一進入遊戲,很快就能夠感受到本作強烈的美術風格。本作以浮世繪風格的地獄為背景,搭配精巧的 3D 怪物和水墨風格的特效,呈現出了一種相當獨特的美感。不只是一招一式都無比華麗,每次進入 BOSS 戰時那繪卷般的演出,更是讓人感覺氣氛十足。雖然也因為實在太華麗了,在遊戲中多少有點妨礙視線……但在畫面表現上的確是值得嘉許。
BOSS 登場的浮世繪真的氣勢十足,玩到後來都捨不得跳過
至於遊戲的具體玩法,與原本帶點類銀河戰士惡魔城遊戲(Metroidvania)的風格不同,是採用類似《死亡細胞》等遊戲的 Roguelike 玩法。玩家必須在地圖上四處狩獵、收集裝備、素材和魂魄,並設法在地圖上找到通往 BOSS 房間的傳送門,藉由擊敗 BOSS 往下一個關卡移動。
非常正統的 Roguelike 動作玩法,比以前需要東跑西跑的流程簡單多了
另外,雖然其中也有些關卡需要透過特殊的方式才能開啟 BOSS 的傳送門,但整體解謎和探索難度偏低,樂趣還是比較著重在戰鬥本身的動作性上。
這關需要找到地圖上的兩顆眼睛才能開啟 BOSS 傳送門
遊戲當然也不只是單純改成了 Roguelike 而已,雖然沒有 3D 地圖了,但本次依然大量的加入了《月風魔傳》玩家熟悉的特色和有趣的系統。