TwMS v208.1 ICS MobAggro
// TwMS v208.1 MobAggro// 聚怪
Alloc(MobAggro_Main, 512)
Alloc(Hook, 128)
Alloc(MobAggro_OK, 128)
Alloc(Hook_Fail, 32)
Label(Hack)
Hook:
Cmp , 00946F74
Je MobAggro_OK
Jmp Hook_Fail
MobAggro_OK:
Mov , MobAggro_Main
Jmp 015A8750
Hook_Fail:
Jmp 015A8750
MobAggro_Main:
mov ,eax
mov ecx,eax
xor eax,BAADF00D
xor ecx,esi
ror ecx,05
ror eax,05
add eax,ecx
mov ,ecx
mov ,eax
mov ecx,edi
mov eax,
push ebx
push 00946F9F
add eax, 2C
mov eax,
cmp eax, 0224A390
je Hack
jmp eax
Hack:
push eax
mov eax,
lea eax,
mov ,eax
pop eax
jmp eax
03644B74:
DD Hook
03644B74:
DD 015A8750
DeAlloc(MobAggro_Main)
DeAlloc(Hook)
DeAlloc(MobAggro_OK)
DeAlloc(Hook_Fail) 這個數據開下去
凱薩4轉龍劍雨(爆發) 打怪會沒有傷害 cow331331 發表於 2018-6-29 01:20 static/image/common/back.gif
這個數據開下去
凱薩4轉龍劍雨(爆發) 打怪會沒有傷害
不可能這數據只有控怪效果 沒有讓技能cs端的效果喔 我想是你改Wz吧 cow331331 發表於 2018-6-29 01:20 static/image/common/back.gif
這個數據開下去
凱薩4轉龍劍雨(爆發) 打怪會沒有傷害
不可能這數據只有控怪效果 沒有讓技能cs端的效果喔 我想是你改Wz吧 正好想要这个功能呢:lol
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