gms V153.1 疾風
本帖最後由 ta0926 於 2015-2-5 11:36 編輯//g153疾風
//30秒無敵,走怪跟隨,怪不擊退,跳怪跟隨
alloc(MyLR,1024)
registersymbol(MyLR)
alloc(MyPt1,4)
registersymbol(MyPt1)
label(GoLRback)
label(GoLR)
label(GoLR2)
label(GoLR5)
label(NoBack)
label(MyLR1)
label(MyLRend)
label(nokb)
label(nokb1)
label(JmpLR1)
label(JmpLR)
label(JmpLRback)
MyPt1:
dd 0
//================================
MyLR:
cmp ,00A04F29 //怪不擊退
je nokb1
cmp ,0132d1cf //無敵,人物不退
je MyLR1
cmp ,0140B951 //跳怪跟隨
je JmpLR1
cmp ,0140EECC //走怪跟隨
jne MyLRend
mov ,GoLR
jmp MyLRend
MyLR1:
mov ,NoBack
jmp MyLRend
MyLRend:
db 33 c0 64 8b 15 18 00 00 00
jmp 00c3b8e9
//================================
NoBack:
add esp,10
mov ,ffffffff
lea ecx,
push FFFF8AD0 // 30秒無敵 原始值=FFFFFA24
jmp 0132de12
//================================
nokb1:
mov ,nokb
jmp MyLRend
nokb:
mov edi,
mov ,eax
cmp edi,01
jne 00a04f4c
mov ecx,
call 009e1d50
jmp 00A04F48 //jnl next
//================================
JmpLR1:
mov ,JmpLR
jmp MyLRend
JmpLR:
mov eax,
mov eax,
// mov eax, //定點
cmp eax,
mov eax,2
jg JmpLRback
mov eax,3
JmpLRback:
jmp 0140B951
//================================
GoLR:
add ,bp
mov ecx,eax
mov eax,aaaaaaab
mul ecx
shr edx,1
mov ,ecx
lea eax,
sub ecx,eax
sub ecx,ebp
mov ,ebp
push ecx
inc ecx
mov eax,
mov eax,
// mov eax, //定點
cmp ecx, 1
je GoLR5
jg GoLR2
cmp eax,
mov eax,5
jl GoLRback
mov eax,1
jmp GoLRback
GoLR2:
cmp eax,
mov eax,5
jg GoLRback
mov eax,1
jmp GoLRback
GoLR5:
mov eax,1
GoLRback:
push eax
mov ecx,
call 00493f10
mov ecx,
jmp 0140EEF8
//============================
00c3b8e0:
jmp MyLR
00c3b8e0:
db 33 c0 64 8b 15 18 00 00 00
dealloc(MyLR)
unregistersymbol(MyLR)
dealloc(MyPt1) 本帖最後由 劉紘銘@FB 於 2015-1-27 12:24 編輯
大大是否有攻擊不停與怪物掉落 裡面有3行
改成
tom3235050 發表於 2015-2-3 20:18
請問一下為何我開了怪物只會往左邊或右邊牆壁聚集不會在我所站的地方聚集呢 有沒有啟動定點都一樣大大可以 ...
你在gms什麼區?一起玩?
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