btb 發表於 2017-12-1 13:20:00

TwMS 203.1 ICS 完全無敵+走怪跟隨+跳怪跟隨+怪物掉落+MISS無敵+人物損血不後退

// TwMS 203.1 ICS 完全無敵+走怪跟隨+跳怪跟隨+怪物掉落+MISS無敵+人物損血不後退
// 完全無敵原創: Inndy
// 其他原創未知

Registersymbol(MyLR)
RegisterSymbol(MobFalls_OnOff)
RegisterSymbol(God_OnOff)
RegisterSymbol(WalkMob_OnOff)
RegisterSymbol(JmpMob_OnOff)
RegisterSymbol(Hook_Main_OnOff)
RegisterSymbol(ICS_Hook_OnOff)
Alloc(MobFalls_OnOff, 06)
Alloc(WalkMob_OnOff, 06)
Alloc(God_OnOff, 06)
Alloc(JmpMob_OnOff, 06)
Alloc(Hook_Main_OnOff, 06)
Alloc(ICS_Hook_OnOff, 06)
Alloc(MyLR,4096)
Alloc(rx,6)
Alloc(FakeDump,1024)
Alloc(CRCBypass,6)
Alloc(Hook_Main,128)
Alloc(ICS_Hook, 128)
Label(NoBack)
Label(HookFun)
Label(MyLRend)
Label(mob1)
Label(mobR)
Label(mobj)
Label(God)
Label(WalkMob)
Label(GoLR)
Label(GoLRback)
Label(GoLR2)
Label(GoLR5)
Label(JmpMob)
Label(JmpLR)
Label(JmpLRback)
Label(MSmemcpy)

MobFalls_OnOff:
DD  01

God_OnOff:
DD  01

WalkMob_OnOff:
DD  01

JmpMob_OnOff:
DD  01

Hook_Main_OnOff:
DD  01

ICS_Hook_OnOff:
DD  01
//================================
MyLR:
        cmp ,0
        je MSmemcpy
        cmp ,00861434
        je mob1
        cmp ,01BEDC9F
        je God
        cmp ,01DDA58C
        je WalkMob
        cmp ,01DDAD9B  
        je JmpMob
        Cmp ,01BEDC9F
        je Hook_Main
        cmp ,007E16EE
        je ICS_Hook
        jmp MyLRend
MyLRend:
        jmp 01290000  
//================================
mob1:
        cmp ,0
        je MyLRend
        cmp ,0
        je MyLRend
        mov ,mobR
        jmp MyLRend
God:
        cmp ,0
        je MyLRend
        NOP
        mov ,01BF1CCE
                jmp MyLRend

WalkMob:
        cmp ,0
        je MyLRend
        mov ,GoLR
        jmp MyLRend

JmpMob:
        cmp ,0
        je MyLRend
        mov ,JmpLR
        jmp MyLRend
Hook_Main:
        cmp ,0
        je MyLRend
        mov ,HookFun
        jmp MyLRend
ICS_Hook:
        cmp ,0
        je MyLRend
nop
          mov ,NoBack
          jmp MyLRend
mobR:
        cmp ,02BE334C
        jne 00861434  
        mov ,eax
        mov ecx,eax
        xor eax,baadf00d
        xor ecx,esi
        ror ecx,05
        ror eax,05
        add eax,ecx
        mov ,ecx
        mov ,eax
        mov eax,FakeDump
        mov ,eax
        mov ecx,edi
        mov eax,
        push ebx
        call dword ptr
        mov ,02BE334C
        jmp 0086145F


mobj:
        push ebp
        mov ebp,esp
        sub esp,14
        push ebx
        mov ebx,
        push esi
        mov esi,ecx
        mov ,eax
        push edi
        cmp dword ptr ,02
        jmp 01DD870C            

MSmemcpy:
         pushad
        mov edi,FakeDump
        mov esi,02BE334C
        mov ecx,0000080        
        repe movsd
        mov edi,FakeDump
        mov ,0085B030     
        mov eax,mobj               
        mov ,eax
        //ret
        mov ,1
        popad                  
        jmp MyLR


GoLR:
    mov esi,eax
        mov ,00000001
        mov eax,AAAAAAAB
        mov ,esi
        mul esi
        shr edx,1
        lea ecx,
        sub esi,ecx
        mov ecx,
        dec esi
        push esi
        inc esi
        mov eax,
        mov eax,
        cmp esi, 1
        je GoLR5
        jg GoLR2
        cmp eax,
        mov eax,5
        jl GoLRback
        mov eax,1
        jmp GoLRback
//--
GoLR2:
         cmp eax,
        mov eax,5
        jg GoLRback
        mov eax,1
        jmp GoLRback

GoLR5:
        mov eax,1

GoLRback:
        mov ecx,
        push eax
        call 00478980
        mov ecx,
        jmp 01DDA5B4

JmpLR:
      mov eax,     
        mov eax,
        cmp eax,
        mov eax,2
        jg JmpLRback
        mov eax,3
JmpLRback:
       jmp 01DDAD9B

HookFun:
mov ,eax
inc esi
cmp esi,08
jnge 01BEDC90
mov edi,
mov ecx,edi
mov ,00000000  
mov ,00000000  
mov ,00000000  
mov ,00000000  
mov ,00000000  
mov ,00000000  
mov ,00000000  
call 007EDF70
push eax
mov eax,
mov ecx,ebx
call dword ptr
push eax
mov eax,
mov ecx,ebx
call dword ptr
push eax
call 00766A20
add esp,0C
mov ,eax
xor eax,eax
mov ,00000000  
lea ecx,
mov ,00000000  
mov ,eax
mov ,eax
mov ,eax
mov ,eax
mov ,eax
mov ,eax
mov ,eax
mov ,eax
mov ,eax
mov ,eax
mov ,eax
mov ,eax
call 00A468A0
push eax
call 00480160
add esp,04
mov ,eax
lea ecx,
call 00A468B0
push eax
call 00480160
add esp,04
mov ,eax
cmp dword ptr ,00
jne 01BEF985


NoBack:
xor ebx,ebx
add esp,0C
cmp ,eax
db B3 01 90              
jmp 007E16F9


0305BE2C:
DD MyLR

0305BE2C:
DD 01290000

DeAlloc(MobFalls_OnOff)
DeAlloc(ICS_Hook_OnOff)
DeAlloc(WalkMob_OnOff)
DeAlloc(God_OnOff)
DeAlloc(JmpMob_OnOff)
DeAlloc(Hook_Main_OnOff)
DeAlloc(MyLR)
DeAlloc(rx)
DeAlloc(FakeDump)
DeAlloc(CRCBypass)
UnRegistersymbol(ICS_Hook_OnOff)
UnRegistersymbol(MyLR)
UnRegistersymbol(MobFalls_OnOff)
UnRegistersymbol(God_OnOff)
UnRegistersymbol(WalkMob_OnOff)
UnRegistersymbol(JmpMob_OnOff)
UnRegistersymbol(Hook_Main_OnOff)

prt 發表於 2017-12-1 14:41:29

奇怪我更新這麼噴了

郭鎮武 發表於 2018-1-7 11:35:39

請問一下喔我是剛接觸的新手 我剛剛試了直接關遊戲 然後是全部複製貼上嗎?

btb 發表於 2018-1-7 11:48:27

郭鎮武 發表於 2018-1-7 11:35 static/image/common/back.gif
請問一下喔我是剛接觸的新手 我剛剛試了直接關遊戲 然後是全部複製貼上嗎? ...

是的全部複製貼上
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