KMT
發表於 2015-1-24 17:40:40
【轉貼】Crusaders Quest 改 攻擊力 傷害 燒餅 修改 附註八門
傷害是固定的值。看一下你攻擊力多少就用那個數值搜浮點。通常尾碼是b0跟d0。
跟血一樣的搜法。如我競技場角色血12743,那我就輸12743找。但有些不一樣,如競技場劍主血14901,那我就輸入14902找。因為八門是四捨五入,所以只要超過0.5就要進一位
攻擊力的通常數值對了幾乎是你找到那堆數值最下面的那個。(數值正確的最後一個)
還有
**** Hidden Message *****
Daneway
發表於 2015-1-24 20:14:00
感謝你的分享~~~
YamiHoshi
發表於 2015-1-24 20:29:30
感謝大大分享~~~~
a0926919837
發表於 2015-1-24 21:44:00
政缺
林明儀
發表於 2015-1-25 12:49:45
感謝大大支持
kent19960725
發表於 2015-1-25 16:26:09
剛剛接觸這遊戲 來看看
gamaniarpg
發表於 2015-1-26 11:01:30
本帖最後由 gamaniarpg 於 2015-1-26 11:48 編輯
八門的部分看不懂
蔡明明
發表於 2015-1-26 16:37:08
07896321
發表於 2015-1-27 00:31:06
燒餅怎麼浮點數
agogo
發表於 2015-1-27 17:25:52
感謝教學
ricklin84
發表於 2015-2-24 23:33:23
不是很好改
ariesviva
發表於 2015-2-27 19:53:18
八門會自斷
oalixori910261
發表於 2015-3-9 05:12:03
看看
a821013123
發表於 2015-3-13 17:43:21
感謝大大分享~~~~ 馬上來用看看
yo135xx10
發表於 2015-3-21 16:07:37
這個小數點 好重要....