cpscps 發表於 2018-2-9 08:40:25

如何更新 無限弓箭

define(delay, #1000) //Adjust Delay to Spawn Rate


Alloc(Hook,123)
Label(Return)
Label(Exit)

alloc(timer,4)

Hook:
pushad
//  74 ? E8 ? ? ? ? 50 FF ? ? E8 ? ? ? ? 83 C4 08 84 C0 74
call 02304B30 //get_update_time (using this instead of actual function delay because its timer is sort of werid)
mov edx,eax
sub edx,
cmp edx,delay
popad
jl Exit
mov ,eax
jmp 010C668A

Exit:
jmp 010C669D //Jump to exit so you don't jump back ontop of more delay.

010C6684:
jmp Hook
nop
Return:

010C9840: //Unlimited Arrow Platter
ret 004


Dealloc(Hook)

010C6684: // 76 13 6A 00 8D
sub ecx,edx
cmp ecx,eax
jna 01012387

010C9840: // 0F 8E ? ? 00 00 8B CE E8 ? ? ? ? 50 89
push ebp
mov ebp,esp

請問這個要怎麽更新?第一個AOB搜出來的好像不對

prt 發表於 2018-2-9 12:44:26

你這是幾版的阿

發表於 1970-1-1 08:00:00

cpscps 發表於 2018-2-9 13:09:17

prt 發表於 2018-2-9 12:44 static/image/common/back.gif
你這是幾版的阿

這個是美版的,因爲區域被封只能玩這版。數據更新的過程應該一樣吧

Doem 發表於 2018-2-9 17:56:00

GMS 192.2 ??

cpscps 發表於 2018-2-10 11:34:53

Doem 發表於 2018-2-9 17:56 static/image/common/back.gif
GMS 192.2 ??

192.4
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