TWMS V2.10.1 POINTER 怪物數量
本帖最後由 Trai 於 2018-10-13 21:01 編輯// TWMS V2.10.1 怪物數量
// UpdateTime: 2018-10-13
// Source: https://bingfong.com/thread-547867-1-1.html
// mobcount: 怪物數量
mov ecx,
lea ecx,
call 004C62E0
mov ,eax
我想請問你的數據要如何使用?
yuan950555 發表於 2018-10-13 21:53 static/image/common/back.gif
我想請問你的數據要如何使用?
寫成數據比較好用 上面只是Pointer 的call prt 發表於 2018-10-13 22:08 static/image/common/back.gif
寫成數據比較好用 上面只是Pointer 的call
請問如何寫成不停獲取怪物數量的CE程式呢?感謝 simor35 發表於 2018-10-14 09:05 static/image/common/back.gif
請問如何寫成不停獲取怪物數量的CE程式呢?感謝
Hook CMob::Update
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