給使用龍欸開源開發者的鎖定修改處
本帖最後由 珍惜愛@FB 於 2019-1-3 02:42 編輯相信有些人使用龍欸開源程式時
會發現為何只能在PLay畫面進行
這邊給大家一個小小的修改方法
(此方法反而會使Play畫面無法鎖定)
這是原本鎖定遊戲的代碼Public Class Form1
Private Sub LockGaming_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles LockGaming.Click
OpenProcessByWindow_LA("MapleStory", "StartUpDlgClass")
End Sub
而這個是我小小修改後Public Class Form1
Private Sub LockGaming_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles LockGaming.Click
OpenProcessByWindow_LA("MapleStory", "MapleStoryClass")
End Sub
沒錯~只是把StartUpDlgClass改成MapleStoryClass
相信大家如果再繼續研究下去就能知道原理囉
小弟也還在研究著呢~
只是把發現的心得告訴大家
下台一鞠躬:victory:
請問改完你這方法後,進入遊戲偵測後功能有效ㄇ? 好喔,因為之前使用某些輔助,有的只能在Play偵測,有的能在遊戲中偵測,原來差異在這,謝謝! qwe11914 發表於 2019-1-18 18:48 static/image/common/back.gif
好喔,因為之前使用某些輔助,有的只能在Play偵測,有的能在遊戲中偵測,原來差異在這,謝謝! ...
因為龍欸開源api就是設定在play畫面鎖定,改成這樣就可以在遊戲內鎖定,但play無法,所以必須兩個都用:)提示到此 好喔,學到知識了,謝謝!
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