TwMS v211.2 怪物跟隨+落怪
本帖最後由 faly15151414 於 2018-10-26 08:50 編輯// TwMS v211.2 怪物跟隨+落怪
// 兩個結合版
Alloc(MobAggro_Main, 512)
Alloc(Hook, 128)
Alloc(MobAggro_OK, 128)
Alloc(Hook_Fail, 32)
Label(Hack)
Hook:
Cmp , 0096CCC4
Je MobAggro_OK
Jmp Hook_Fail
MobAggro_OK:
Mov , MobAggro_Main
Jmp 0163B260
Hook_Fail:
Jmp 0163B260
MobAggro_Main:
mov ,eax
mov ecx,eax
xor eax,BAADF00D
xor ecx,esi
ror ecx,05
ror eax,05
add eax,ecx
mov ,ecx
mov ,eax
mov ecx,edi
mov eax,
push ebx
push 0096CCEF
add eax, 2C
mov eax,
cmp eax, 02330BD0
je Hack
jmp eax
Hack:
push eax
mov eax,
lea eax,
mov ,eax
pop eax
jmp eax
03702FC4:
DD Hook
02325D6A:
jmp 02325D70
03702FC4:
DD 0163B260
02325D6A:
je 02329D8C
DeAlloc(MobAggro_Main)
DeAlloc(Hook)
DeAlloc(MobAggro_OK)
DeAlloc(Hook_Fail)
不會斷
但不像全圖那麼好用
換頻記得關
我沒用pass
我想應該會被偵測喔 走怪掉落是CRC 沒分類喔 prt 發表於 2018-10-26 07:07 static/image/common/back.gif
我想應該會被偵測喔 走怪掉落是CRC
我開兩個小時多只要沒有換地圖或換頻道就不會斷線 藤宮香織 發表於 2018-10-26 08:33 static/image/common/back.gif
沒分類喔
對不起我不太會分類
這是ics 加crc
我不知道要怎麼分.... 本帖最後由 ts820323 於 2018-10-26 10:38 編輯
請問這個數據是NX PLUS使用嗎? 請問用這個容易被測謊嗎??
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