鴉、衝擊放幾下就沒MP
(可能是我上述所說 台版與韓版 吸收MP差距導致)
所以我研究一種配置---
手動
免喝水
技能流
何謂
免 手動喝水
技能流
開4轉無限力量後,狀態期間內使用技能無需任何MP
就能開始自由放技能CD一到就放烏鴉、
衝擊
//ps.
4轉無限力量
1等
持續40秒
4轉無限力量
30等
持續
69秒
但是!!!!
但是!!!!
但是!!!!
放
4轉無限力量 需要最大MP(似乎是滿MP)
放了之後 MP歸0
(從這裡開始打怪 基本上到下次要放
無限力量MP可以吸到滿
)
效果結束~~
要等CD時間(實際時間不清楚 可以等大家測試)
------------------------------到這裡------------------------------
有人可能會說那喝水不就解決? 可能我比較省錢吧 ??!
是惡魔玩家 有打過的就知道 打個120紅副
要整場都放技能不知道要喝多少MP水才夠......
(其他職業我不清楚)
但是實測 基本上這種點法可以說是無需用到水的~
手動免喝水技能流
配置圖
分配給 烏鴉滿 還有1點就看個人喜好
作者:
adsrfghjklll
時間:
2015-8-15 22:14
我也是玩惡魔~~~看大大新的玩法!!
作者:
x1234567883
時間:
2015-8-15 23:52
玩惡魔~來看看別人怎麼練
作者:
蔡皓宇
時間:
2015-8-15 23:53
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者:
ju581009
時間:
2015-8-15 23:57
提示:
作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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